25 de diciembre de 2011

SK Planet Proleague 2011 - 2012: Woongjin Stars vs KT Rolster

Stars que seguía rompiendo fantasy teams, Flash Team que venía de superar el punto de quiebre.


Woongjin Stars vs KT Rolster


[VOD] ZerO « Electric Circuit » HoeJJa
[VODfree « Outlier » Perfective
[VODsHy « Chain Reaction » Stats
[VODLight « Jade » Flash
[VODSoulkey « Ground Zero » Action


Resultados.

SK Planet Proleague 2011 - 2012: Samsung Khan vs Team 8

Otro cruce de equipos genialoso,s de esos que sirven para empezar a despejar dudas sobre el futuro del torneo.


Samsung Khan vs Team 8

[VOD] Stork «Jade» Tyson
[VODRorO «Sniper Ridge» Jaedong
[VODJangBi «Ground Zero» Sea
[VODBrave «Chain Reaction» Jaehoon
[VODShine «Electric Circuit» Baby

Resultados.

SK Planet Proleague 2011 - 2012: Air Force ACE VS SK Telecom T1

El universo mantiene su orden natural.


Air Force ACE VS SK Telecom T1

[VOD] M18M « Sniper Ridge » Ssak
[VODgreat « Electric Circuit » Bisu
[VODCanata « Jade » Fantasy
[VODKal « Outlier » Hyuk
[VOD] Firebathero « Chain Reaction » Best

Resultados.

SK Planet Proleague 2011 - 2012: KT Rolster VS CJ Entus

Oh, verdadero punto de quiebre.


KT Rolster VS CJ Entus

[VOD] Flash « Jade » Horang2
[VODCrazy-Hydra « Sniper Ridge » Leta
[VODMind « Ground Zero » sKyHigh
[VODHoeJJa « Chain Reaction » Hydra
[VODStats « Electric Circuit » EffOrt

Resultados.

SK Planet Proleague 2011 - 2012: Team 8 VS Woongjin Stars

Stars que venía de patear a SKT1 y T8 que aún no perdía esa aura retorcida.


Team 8 VS Woongjin Stars

[VOD] Sea « Jade » sHy
[VODBaBy « Sniper Ridge » Light
[VODKiller « Ground Zero » Soulkey
[VODJaedong « Chain Reaction » free
[VODJaehoon « Electric Circuit » ZerO

Resultados. Por qué le cambian de ID a los tipos, por qué.

SK Planet Proleague 2011 - 2012: SK Telecom T1 VS Samsung Khan

Mi corazón se partió en dos. A quién apoyar, a quién no, joder.


SK Telecom T1 VS Samsung Khan


[VOD] Bisu « Outlier » Stork
[VODSun « Ground Zero » TurN
[VODFantasy « Sniper Ridge » Reality
[VODBeSt « Electric Circuit » JangBi
[VODSsak « Jade » Grape


Resultados. Y eso de ponerle canciones personalizadas a los progamer está curioso.

SK Planet Proleague 2011 - 2012: STX Soul VS Air Force ACE

No Calm y FBH faileando. A veces me pregunto por qué existe ACE.



STX Soul VS Air Force ACE

[VOD] Modesty « Outlier » great
[VODhyvaa « Ground Zero » Canata
[VODDear « Sniper Ridge » firebathero
[VODBogus « Electric Circuit » PianO
[VODLast « Jade » Iris


Resultados. Fuu con lo de buscar VOD por VOD.

SK Planet Proleague 2011 - 2012: SK Telecom T1 VS Woongjin Stars

Esto me resulta frustrante por la caída de Bisu en el match decisivo. Además, hasta este punto estaba cruzando los dedos para que el punto de quiebre sea el enfrentamiento entre CJ y SKT1. Repito, hasta ese punto.


SK Telecom T1 VS Woongjin Stars


[VOD] Fantasy « Ground Zero » ZerO
[VOD] soO « Chain Reaction » sHy
[VODBeSt « Electric Circuit » Light
[VODSun « Sniper Ridge » Soulkey
[VODBisu « Outlier » free


Resultados. Ya después de esto es como que pff.

SK Planet Proleague 2011 - 2012: STX Soul VS Samsung Khan

Rusheando actualizaciones y sin miedo a spoilers a la fecha, este encuentro fue uno en donde Stork y Jangbi hicieron lo que tenían que hacer y desde ese punto ay estaba todo decidido.


STX Soul VS Samsung Khan

[VOD] hero « Sniper Ridge » Stork
[VODhyvaa « Electric Circuit » Reality
[VODShuttle « Jade » JangBi
[VODmini « Outlier » RorO
[VODCalm « Chain Reaction » Grape

Resultados. Joder con lo atrasado que estoy en todo. EN TODO.

9 de diciembre de 2011

SK Planet Proleague 2011 - 2012: KT Rolster VS SK Telecom 1

Es cuando se topan equipos como KT y SKT1 cuando uno extraña los ace match. Lo único bueno era tener la certeza de que esta vez sí iba a participar como mínimo un terran —recordando que entre CJ y Khan no hubo ni uno solo—. Pero claro, uno nunca es lo suficientemente ingenuo. ¡Pero vamos que esta fue la final de la SPL pasada!


KT Rolster VS SK Telecom 1


[VOD] Crazy-Hydra « Chain Reaction » BeSt
[VOD] Action « Jade » Bisu
[VOD] Stats « Outlier » n.Die_soO
[VOD] HoeJJa « Ground Zero » By.Sun
[VOD] Flash « Sniper Ridge » Fantasy

Resultados. El punto de quiebre lo facilitará CJ VS SKT1. Es un hecho.

8 de diciembre de 2011

SK Planet Proleague 11 - 12: Pro Scene y Lapsus

De aquí. Con el detalle de que esta OSL fue la primera que vi completa —recuerda esa navidad con lo de Jaedong VS Flash—. El dibujo de effort —el del final— y su nuevo cabello mostrado HOY en el juego entre CJ y Khan. ROFL. Quiero decir, ÉSTE.


Oh, han pasado ya dos años.

SK Planet Proleague 2011 - 2012: CJ Entus VS Samsung Khan

ESportsTV será —aparentemente— la nueva casa de las VOD de Brood War. La respuesta defensiva de una parte de los usuarios es natural, pero asumo que mientras continúen subiendo religiosamente los videos todos estarán, de alguna manera u otra, contentos. ¡Me vi todo lo de CJ y Khan en vivo! Luego de un retraso de cerca de dos horas producto de la transmisión de la final de la WCG, el encuentro abrió con un effort rubio VS Jangbang. El resto hay que verlo, que esto terminó 3-2 y eso es genial.


CJ Entus VS Samsung Khan


[VOD] EffOrt « Ground Zero » JangBi
[VODMovie « Chain Reaction » Stork
[VODHorang2 « Electric Circuit » Grape
[VODSnow « Sniper Ridge » RorO
[VODHydra « Outlier » Brave

Este va a ser mi encuentro favorito hasta el de CJ VS SKT1. Fact. Resultados. Mal día para ser un probe.

SK Planet Proleague 2011 - 2012: STX Soul VS Woongjin Stars

El bloqueo del canal de nevake ha sido violento. IMO, aún más que el que le cayó a jon747, sobre todo por el trabajo que llevaba haciendo el equipo de TL en él. No estoy seguro aún de cuánto les haya afectado esto en relación a los links rotos y al proyecto que tenían de recopilación de VOD, pero la realidad es cruda. El nuevo canal a seguir será ESportsTV y es igual de genial con la única pega de lo feo de su introducción, you know. Los videos de STX VS Stars están disponibles más rápido de lo normal —de hecho, mientras se transmitía el mismo juego entre CJ y Khan, las VOD ya estaban en YouTube— y no me ha entrado ganas de ver las partidas —sobre todo porque no afecta a mi FPL—. Por ahí le eché ojo a la partida PVP entre Shy y Shuttle. Según las recomendaciones de TL, el tercer y cuarto encuentro estuvieron buenos.


STX Soul VS Woongjin Stars

[VOD] Calm « Chain Reaction » ZerO
[VODShuttle « Jade » sHy
[VODmini « Outlier » free[gm]
[VOD1, VOD2Bogus « Ground Zero » Neo.G_Soulkey
[VODhyvaa « Sniper Ridge » Light

Lol, si pueden subir videos más largos, ¿por qué lo hacen en dos partes? Bueno, eso. Resultados.

6 de diciembre de 2011

Reproductor de Música: Foobar

Nuevo reproductor de música genialoso que tiene que figurar aquí.

chan chan chan

Todo gracias a esto. Felicidad. Aunque por otra parte, por culpa de esto es que me he ausentado todo el inicio de diciembre, huh. Es un trauma lo de descargar música ordenada y quita más tiempo de lo que parece. Por sobre ello, repito, felicidad.

Dexter: Seguir a Gellar

Creer en Dios es curioso. Una existencia divina y superior que sirve tanto para resolver preguntas sin respuesta, como para aparecer como apoyo moral y poderoso en circunstancias cuestionables. Están entonces las personas a las que se les inculca la fe desde que tienen uso de razón y las que descubren la religión en etapas más avanzadas de su vida. Por supuesto, también se tiene que señalar a aquellos que son bautizados —o cualquier otra ceremonia de iniciación en función a la religión— y que cuando maduran se desprenden de ello. Cual sea el caso, la transición de un bando a otro está ligada a fuertes impresiones, un desconocimiento de los fundamentos de la posición inicial o el resultado de un análisis profundo sobre la realidad y la existencia. Para alguien como Dexter, quien nunca en su vida ha estado siquiera cerca de contar con un credo de carácter teológico, el conocer al hermano Sam representará un conflicto entre lo que él reconoce como su oscuridad y la esperanza de luz que menciona "su nuevo amigo".

Sam

Porque, "if you put your faith in the wrong thing. It can fuck you up". Right?

Maji de Watashi ni Koishinasai!: Yo sólo quería mencionar a Mayucchi, es todo

Matsukaze is mad.

Mayucchiii

Mayucchi is still the best girl.

SK Planet Proleague 2011 - 2012: Air Force ACE VS Team 8

Me quedé dormido para siempre. Eso es que esta semana tengo dos días libres y esto incluía la pasada medianoche, pero se me ha ocurrido cerrar los ojos por trece horas seguidas en las que no encontré en ningún momento una solución para lo que pasaba en mi sueño. Como sea, he podido ver los juegos gracias al canal de TL en YouTube y ya estoy tranquilo y feliz. Al menos con esto. ACE siempre está condenado, el que haya pateado a KT es insólito, pero la pregunta de si eso volverá a suceder se mantiene con cada encuentro en el que se presentan. T8, por su parte, es de los equipos más pesados, su única derrota ha sido con SKT1 y se entiende, de hecho, no es un indicador para futuros enfrentamientos en los que los resultados podrían ser diferentes.Con ello, la primera fase continúa.


Air Force ACE VS Team 8

[VODfirebathero « Ground Zero » Tyson
[VODM18M « Chain Reaction » Jaedong
[VODggaemo « Electric Circuit » Killer
[VOD] Kal « Sniper Ridge » Jaehoon
[VOD] Iris « Outlier » Baby

Las encuestas del juego entre Khan y CJ están más confusas de lo usual. Es razonable tras la racha perfecta del equipo de Hydra versus el cariño que se le tiene a Stork y a Jangbi. Resultados.

30 de noviembre de 2011

SK Planet Proleague 2011 - 2012: CJ Entus VS Air Force ACE

CJ Entus es imba, imba es CJ Entus. Según las encuestas y las predicciones de TeamLiquid, ACE estaba condenado a perder 3-0 sin objeciones, pero como nada está dicho y con un gran esfuerzo y mucha suerte se pueden lograr imposibles, algunos apostaban al 3-1. Okei, no. Con este juego cierra la semana uno de la SPL y también es el último que podré ver en stream. Mi FPL cierra bastante más alejada del top de lo que debería debido a que la mayoría de los integrantes son de SKT1 y esta semana fue de una partida para ellos. En fin, así es como fue el encuentro entre CJ Imba y ACE.


CJ Entus VS Air Force ACE

[VODEffort «Electric Circuit» Iris
[VODHydra «Outlier» ggaemo
[VODHorang2 «Chain Reaction» Piano
[VODFirebathero «Jade» Leta
[VODSnow «Ground Zero» Kal


Adjunto VOD más tarde. Resultados.

Rurouni Kenshin: Shin Kyoto-Hen (Trailer)

Hype, hype, hype.


Las voces y el soundtrack ftw.

29 de noviembre de 2011

Shakugan no Shana: La Guerra Comienza

El amor es un sentimiento complejo, sea porque para los pragmáticos es difícil pintarlo como poesía y abarcar todo lo que incluye, o porque para sus antitéticos, la definición científica no se baste o no sea aún exacta por motivos que bajo sus ideales no pueden justificar, pero que se comprenden al ser un tanto mente abierta. La idea es que ambos conceptos son válidos y que el separarlos es erróneo, ya que el segundo explica de dónde proviene o qué lo genera —hormonas, interpretaciones de pulsos eléctricos en determinadas zonas del cerebro—, mientras que el primero se soporta en el valor moral del sustantivo y su posterior idealización. Entonces, yendo de la mano, nada niega que el altruismo y el afecto que este sentimiento implica es capaz de influir radicalmente tanto en el comportamiento de un individuo, como en el de una comunidad, y que ello puede, en consecuencia, afectar desde el desarrollo de hechos, hasta la base de principios o la lista de conclusiones que maneja una entidad consciente. Por ello, tanto en la ficción como en la realidad, el amor es considerado como motor de milagros o de desastres, eso es, por su capacidad para abstraer y restar capacidad juicio, motivo por el cual se le atribuye el poder de mover a su portador dirigido por esos valores utópicos que aparentemente no requieren de un dictamen previo, tras lo que, agregándole el toque de poesía requerido, estos efectos tienden a lo mágico.

Shana

El hechizo sin restricción más poderoso es, entonces, el amor.

SK Planet Proleague 2011 - 2012: KT Rolster VS Team 8

Lol, me quedé dormido luego del primer juego entre Crazy-Hydra y Killer. No porque haya estado aburrido, de hecho, esa batalla aérea estuvo genial, pero es la consecuencia de sólo dormir tres horas en todo el día. Entonces, el juego del día convocó a KT Rolster y a nuevo Team 8, con las opiniones sepultando por anticipado a KT por su lista de opciones más reducida —mientras que cruzaban los dedos para que Jaedong no faileara otra vez—, sobre todo por la ausencia del ace match que tanto les beneficiaba. ¿Será el resultado del día el presagio del destino del equipo de Flash? Pues, ala, let's see.


KT Rolster VS Team 8

[VODCrazy-Hydra «Sniper Ridge» Killer
[VODFlash «Electric Circuit» Jaehoon
[VODStats «Jade» Sea 
[VODMind «Outlier» Jaedong
[VODWooki «Chain Reaction» BaBy

28 de noviembre de 2011

Boku wa Tomodachi ga Sukunai: No habrá turno para bañadores escolares

La confianza que se tiene entre los integrantes de un grupo permite la comunicación, eso es, la libre transmisión de las ideas entre unos y otros. Dependiendo de la forma de ser de cada quién, la facilidad con la que la persona se explaya y conversa con los demás varía a la medida. Habrá los que son extrovertidos y/o confianzudos, así como también se encontrará a individuos tímidos y retraídos. Con ello, es natural que frente a cada situación, habrá una reacción diferente de gente distinta, estableciendo una relación de muchos a muchos, la cual arroja una increíble cantidad de opciones. Por eso, no es posible señalar una manera correcta de transmitir la información salvo exigiendo siempre tener en mente los principios más básicos de convivencia y buenas costumbres, sobre todo en los límites de la confianza y en la manera apropiada de difundir el mensaje. Algo sí es cierto, si bien no todo lo que se piensa se va a comunicar —el criterio funciona como filtro—, existirán pensamientos que sí o sí se deben poner en palabras. Cuando, como y porque se tiene que hacerlo.

vlcsnap-2011-11-28-23h36m42s151

De lo contrario...

27 de noviembre de 2011

SK Planet Proleague 2011 - 2012: Samsung Khan VS Woongjin Stars

El cambio de título será a partir de la semana dos. Lo cuestionable de este encuentro es lo mucho que ha afectado mi FPL. No sé cuántos puntos en contra me signifique realmente, pero lo que más me intriga es saber si siendo al revés, el puntaje habría variado. Aún no le pillo el sentido a la sumatoria de puntos y todo eso. En fin, Khan tiene a Jangbi y eso es genial.


Samsung Khan VS Woongjin Stars

[VODGrape «Outlier» free
[VODJangbi «Ground Zero» Light
[VODStork «Sniper Ridge» Zero
[VODRoro «Electric Circuit» Soulkey
[VODReality «Jade» Shy

Me acabo de dar cuenta que hasta la fecha no sabía escribir Woongjin Stars. Resultados.

SK Planet Proleague 2011 - 2012: CJ Entus VS STX Soul

Ayer me puse como misión usar el Camtasia para grabar la corta intro de la SPL en plena transmisión. El resultado incluye una resolución espantosa y un casi imperceptible problema con los bordes, pero el objetivo fue alcanzado. Además, se me ha terminado de ocurrir una manera de mostrar los nombres de los jugadores en las menciones de estas entradas sin spoilear los resultados con la cantidad de partidas, eso es que lo rellenará según mi imaginación. Ya se entenderá. Here I go. CJ Entus es imba y todo el mundo lo sabe. Aún más con este formato, estoy seguro.


CJ Entus VS STX Soul

[VODHydra «Chain Reaction» Modesty
[VODLeta «Jade» Bogus
[VODEffort «Outlier» Hyvaa
[VODSnow «Ground Zero» Calm
[VODHydra «Sniper Ridge» Shuttle

Lo mejor del encuentro, la aparición de effort, por supuesto. Resultados.

26 de noviembre de 2011

SK Planet Proleague 11 - 12: Streams y Transiciones

Y sí, se supone que esto estuvo incluido en el stream de nanashin entre juego y juego de CJ VS STX. Es divertido porque incluye a los comentarios del SC y porque las dos tipas como que taladrean el cerebro.

Imagen de prueba, aquí.

Me toca investigar sobre lo del pwing pwing. Ya se entenderá.

SK Planet Proleague 2011 - 2012: KT Rolster VS Air Force ACE

Tengo que agregar algún indicador de "semana" sea en el título de la entrada o en la parte inferior. O quizá hacer entradas de introducción o de resumen para crear un a ilusión de orden cuando los cruces entre equipos se empiecen a repetir. Ya se me ocurrirá algo. Entonces, estos juegos sí no lo vi porque ya tuve que empezar a debatir con mis compañeros sobre ECU y diagramas de flujo, pero de alguna manera u otra sí alcancé a ver la partida final. Y, ¡oh!, que es cuestionable.

asdf
Imagen desde aquí.

KT Rolster VS Air Force ACE

Partida 1 - Outlier
Partida 2 - Ground Zero
Partida 3 - Sniper Ridge
Partida 4 - Electric Circuit
Partida 5 - Jade

Resultados. Encuestas.

SK Planet Proleague 2011 - 2012: SK Telecom 1 VS Team 8

Hasta que no haya un video de la intro de la SPL —sí, voy a dejarle aún con esas siglas, por el bien de la humanidad—, seguiré usando esta imagen. Ya si continúo haciéndolo después de que el video esté disponible, será por puro trauma anormal. ¡Hace tres horas que ya están las VOD del enfrentamiento inaugural! Aunque me di el gusto de ver la retorcida transmisión en directo y ser feliz —tuve reunión de equipo de estudios la noche pasada y nadie tiene idea de lo que hice para convencer a mis amigos de ver las partidas, maldición—. Como sea, esta temporada sí rellenaré el blog con entradas sobre la proleague recordando siempre lo aprendido hasta la fecha —no usar spoilers porque en el lector RSS no se oculta, pero camuflar resultados omitiendo nombres y resultados—. Experimentaré con el formato de visualización de score durante los primeros juegos a ver si doy con alguna fórmula que me convenza. Felicidad.

asdf
Imagen desde aquí. NO es mía, pero es genial.

SK Telecom 1 VS Team 8

Partida 1 - Chain Reaction
Partida 2 - Jade
Partida 3 - Outlier
Partida 4 - Ground Zero
Partida 5 - Sniper Ridge

Resultados. Encuestas. Digletts.

25 de noviembre de 2011

Transformice: Queue over 9000

Y hace un rato me daba 20K+.

cola

Y luego da error y no conecta. Todo está perdido.

SK Planet Proleague 2011 - 2012: Justo Antes de Empezar

No me pude resistir. Empieza el 26/11 en Corea, pero aquí cae hoy 25 por la noche. Ya tengo mi equipo para la Fantasy Proleague y un nuevo wallpaper. Todos los créditos y la información acerca de la imagen, aquí. Ya nada de Shinhan Bank, ahora el auspiciador es SK Planet —quién sabe lo que sea— y el debate para ver si se cambia o no el tag de SPL a SKPL o alguna otra cosa más compleja se lleva a cabo aquí. Y lo ya no tan nuevo, effort is back, T8 es un nuevo equipo, MBC y Hwaseung Oz han muerto y las modificaciones en el formato del torneo implican la desaparición de una grand final, la Winners League y los ace match. R&S y otro topic útil. Listo.

asdf

Jangbi es como que demasiado bestia. Genial.

Shakugan no Shana III: Puerta Divina

La guerra surge de la necesidad de ejercer poder para dar solución a las diferencias que existen entre dos facciones. Eso es, imponer la voluntad de uno de los bandos mediante la fuerza a raíz de no haberlo conseguido por la política. Lo cuestionable es que entre flame hazes y tomogaras nunca ha habido una tregua —o no se ha revelado— en la que se puedan sentar a conversar al respecto, esto es porque han permanecido en conflicto durante muchos años ya, y las buenas relaciones entre ambos grupos han sido inexistentes aparentemente desde siempre. Ya en el pasado Sairei no Hebi intentó alterar las reglas del universo. En qué sentido, a qué coste y con qué calificación en función a diversas escalas de valores planteables se podría sentenciar sus acciones, no se ha precisado hasta el momento. Lo que sí es cierto es que los flame haze consideran a su actuar como una amenaza, Yuuji no parece dispuesto a negociar, y a pesar de que en su discurso incluye el proteger a Shana, sus palabras no otorgan paz a personas como Wilhemina. Es curioso porque Carmel-san también desea salvar a la pequeña de cabellos llameantes, probando que el compartir intereses no convierte en compañeros a nadie. Shana se encuentra prisionera, algunos están más enterados y dispuestos que otros, pero todo continúa moviéndose.

vlcsnap-2011-11-24-15h29m26s35

Ese todo es inevitable.

24 de noviembre de 2011

23 de noviembre de 2011

Bakuman 2: Recuerdo y Llamada

Hay que detenerse un momento y echarle una ojeada a conceptos como gestión, liderazgo, autoridad y poder. Cada uno de ellos con su definición, su aplicación y calificación en función a lo que en la actualidad se considera correcto, oportuno, conveniente y necesario. Luego, uno puede voltear la mirada hacia Sasaki-san y empezar a buscar una explicación a su proceder. ¿Qué es lo que ha considerado? ¿Es realmente la medida tomada un movimiento radical? ¿Por qué? Mientras que se buscan estas respuestas, entonces, tampoco se puede descuidar la posición del dúo Ashirogi; por lo que, ante una decisión así de severa, era indispensable una respuesta del mismo nivel. Entretanto los amigos y compañeros de los protagonistas dan inicio a una revuelta, sus intereses y los deseos de Mashiro y Takagi colisionarán contra la resolución del editor en jefe, todo esto suponiendo un atentado tanto a su autoridad como al bloque de razones por las que tal fallo fue dictaminado.

vlcsnap-2011-11-23-22h51m53s17

Hiramaru estaba contento. Y Nizuma demostraba una vez más que no es humano.

Transformice: Yo también quiero uno así

Lo he decidido. Voy a hacer un video como éste. Ya nada de gameplays narrados. Lo mejor de Transformice es lo random que resulta —y los newbies y los ratones bailando—, así que procuraré capturar el momento. Además, algo de edición me dará unas horas de diversión. Here we go.


La verdad lo único que quiero es alejarme de las reseñas. Soy un irresponsable.

Starcraft Brood War: Proleague a las cuatro en punto

Proleague is back. Starcraft Brood War is back. El blablablá en coreano que no entiendo is back.¡Todo is back! O bueno, no. Pero pese a que ya sabía la fecha en la que los juegos se reanudarían, no podía dejar de mostrarme impaciente por lo mucho que tardaba en aparecer la programación de SC1 en la barra lateral de TeamLiquid. Finalmente ha sucedido. El primer juego es entre SKT1 y el nuevo Team 8 —con Jaedong, you know— dentro de menos de lo que se podría imaginar. Aún figura con el tag SPL, pero no estoy seguro si Shinhan Bank continuaría apoyando el torneo. En fin, la idea es que esta vez estoy propuesto a seguir toda la proleague y ser feliz. Toda.

yay

Siento amor.

Hidamari Sketch: Duda existencial

Esta es la única duda que me quedó sobre Hidamari Sketch. Aún cuando la mayoría de misterios que se presentaban como resultado de los saltos cronológicos entre escena y escena procuraban ser resueltos con algún flashback ilustrativo, no llegué a encontrar ninguna solución evidente al escenario que ilustro en el interior de la entrada. Se trata sobre el capítulo siete de Hidamari Sketch Hoshimittsu, el día en el que Chika-chan visita al recientemente renovado sexteto de habitantes de la residencia Hidamari. El punto de quiebre se produce cuando regresan a casa luego del abreviado paseo y se propone visitar las habitaciones de las chicas de primer año. Nori-chan interviene y sugiere ir a su dormitorio primero, pero que primero le den unos minutos para hacer unos arreglos. En ese momento, ¿por qué recorre las escaleras hacia el segundo piso? Si se supone que su cuarto es el ciento tres.

Hidamari Sketch

22 de noviembre de 2011

The Binding of Isaac: Magdalene devora corazones

The Binding of Isaac es un juego que llevaba ganas de jugar y grabar desde hace unas semanas. El problema era que debido a la característica más resaltante del juego —no hay save points—, terminar el recorrido de un tirón era un tanto complicado. Más allá de haberlo pasado en secreto, eso es que ya había terminado TBoI antes de comenzar a grabar, hay una mayor dificultad al intentar conseguir superar el final boss mientras se habla, se respira y se presionan las teclas. Parecido a lo que sucede con los juegos preparados únicamente para registrar récords, The Binding of Isaac no es un juego difícil, es sólo algo que se tiene que rushear con cuidado procurando llevar al mínimo la cantidad de errores que se puedan cometer. Un par de semanas más tarde de lo que había pensado, finalmente me he dado el chance de hacer el video para YouTube. No soy ni asiático, así que no lo pasaré sin ser golpeado, pero de todas maneras algo es claro, Madgalene es la mejor y nadie me convencerá de lo contrario.


Hay un detalle con la grabación. Antes de decidir registrar la toma número quinientos veintiocho de TBoI, me entretuve grabando Transformice, el cual, como es sabido, no requiere el audio del sistema. Como no quería que el sonido del MSN o del antivirus moleste al video, desactivé la opción "record system audio" del Camtasia Studio. No hay ningún problema con el video de Transformice, el cual de seguro subiré en los próximos días, pero The Binding of Isaac se vio afectado severamente. Para remediar la falta de música de fondo de los escenarios opté por descargar el soundtrack original del juego y editarlo de a pocos en el Movie Maker. Trabajo extra y que de alguna manera hace lucir al video como impecable, pero no. Dejo dicho todo esto tanto para adelantarme al comentario de algún inexistente visitante, como para que la anécdota no se olvide. 

21 de noviembre de 2011

Hidamari Sketch: Save Point!

Acabo de terminar las tres temporadas de Hidamari Sketch —Hidamari Sketch, Hidamari Sketch 365 y Hidamari Sketch Hoshimittsu—, así como todos sus especiales, todo esto en cuatro días de rush, lo que podría calificar como el más intenso que he tenido desde la maratón de Tengen Toppa Gurren Lagann y sinceramente me he quedado con ganas de más. Es como si ver un episodio tras otro se hubiese transformado en una necesidad compulsiva recordándome al efecto Transformice descrito como "una comestible e improductiva forma de invertir el tiempo". La cuarta temporada —Hidamari Sketch SP— es inminente y se supone que ya hay un par de especiales rondando por el mundo —pese a no estar aún disponibles ni en versión RAW, creo—, eso es que me pudro de la ansiedad.


Es increíble la facilidad que tiene el show para atraer mostrando a un montón de chicas conversando y comiendo sin parar. Aunque lo que más me impresiona es que las comidas nunca se repiten(?) o algo así. De todas maneras, Hidamari es de esas series que se ganan un lugar especial en el corazón de los seres humanos, así que me va a tocar buscar algunas escenas por allí e incluso dedicarle algunas cuentas entradas mientras espero a que la siguiente temporada sea liberada.

Boku wa Tomodachi ga Sukunai: Mi celular no tiene muchas llamadas

"El teléfono no suena" es el nombre de un episodio de Neon Genesis Evangelion, allí tratado con mayor seriedad. Actualmente el teléfono móvil es una herramienta que sirve para algo más que para hacer llamadas a casa o para reportar la integridad. Dejando de lado las facilidades que los teléfonos inteligentes ofrecen —como acceso a redes sociales, correo electrónico, juegos y videos online, etcétera—, el recibir y hacer llamadas continúa siendo su principal motivo de existencia. Sin embargo, el volumen de llamadas que las personas suelen tener está fuertemente ligado a la participación social del individuo. Esto es el lógico resultado tras la proposición "mientras más personas estén interesadas en llamar", entonces, "más llamadas se recibirán". De todas formas, y lo que le sucede —asumo— específicamente a Sena es el contraste con "las llamadas que se quieren recibir" y lo de "el acceso que se le da a los demás al número". Bajo todas estas normativas se rige el oscuro mundo de los celulares, por lo que, considerando el fracaso en las relaciones amistosas de los personajes de Bokutomo, es enteramente natural la algarabía mostrada ante la revelación de la utilidad de este medio de comunicación ya no tan nuevo.

vlcsnap-2011-11-21-23h50m15s237

O eso creo.

Chihayafuru: Ahora florece dentro del noveno palacio

Posiblemente Chihaya ya había nacido con un par de atributos imprescindibles para ser buena en la karuta: un oído agudo y unos reflejos veloces. Y es un hecho que quien le llevo a descubrir la pasión por el juego no fue otro sino Arata tras aquella tarde lluviosa después de clases. Sin embargo, entre contar con un don por defecto y conseguir los resultados mostrados en el torneo por la clase A, la joven Ayase cumpliría con marcar la diferencia, eso es, por su determinación y su constancia. Esta victoria, clave por dos motivos, es, por un lado, una recompensa por su duro trabajo, y, por otro, la excusa ideal para retomar aquel contacto con su inspiración inicial. El detalle del desbarajuste se encuentra en que el tiempo presenta ciertos desafortunados eventos que suelen alterar el flujo lineal de los deseos y las intenciones de las personas. Chihaya se estrellaría contra una distante, fría y desconocida voz.

vlcsnap-2011-11-21-21h31m30s197

Hay ciertas circunstancias, sí.

17 de noviembre de 2011

Nichijou - Spam: Día 5

Después de esto no puedo resistirme.


Es necesario un manual para estos establecimientos. Algo así como "Ordenando un café para dummies", you know.

[DD] Shakugan no Shana III - Opening: Light my Fire

Se liberó incluso una versión radio-rip —aunque no estoy seguro de si eso es redundante—, pero en HQ sólo estaba disponible la canción en TV size. Como sea, ya estaba anunciado que a mitad de noviembre finalmente estaría la versión completa del opening de Shakugan no Shana III, eso es, Light my Fire. Recordando que todo archivo que cuente con la opción de descarga dentro del blog es sólo "por la historia", desde hoy quedan adjuntados en un sólo .rar la intro mencionada y el ending, I'll Believe, el cual también es lo mejor del universo.


Me ha dado hambre, yay.

16 de noviembre de 2011

Bakuman 2: Vida o Muerte y Paro

Junto con el primer logro conseguido, eso es, la serialización de Detective Trap, Mashiro y Takagi afrontarían un nuevo reto. Aquel concepto tratado en "Quién se ha Llevado mi Queso", sobre los cambios, el cómo se suele actuar frente a ellos y lo importante de saber adaptarse en los tiempos correctos, les debería haber servido bastante en ese momento. No importa todo el entusiasmo y dedicación con el que se cuente si uno no se encuentra correctamente encaminado. Si todos los esfuerzos, pese a su consistencia, no pasan de ser tiros al aire, no se conseguirá nada más que frustración. El par de protagonistas lo saben bien y con aquel cambio de editor que les tomó por sorpresa, acostumbrados a la impecable dirección de Hattori-san, las dudas sobre lo mucho que podría alterarse su destino amenazaron con subirse a su cabeza. ¿Pensamientos ansiosos e infundados? Ojalá fuese sólo eso, ¿cierto?

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Y luego, más dificultades y complicaciones. Vamos, que hay que verlo.

Nichijou - Spam: Día 4

Y esto es por lo que me da miedo entrar a un Starbucks.


Oh, Dios.

Y "todo a su momento" suena mejor

Estas tienen que ser las vacaciones que más he esperado de toda mi existencia. He estado durmiendo tan pocas horas que a veces no estaba seguro de que si ese descanso era del día anterior o del mismo día en el que cerraba los ojos. Era confuso, sobre todo si le agrego mi horario invertido —trabajando de amanecida— y mis espacios destinados para las comidas —¿tres comidas al día? ¿En serio?—, un desastre total, así que no he tardado en enfermarme. Como sea, la semana de parciales es la siguiente y las vacaciones del trabajo fueron solicitadas en noviembre y no en diciembre —navidaaaad— sólo por este motivo. Tengo toda la intención del mundo de rushear en el blog hasta cierre de mes, después de todo, sólo con la esperanza de poder hacerlo es que frené la actividad con violencia y sin aviso al término del Saimoe.—cuatro de noviembre—. Entonces, con ello, tengo tres objetivos para esta temporada de ocio: estudiar para las evaluaciones, darle al weblog el pique que necesita, y devorar todo aquello que me gusta con el máximo entusiasmo planteable.

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Y no, la tira de Calvin y Hobbes no tiene nada que ver...

4 de noviembre de 2011

Saimoe 2011 - Final: Kyouko Sakura VS Mami Tomoe

¡Final! ¿Ganará Mami por orden natural, o Kyouko por un grupo que busca lo contrario?

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Como sea, este año no tendré que ver la serie ganadora porque ya la vi, es retorcido. Let's see.

3 de noviembre de 2011

Nichijou - Spam: Día 3



*sigh* Bajo rebote de Burn justo ahora. Quiero un peso argentino. Y me pregunto si habrá yakisaba en el matsuri del doce. A ver si se lo doy a alguien por error. Nanchatte.

Saimoe 2011 - Semifinal 2: Madoka Kaname VS Mami Tomoe

Y sí, Kyouko ganó sin mayores problemas. Con esa victoria, Puella Magi Madoka Magica ya se aseguró el primer lugar del Saimoe 2011, pero eso era obvio desde la caída de Ika Musume —en serio, se puede decir incluso que antes, pero no, ése fue el pico—; no obstante, aún no se puede saber cuál de todas las restantes mahou shoujo será quien gane el torneo. Antes de saltar a los comentarios sobre la final, la semifinal número dos se presenta como la semifinal impredecible en comparación al encuentro de ayer: Mami vs Madoka. La chica que da el nombre a la serie versus la más popular de las puella magi. Personalmente prefiero a Madoka, claro que las estadísticas indican lo contrario y lo más natural sería que Mami pasase por ser la más querida de todas y fin. Sin embargo, por esta vez, vamos a dejarlo en un gran signo de interrogación.

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Ala, que estoy desde la PC del trabajo y no puedo entrar a Flickr ni por Ninja Proxy. Ni usar tildes. Luego corrijo. [EDIT] Okei, pero a estas horas y con los resultados ya definidos, menudo split, ¿neh?

2 de noviembre de 2011

Kaiji - Hakairoku Hen: El futuro está en nuestras...

Kaiji se estrellaría contra la última defensa del Lodazal: una barrera invisible y razonablemente impenetrable que rechazaría cualquier bola que se atreviera a aproximarse al agujero ganador. ¿Es el uso de una pared de aire algo injusto? El enfrentamiento contra Ichijou ya trasciende la idea de un duelo legal o que respete cualquier regla, lo único que se puede tener en consideración es todo aquello que suceda y que no sea detectado por las personas allí presentes, o que, de hecho, no se pueda demostrar. Con esto, Kaiji vería agotarse una a una sus esperanzas de vida —y con esperanzas me refiero a las esferas plateadas—, incapaces de hacer más que rebotar inútilmente en la última plataforma de la máquina devora hombres. El desafortunado protagonista vería su vida acabarse junto con el lanzamiento de su última ficha, sin más dinero, sin más opciones y con el peor destino pensado para cualquier hombre. Era eso, le esperaba una muerte lenta, dolorosa y sin aspiraciones.

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Y en serio, sucedió. Perdió.

1 de noviembre de 2011

Saimoe 2011 - Semifinal 1: Erica Hartmann VS Kyouko Sakura

Primera semifinal del Saimoe 2011, NO existe oposición, la facción Madoka domina el torneo de forma ABSOLUTA, ¡no hay chance! ¡Esto está cerrado! ¡Es el fin! Lo retorcido es que ni siquiera soy fan de Strike Witches y me encanta PMMM. En serio, Erica está condenada. La única razón por la cual se encuentra todavía participando es porque, como todas las otras, todavía no se había encontrado con ninguna Puella Magi. Pero eso se ha acabado. Kyouko irá a la final, yo lo sé, todos lo saben.

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Pero claro, cualquier cosa puede pasar, ¿cierto? Pues NO.

Boku wa Tomodachi ga Sukunai: La razón

Chan chan chan.


Alguien tiene que subir el inicio del episodio tres. Y el parloteo de Rika cuando narra el manga de mechas. Oh, sí.

Shakugan no Shana III: Reuniones y Encuentros

La muerte es aterradora por diversos motivos. Con ello, no deja de ser el final que genera el concepto de descanso eterno. En la realidad, todos los seres vivos mueren, esto es por naturaleza —ying yang, eso—; pero en un universo en el que la aparición de seres inmortales es factible, se puede resaltar los papeles que juegan sus existencias y la comparación con el corto periodo de vida de un ser humano promedio. ¿La inmortalidad es dolorosa por el ver a los seres queridos morir uno tras otro? ¿Lo es por la condena al trabajo sin fin? ¿Es en todo caso realmente la juventud eterna algo de lo cual aquejarse? Lo cierto es que por sobre lo retorcidos que son esos dos primeros puntos, lo crítico del sistema establecido en Shakugan no Shana es el permanente conflicto entre Tomogaras y Flame Hazes. No importa qué tan larga sea la vida mientras ésta se pueda disfrutar. Se asume, por supuesto, desde el punto de vista de un mortal.

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Será Yuuji quien salve a Shana, pues.

Chihayafuru: Ahora, la flor se abre

Esa tarde llovía fuerte. Y no es que la lluvia sea tan mala, es sólo que a nadie le gustaría pescar un resfriado. Aquel día, una vez que se encontró refugio en la casa del callado compañero de escuela, en lugar de la recurrente escena de galletitas con leche y la sesión de videojuegos, una intensa discusión acerca del sueño de cada quién tomaría lugar en aquella habitación. —¡Mi sueño es ver a mi hermana convertirse en la mejor modelo de Japón! —dijo Chihaya. —No puedes llamarle a eso un sueño. Tu sueño debe ser sobre ti misma —replicó seriamente Arata. —Y tú, ¿tienes un sueño propio?— se defendió la chica. La respuesta que el chico de lentes transmitiría sería mucho más impactante de lo que hubiese siquiera imaginado. Para Chihaya vendría a ser una lección de vida, un descubrimiento, una nueva forma de ver la vida. —¿Sí sabes cómo jugar karuta?— preguntó Wataya. Y, entonces, le enseñaría.

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27 de octubre de 2011

Transformice - Eventos: Halloween 666

Del evento de Halloween de Transformice se pueden citar los ítems promocionales de la tienda, el mapa 666, los vampiros y la adición de los conceptos turbo y cámara. Estos dos últimos puntos son los más relevantes en mi opinión, sea por lo mucho que podrían explotarse en el editor, pese a que no estoy seguro de si el recurso del seguimiento de pantalla consuma demasiados recursos —que se sabe es uno de los motivos por los cuales Transformice tarda en evolucionar—, y también ignoro si esto ya está disponible en el diseñador de mapas —no es que me haya propuesto diseñar un campo de juego pese a las muchas ideas que he tenido. Sin embargo, si estas opciones se convierten en alternativas comunes se estaría hablando de un agregado bastante bueno y disfrutable en la mecánica ya genialosa del juego.

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Me pregunto si los de Transformods ya respondieron lo del turbo.

Shakugan no Shana III: Frente a frente

Cuánto tiempo había transcurrido y cuánto era lo que habían sentido que pasó. Aún cuando aparentemente se había dejado atrás una historia de la cual se empezaba a dudar, era evidente que el día del reencuentro iba a llegar. Pudiendo sentir su presencia a la distancia, cada paso junto con cada recuerdo, no era ansiedad lo que exteriorizaban, más bien lo contrario, una serenidad resultante de aquel escenario cargado de inevitabilidad. No había motivos para angustiarse, ambos se dirigían al mismo punto y sabían que el otro hacía lo mismo. Sin embargo, incluso para los espectadores, los motivos, la espera de un elemento escondido, un giro de eventos, la explicación de lo sucedido, de la transición, algo, lo que sea que pudiera justificar la situación actual, se apoyan con violencia en la inminente conversación entre Shana y Yuuji. Porque muy en el fondo el Guze no Ou sigue siendo Yuuji, ¿cierto? Con sus recuerdos, sus sentimientos, su apariencia y el reiji maigo. Pero entonces, ¿por qué?

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¿Por qué?

24 de octubre de 2011

[DD] Bakuman 2 - Ending: Monochrome Rainbow

Entrada de descarga número tres. O cuatro. Ya que son tan pocas que no las recuerdo. Toca el ending de la actual temporada de Bakuman, Monochrome Rainbow, que como tantas de las canciones de Tommy Heavenly6 me ha terminado por encantar. Es como si las canciones de cierre del anime del par de mangakas estuviesen destinadas a ser geniales. Además, me hace recordar cosas. Eso ya es win.

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Es curioso lo flexible que es el reproductor de YouTube, así que jugaré con su tamaño de esta manera porque la imagen del video está bien chafa, pero eso hace que cargue rápido. Felicidad.

21 de octubre de 2011

Boku wa Tomodachi ga Sukunai: No, no quiero ser tu amigo

El ser lobo solitario y el desear desesperadamente tener amigos a pesar de ser un fracaso total al intentarlo son dos elementos distintos. Cada uno por sus razones puede presentar una mayor o menor dificultad al momento de interactuar con otros, sea que el inconveniente esté en el contacto, en el desenvolvimiento en el compartir, o en los puntos a largo plazo, el hacer amigos puede convertirse en una pesadilla antes de que se descubra lo simple y práctico que en realidad es. Si se desglosan los motivos se podrían citar al miedo al rechazo, a la actitud negativa, al desinterés falso, al orgullo, timidez y demás. Boku wa Tomodachi ga Sukunai va introduciendo a personajes que cargan con algunos de estos problemas. Por el momento van tres, pero dado el episodio de introducción, está claro que dentro de poco serán muchos más. Se supone que el escenario será el de unos ciegos reunidos intentando ganarse la amistad de cualquiera que no sea aquel que tengan al lado.

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Como sea, actualmente, Bokutomo para mí significa sólo una cosa: Sena Kashiwazaki.

19 de octubre de 2011

Kamisama no Memo Chou: Ayaka y las amapolas oblongas

La necesidad de usar el concepto de NEET en Kamisama no Memo Chou permaneció en el misterio. Alice se encargó de resolver uno a uno todos los casos con la retorcida presencia de mafias dirigidas por jóvenes de cabello puntiagudo y el apoyo de un equipo repleto de desatendidos amantes del ramen y un everyman cuya mayor habilidad era ser lo suficientemente bueno siguiendo órdenes como para merecer estar al lado de la pequeña —y sí, su grado de compromiso y sus ideales personales también le favorecen—. Quizá los elementos de la serie no lucen tan cuadriculados como los menciono, pero es cierto que el ambiente en el que ocurren los hechos es como que bastante aceitoso. Por alguna extraña razón no consigo encontrar otra palabra. Esta característica más o menos buena va mejorando conforme el final se acerca, gracias al casi refrescante capítulo del partido de béisbol como al último arco, el cual deja una excelente impresión —a pesar de lo predecible que fue—.

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De todas maneras, Victorique wins.

Dexter: En qué se supone que hay que creer

Siempre me pareció raro, pero el hecho de que Dexter pueda conversar aún con su padre muerto es sólo debido a una proyección de su subconsciente, ¿cierto? Porque sino no tendría sentido. O bueno, puede que no precisamente ese concepto, pero se entiende la idea, eso es que no es un fantasma que aporte ideas que el protagonista no conozca, sino que transmite lo que él ya sabe de la manera como recuerda que lo hubiese hecho. La nueva temporada continúa con las aventuras del forense, continuando con los asesinatos de siempre y agregándole las vicisitudes resultantes de su inexperiencia como padre; esto, a su vez, sirve de entrada para el nuevo conflicto de ideas que prometen acompañar al asesino principal a lo largo de los episodios: el stuff de creencias y religión. Por ello, el par de homicidas de turno también cumple con estar acorde al tema. Pero joder, ¿serpientes en el estómago de un vendedor de frutas? ¿Maniquíes? ¿Qué demonios se supone que pretenden?

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Me agradan los antagonistas nuevos porque no les entiendo aún.

8 de octubre de 2011

Persona 4: Yo tengo mejores líneas que tú

Ya, Persona 4 ha sido incluso más cuestionable que Horizon. Lo digo porque es exageradamente evidente el origen de este anime, eso es, un videojuego. Es como si las líneas del protagonista fueran lo peor del universo y que uno se limitase a ver lo que sucede desde su perspectiva —pero no—, contando con las peores reacciones vistas. Me resulta molesto porque las adaptaciones de los eroges más vulgares han resultado mucho mejores en este aspecto y es injusto que algo que no debería verse así, termine haciéndolo. El resto es bueno, a ver si la historia cumple, el soundtrack mantiene el nivel y el universo planteado es lo suficientemente genial para mantenerme pegado. En serio, lo único exasperante es ese detalle. Sólo eso. Sí.

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O eso quiero creer, que lamentablemente no tengo otra referencia en la cual apoyarme más que en esta animación.

Ikoku Meiro no Croiseé: Y Yune fue conocida por todos

Ellos podrían haber continuado descubriendo lo que estaba a su alrededor, sin inconvenientes, sin complicaciones, sin forjar lazos arriesgados, sin lágrimas. No obstante, llega un punto en el que es imposible continuar conviviendo y/o conociéndose sin enterarse de los detalles internos del otro. Se puede retrasar todo lo que se quiera el inevitable evento, por temor, orgullo, ser reservado, falta de confianza o algún trauma rebuscado, pero el momento va a llegar. Nunca puede ser tan malo lo que se tiene dentro, y si lo es, siempre habrá alguien que pueda cargar con ello, no hay por qué contenerse todo el tiempo —ni tampoco soltar todo tan pronto—, es sólo una cuestión de perspectiva, no se trata de una desastroza escena en la que todo se arruina, sino la ocasión justa para avanzar. Desde luego, las razones van a estar allí, en el caso de Claude, la inseguridad de confiarle sus penas a otra persona, o el miedo de perder a alguien que podría convertirse en especial —sobre todo lo de perder—, es lo que genera esa aura retorcida de los últimos episodios en Ikoku Meiro no Croiseé. No importa, Yune, queriendo y sin querer, se las arregla para atravesar todo ello y dar pie al final feliz de este curioso slice of life en París.

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6 de octubre de 2011

Nichijou - Spam: Día 2


De las mejores de Nichijou, fact.

Shinryaku!? Ika Musume: Invasión, Sanae y Medusas

Esto tiene el mismo ritmo que la temporada anterior. Simple, entretenido y cumplidor. El primer episodio me ha servido como cura para mi alzheimer de personajes —por decirlo así—, y ha presentado a casi todos los personajes que recuerdo —y muchos que ya había olvidado—, excepto a la tipa que se disfrazaba de Ika Musume cabezona, claro. Como sea, no entiendo cómo la chica calamar puede detestar tanto a Sanae si ésta es un amor, maldición. Sin embargo, aunque quiera resaltar a cualquier otro personaje, está claro que en torno a quien giran todos los eventos es a Ika Musume, y que ella lo hace muy bien como protagonista. La cantidad de escenas que se pueden pensar con ella como centro está demostrando ser increíble, me pregunto cuándo empezará a verse repetitivo, pero es evidente que por el momento sigue siendo enteramente disfrutable. Probablemente éste sea el tipo de "invasión" que sí está dando efecto.

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De todas maneras, Sanae rules, y el ending con tanto aire al primero —hasta podría confundirlo—, está wonito.

Maji de Watashi ni Koi Shinasai!: Kawakami, ¡Explosión!

Esto es como Sengoku Basara, pero con chicas y recogiendo el stuff de Baka to Test, así que habría que agregarle lo referente a escuela y a secciones que diferencian a élites de la escoria. Es una expresión. Tiene acción, la estrategia va considerablemente rápido y se pierde en algún momento, además el protagonista es directo y se convertirá en el primer ministro de Japón algún día, pese a que ha sido rechazado dos veces en, dejando de lado la línea de tiempo, el mismo episodio. Como sea, hay como cuatro tipas que se quieren devorar al tipo por alguna extraña razón y mujeres peleando por aquí y por allá. Para mí es raro, pero al menos ahora el personaje principal es el estratega y eso es genial y curioso.

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Y qué demonios con los ataques especiales —es lo mejor, en serio—. Entre los personajes de Horizon y los ataques mostrados en Majikoi, ya tengo dos entradas para el fin de semana, es un hecho.

Kyoukai Senjou no Horizon: Oh, serious

¿Alguien se tragó el tráiler? ¿ALGUIEN? Pues es de esas personas que se estrellaron contra una muy sólida pared. Lo cierto es que no es una serie que pretenda ser seria, sino todo lo jodidamente contrario. Pero esto se convierte en irrelevante cuando lo único que se pretende es ver algo que se mueva mucho, pero que avance lo mínimo. Me refiero a lo genial de la escena de la persecución a la sensei por toda esa plataforma rara que se supone es un distrito comercial, aunque claramente eso no es lo que salta a la vista, sino más bien la absurda cantidad de personajes desplegados en este primer episodio. Por sobre todas las cosas, me ha parecido una mejor manera de soltarlos a todos, que tener que recurrir a 1) una lenta inserción capítulo por capítulo, o 2) el recurrente "yo, Toori Aoi, te reto a ti Horizon Ariadust a un combate", por poner un ejemplo. Vamos, que para disfrutar esto se necesita una mente abierta y descartar la posibilidad de una trama formal.

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Jaja, me tengo que dar un tiempo en la noche o el fin de semana para una entrada repleta de prints con la aparición de cada personaje. Hay cada cosa, lol.

Kimi to Boku: ¿Y Cuál es la Razón de un Slice of Life sin Mujeres?

O perdón, sí hay una mujer. O bueno, no, pero es que Shun sí luce gay, me imagino que es para equilibrar la existencia de un anime sobre recuentos de la vida sin personajes femeninos. Vamos, que es una norma, sino algún flame haze tendría que intervenir. Además, el tipo de lentes es neurótico pero a niveles exagerados, a veces uno se pregunta POR QUÉ RAYOS REACCIONA ASÍ, y entonces se descubre que es uno mismo quien está reaccionando de esa manera. Pero la diferencia es que uno sí se tienen razones. El gemelo apático —el de los clubes, para aclarar—, sí lució cool cuando estuvo en el partido de baloncesto, pero luego es como que "te hacen más caso del que te mereces", así que es molesto; el otro es NADA —aún tengo que practicar con los nombres—, y, repito, Shun puede que no sea gay, pero joder que parece.

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Pasable, pero no me ha enganchado. Igual, la otra regla es la de los tres capítulos, sobre todo ahora que veo las series en modo zombie. Ah, y tiene que aparecer una chica, pronto.

Y los zumbidos no cesaron

Es triste decir esto, pero todo está en función a la interpretación. Me gustaría ponerlo como lo estoy pensando yo, así que como mínimo lo intentaré. El blog no va a entrar en hiatus, pero el contenido se va a transformar más en un stream detallado de mi actividad que en el complejo y wannabe bloque de ideas que ha venido siendo en los últimos meses. Esto es porque el inicio de mis clases está muy cerca y, pese a que no es inminente, regular mi horario se ha convertido en mi prioridad. Como me da pena ver a la página desactualizada y el movimiento en la PC no cesa, pero sí que se hace más complicado evitar que éste se detenga y al mismo tiempo impedir que el weblog, tampoco, he decidido simplificar la tarea. Difícil de decir luego de la entrada del siete de setiembre, pero mi cabeza me zumba justo ahora y es este zumbido el que prácticamente escribe por mí ahora. Entonces, he dicho.

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Imagen que no tiene nada que ver, pero si pudiese enviar un d-mail...

Joder, no quiero.

Transformice: Halloween Pic

Pic de Transformice que no podía faltar. La uso porque está genial y realmente queda bien en el blog. Por supuesto, la fuente es ésta. Me parece que hubo streaming y todo según lo que leí en twitter, pero me imagino que estaba ocupado con los estrenos de anime y no pude colgarme. De todas maneras, ver cómo dibujaban esto debe haber sido asdfeosísimo.

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¿Y sí habrá evento por Halloween?

3 de octubre de 2011

Kirino Kousaka: Last Hope

Ya, Kirino se metió en un grupo complicado, pero es lo que hay. Como sea, supongo que con esto se cierran mi par de opciones principales en este Saimoe. Y sí, estoy siendo pesimista, pero es que si se considera al peso de ciertas facciones y se le agrega una gran cantidad de haters, ¿cómo se supone que lo pueda ver de otra forma? Ahora, no importa cuál sea el resultado, es de esos barcos con los que uno está preparado para hundirse. Por supuesto que lo estoy.

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No entiendo lo que significa moe para otros. Pero tampoco tengo por qué, huh.

Hanasaku Iroha: Conclusión y Bonboru

Un lugar en el que los sueños nacen sería bastante conveniente. Acusar a la inmadurez, a la distracción, a la falta de objetivos, a la ligereza con la que se toma la vida, o a cualquier otro motivo o circunstancia, el ser capaz de hacer concreto el futuro distante durante aquella etapa denominada secundaria resulta cuestionable e ideal. Diría que para mí fue muy difícil. De todas maneras, hay personas que a esa edad ya pueden elegir qué es lo que quieren ser para cuando sean un poco más grandes porque son conscientes de que no les falta mucho, tienen la capacidad de mirar hacia el horizonte con firmeza, demostrar su determinación con acciones y no con palabras, ser perseverantes, permanecer enfocados en sus metas, dejarse de rodeos, despegar, decidir hacer algo con la pasión necesaria para conseguirlo —tampoco fácilmente, obv—. Siempre voy a admirar a ese tipo de gente. Por ello, cada vez que me topo con un anime que toque estos temas —así tienda a las tangentes—, basta con que haga una corta referencia para que le gane un curioso y especial afecto, sea por el poder que tiene para avivar ese fuego dentro de mí, o porque simplemente me recuerdan cosas. Cosas buenas. Hanasaku Iroha pega en el blanco y arroja una nueva expresión que amenaza con volverse parte de mi ya retorcido argot: bonboru.

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Working'!!: Yamada Dominará al Mundo

Listo, he empezado Working'!! luego de haber descargado el primer episodio por segunda vez. Hay que ver cómo existen fansubs realmente malos —en serio, demasiado—. El humor sigue siendo bastante aguado, pero, al igual que en la temporada anterior, lo considero aceptable. Lo único cuestionable de este estreno ha sido ver a mis dos personajes femeninas favoritas ser vapuleadas por el muy inútil protagonista. ¡Conoce tu lugar, Katanashi! odio cómo aplastan a Yamada y cómo le dan mucho más espacio a la chillona Taneshima, incluso por sobre la androfóbica Inami. Vamos, que adorar a Aoi no puede ser tan raro, yo lo sé.

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Si es que para ver a Takanashi humillado travestirle es la única opción, me tragaré mis traumas y esperaré por ello. Se lo merece.

2 de octubre de 2011

Nichijou - Spam: Día 1

Doy inicio al spam de Nichijou porque Flickr no tiene ganas de cargar y así no puedo hacer nada con las imágenes de Erio. Bastante prematuro diría yo en función a lo planeado, pero, ala, es lo que hay que hacer. Este primer video es del capítulo seis, el cual accidentalmente vi ayer cuando se me ocurrió devorarme un episodio a lo aleatorio. Yuuko castigada en el pasillo se asoma un momento por la ventana y lo que sigue se aprecia mejor en la escena.


Incluida entre mis escenas favoritas de toda la serie.

Shakugan no Shana Second: Esa Sonrisa del Final Vale Oro

Tal como pasó en Castle, el cierre de la temporada previa incluyó una confesión de amor; curioso que, a diferencia de Becket, Yuuji sí no recordase nada más allá del movimiento de labios de Shana. Pero bueno, eso ha servido para que toda esta segunda parte de la historia esté cargada de una atmósfera de comedia romántica-slice of life como pocas. Mientras que la primera etapa de Shakugan no Shana tuvo varias batallas y distintos Tomogara a los que derrotar, la siguiente entrega se dedicó casi durante las dos terceras partes de su totalidad a la genial competición entre la protagonista in flames y Kazumi. Sin el tipo de acción que indicase que la serie se dirigía hacia algún sitio, únicamente sazonada con esporádicos trozos de información sobre el gran plan que Bal Masqué se preocupaba por ejecutar. Nada acerca de lo cual preocuparse, el pique que toman los hechos cerca del final supera cualquier expectativa desgastada. Además, finalmente le di un sentido a los fuzetsu.

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House MD: La Curiosidad Tiene Prio Sobre lo Racional

No es que House sea impredecible, ni que los espectadores se distraigan con la historia de fondo, mucho menos que uno espere algo distinto de su parte por alguna vez, que eso se sabe sólo llegará, o bien no; sino que justo ahora es preocupante pensar en lo que vendrá después. Con un final de temporada bastante crítico, en el que el doctor demostró una vez más cómo dar a entender que algo incomoda con estilo, el futuro se tornó gris para los que soñaban con un happy end. De hecho, las consecuencias de sus acciones jamás habían dejado tan en suspenso su destino como un atentado directo contra su estabilidad, eso es que hizo encallar su propio barco —aunque lo que literalmente hiciera fuese estrellar su auto, claro—, cerró su acceso al hospital, tanto como médico, como persona, y, con ello, las interrogantes sobre el camino que tomará y el cómo finalizará esta temporada —que podría ser la última— cumplieron con invadirlo todo. Qué es lo que quiere House para él, qué es lo que tienen pensado los guionistas, qué es lo que ansía el público y qué es lo que realmente sucederá. Pues puede y que sí sea un tanto impredecible.

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30 de septiembre de 2011

Nichijou: De lo que Se Va a Extrañar

Con un tipo de humor bastante especial, presentando unos personajes muy particulares y con los sketchs más curiosos jamás pensados para un día a día, Nichijou cierra perfectamente. Siempre quedará ese deseo de una temporada más —por favor— o las ganas de que se libere algún especial cada seis meses o algo así, pero, hoy por hoy, con sus veintiséis episodios, se puede asegurar que se ha sido testigo de una de las mejores comedias slice of life de los últimos años —y sí, estoy usando el modo reflexivo aún cuando es obvio que es una apreciación personal—. Entonces, sea por la estresable Mio, la estúpida Yuuko, la inexpresiva Mai o la robot Nano —vamos, que todo el mundo lo sabe ya, Nano—, por las escenas que en conjunto se encargaron de ejecutar, o porque todo lo que tenga que ver con go-soccer, profesores enamorados, tsunderes terriblemente evidentes, chicos que usan cabras como transporte, directores que pelean con venados cuestionablemente agresivos, disfraces de algún alimento que por alguna extraña razón no puedo recordar, divagaciones oníricas sobre seres volando sobre nuestras cabezas, por gatos negros más cuerdos que el humano promedio en el universo planteado, o por cualquier exageración de cualquier reacción habido o por haber, animada o por animar, es un hecho que Nichijou es de esas series que no se van a poder olvidar. Nunca, jamás, no.

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Como todo slice of life, es difícil hacerle justicia a Nichijou con una reseña. Sobre todo porque cualquier descripción no cumpliría con transmitir el verdadero concepto detrás de la serie. Por ello, así como actualmente existe aquello que he llamado "Erio Spam", he creído conveniente dar inicio a otro bloque de funcionamiento similar, uno que involucre videos, no imágenes, y que sirva como muestra de lo que este anime realmente significa. Eso es, las mejores escenas, día a día, y mientras YouTube no se las arregle para censurarlas.