30 de noviembre de 2011

SK Planet Proleague 2011 - 2012: CJ Entus VS Air Force ACE

CJ Entus es imba, imba es CJ Entus. Según las encuestas y las predicciones de TeamLiquid, ACE estaba condenado a perder 3-0 sin objeciones, pero como nada está dicho y con un gran esfuerzo y mucha suerte se pueden lograr imposibles, algunos apostaban al 3-1. Okei, no. Con este juego cierra la semana uno de la SPL y también es el último que podré ver en stream. Mi FPL cierra bastante más alejada del top de lo que debería debido a que la mayoría de los integrantes son de SKT1 y esta semana fue de una partida para ellos. En fin, así es como fue el encuentro entre CJ Imba y ACE.


CJ Entus VS Air Force ACE

[VODEffort «Electric Circuit» Iris
[VODHydra «Outlier» ggaemo
[VODHorang2 «Chain Reaction» Piano
[VODFirebathero «Jade» Leta
[VODSnow «Ground Zero» Kal


Adjunto VOD más tarde. Resultados.

Rurouni Kenshin: Shin Kyoto-Hen (Trailer)

Hype, hype, hype.


Las voces y el soundtrack ftw.

29 de noviembre de 2011

Shakugan no Shana: La Guerra Comienza

El amor es un sentimiento complejo, sea porque para los pragmáticos es difícil pintarlo como poesía y abarcar todo lo que incluye, o porque para sus antitéticos, la definición científica no se baste o no sea aún exacta por motivos que bajo sus ideales no pueden justificar, pero que se comprenden al ser un tanto mente abierta. La idea es que ambos conceptos son válidos y que el separarlos es erróneo, ya que el segundo explica de dónde proviene o qué lo genera —hormonas, interpretaciones de pulsos eléctricos en determinadas zonas del cerebro—, mientras que el primero se soporta en el valor moral del sustantivo y su posterior idealización. Entonces, yendo de la mano, nada niega que el altruismo y el afecto que este sentimiento implica es capaz de influir radicalmente tanto en el comportamiento de un individuo, como en el de una comunidad, y que ello puede, en consecuencia, afectar desde el desarrollo de hechos, hasta la base de principios o la lista de conclusiones que maneja una entidad consciente. Por ello, tanto en la ficción como en la realidad, el amor es considerado como motor de milagros o de desastres, eso es, por su capacidad para abstraer y restar capacidad juicio, motivo por el cual se le atribuye el poder de mover a su portador dirigido por esos valores utópicos que aparentemente no requieren de un dictamen previo, tras lo que, agregándole el toque de poesía requerido, estos efectos tienden a lo mágico.

Shana

El hechizo sin restricción más poderoso es, entonces, el amor.

SK Planet Proleague 2011 - 2012: KT Rolster VS Team 8

Lol, me quedé dormido luego del primer juego entre Crazy-Hydra y Killer. No porque haya estado aburrido, de hecho, esa batalla aérea estuvo genial, pero es la consecuencia de sólo dormir tres horas en todo el día. Entonces, el juego del día convocó a KT Rolster y a nuevo Team 8, con las opiniones sepultando por anticipado a KT por su lista de opciones más reducida —mientras que cruzaban los dedos para que Jaedong no faileara otra vez—, sobre todo por la ausencia del ace match que tanto les beneficiaba. ¿Será el resultado del día el presagio del destino del equipo de Flash? Pues, ala, let's see.


KT Rolster VS Team 8

[VODCrazy-Hydra «Sniper Ridge» Killer
[VODFlash «Electric Circuit» Jaehoon
[VODStats «Jade» Sea 
[VODMind «Outlier» Jaedong
[VODWooki «Chain Reaction» BaBy

28 de noviembre de 2011

Boku wa Tomodachi ga Sukunai: No habrá turno para bañadores escolares

La confianza que se tiene entre los integrantes de un grupo permite la comunicación, eso es, la libre transmisión de las ideas entre unos y otros. Dependiendo de la forma de ser de cada quién, la facilidad con la que la persona se explaya y conversa con los demás varía a la medida. Habrá los que son extrovertidos y/o confianzudos, así como también se encontrará a individuos tímidos y retraídos. Con ello, es natural que frente a cada situación, habrá una reacción diferente de gente distinta, estableciendo una relación de muchos a muchos, la cual arroja una increíble cantidad de opciones. Por eso, no es posible señalar una manera correcta de transmitir la información salvo exigiendo siempre tener en mente los principios más básicos de convivencia y buenas costumbres, sobre todo en los límites de la confianza y en la manera apropiada de difundir el mensaje. Algo sí es cierto, si bien no todo lo que se piensa se va a comunicar —el criterio funciona como filtro—, existirán pensamientos que sí o sí se deben poner en palabras. Cuando, como y porque se tiene que hacerlo.

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De lo contrario...

27 de noviembre de 2011

SK Planet Proleague 2011 - 2012: Samsung Khan VS Woongjin Stars

El cambio de título será a partir de la semana dos. Lo cuestionable de este encuentro es lo mucho que ha afectado mi FPL. No sé cuántos puntos en contra me signifique realmente, pero lo que más me intriga es saber si siendo al revés, el puntaje habría variado. Aún no le pillo el sentido a la sumatoria de puntos y todo eso. En fin, Khan tiene a Jangbi y eso es genial.


Samsung Khan VS Woongjin Stars

[VODGrape «Outlier» free
[VODJangbi «Ground Zero» Light
[VODStork «Sniper Ridge» Zero
[VODRoro «Electric Circuit» Soulkey
[VODReality «Jade» Shy

Me acabo de dar cuenta que hasta la fecha no sabía escribir Woongjin Stars. Resultados.

SK Planet Proleague 2011 - 2012: CJ Entus VS STX Soul

Ayer me puse como misión usar el Camtasia para grabar la corta intro de la SPL en plena transmisión. El resultado incluye una resolución espantosa y un casi imperceptible problema con los bordes, pero el objetivo fue alcanzado. Además, se me ha terminado de ocurrir una manera de mostrar los nombres de los jugadores en las menciones de estas entradas sin spoilear los resultados con la cantidad de partidas, eso es que lo rellenará según mi imaginación. Ya se entenderá. Here I go. CJ Entus es imba y todo el mundo lo sabe. Aún más con este formato, estoy seguro.


CJ Entus VS STX Soul

[VODHydra «Chain Reaction» Modesty
[VODLeta «Jade» Bogus
[VODEffort «Outlier» Hyvaa
[VODSnow «Ground Zero» Calm
[VODHydra «Sniper Ridge» Shuttle

Lo mejor del encuentro, la aparición de effort, por supuesto. Resultados.

26 de noviembre de 2011

SK Planet Proleague 11 - 12: Streams y Transiciones

Y sí, se supone que esto estuvo incluido en el stream de nanashin entre juego y juego de CJ VS STX. Es divertido porque incluye a los comentarios del SC y porque las dos tipas como que taladrean el cerebro.

Imagen de prueba, aquí.

Me toca investigar sobre lo del pwing pwing. Ya se entenderá.

SK Planet Proleague 2011 - 2012: KT Rolster VS Air Force ACE

Tengo que agregar algún indicador de "semana" sea en el título de la entrada o en la parte inferior. O quizá hacer entradas de introducción o de resumen para crear un a ilusión de orden cuando los cruces entre equipos se empiecen a repetir. Ya se me ocurrirá algo. Entonces, estos juegos sí no lo vi porque ya tuve que empezar a debatir con mis compañeros sobre ECU y diagramas de flujo, pero de alguna manera u otra sí alcancé a ver la partida final. Y, ¡oh!, que es cuestionable.

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Imagen desde aquí.

KT Rolster VS Air Force ACE

Partida 1 - Outlier
Partida 2 - Ground Zero
Partida 3 - Sniper Ridge
Partida 4 - Electric Circuit
Partida 5 - Jade

Resultados. Encuestas.

SK Planet Proleague 2011 - 2012: SK Telecom 1 VS Team 8

Hasta que no haya un video de la intro de la SPL —sí, voy a dejarle aún con esas siglas, por el bien de la humanidad—, seguiré usando esta imagen. Ya si continúo haciéndolo después de que el video esté disponible, será por puro trauma anormal. ¡Hace tres horas que ya están las VOD del enfrentamiento inaugural! Aunque me di el gusto de ver la retorcida transmisión en directo y ser feliz —tuve reunión de equipo de estudios la noche pasada y nadie tiene idea de lo que hice para convencer a mis amigos de ver las partidas, maldición—. Como sea, esta temporada sí rellenaré el blog con entradas sobre la proleague recordando siempre lo aprendido hasta la fecha —no usar spoilers porque en el lector RSS no se oculta, pero camuflar resultados omitiendo nombres y resultados—. Experimentaré con el formato de visualización de score durante los primeros juegos a ver si doy con alguna fórmula que me convenza. Felicidad.

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Imagen desde aquí. NO es mía, pero es genial.

SK Telecom 1 VS Team 8

Partida 1 - Chain Reaction
Partida 2 - Jade
Partida 3 - Outlier
Partida 4 - Ground Zero
Partida 5 - Sniper Ridge

Resultados. Encuestas. Digletts.

25 de noviembre de 2011

Transformice: Queue over 9000

Y hace un rato me daba 20K+.

cola

Y luego da error y no conecta. Todo está perdido.

SK Planet Proleague 2011 - 2012: Justo Antes de Empezar

No me pude resistir. Empieza el 26/11 en Corea, pero aquí cae hoy 25 por la noche. Ya tengo mi equipo para la Fantasy Proleague y un nuevo wallpaper. Todos los créditos y la información acerca de la imagen, aquí. Ya nada de Shinhan Bank, ahora el auspiciador es SK Planet —quién sabe lo que sea— y el debate para ver si se cambia o no el tag de SPL a SKPL o alguna otra cosa más compleja se lleva a cabo aquí. Y lo ya no tan nuevo, effort is back, T8 es un nuevo equipo, MBC y Hwaseung Oz han muerto y las modificaciones en el formato del torneo implican la desaparición de una grand final, la Winners League y los ace match. R&S y otro topic útil. Listo.

asdf

Jangbi es como que demasiado bestia. Genial.

Shakugan no Shana III: Puerta Divina

La guerra surge de la necesidad de ejercer poder para dar solución a las diferencias que existen entre dos facciones. Eso es, imponer la voluntad de uno de los bandos mediante la fuerza a raíz de no haberlo conseguido por la política. Lo cuestionable es que entre flame hazes y tomogaras nunca ha habido una tregua —o no se ha revelado— en la que se puedan sentar a conversar al respecto, esto es porque han permanecido en conflicto durante muchos años ya, y las buenas relaciones entre ambos grupos han sido inexistentes aparentemente desde siempre. Ya en el pasado Sairei no Hebi intentó alterar las reglas del universo. En qué sentido, a qué coste y con qué calificación en función a diversas escalas de valores planteables se podría sentenciar sus acciones, no se ha precisado hasta el momento. Lo que sí es cierto es que los flame haze consideran a su actuar como una amenaza, Yuuji no parece dispuesto a negociar, y a pesar de que en su discurso incluye el proteger a Shana, sus palabras no otorgan paz a personas como Wilhemina. Es curioso porque Carmel-san también desea salvar a la pequeña de cabellos llameantes, probando que el compartir intereses no convierte en compañeros a nadie. Shana se encuentra prisionera, algunos están más enterados y dispuestos que otros, pero todo continúa moviéndose.

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Ese todo es inevitable.

24 de noviembre de 2011

23 de noviembre de 2011

Bakuman 2: Recuerdo y Llamada

Hay que detenerse un momento y echarle una ojeada a conceptos como gestión, liderazgo, autoridad y poder. Cada uno de ellos con su definición, su aplicación y calificación en función a lo que en la actualidad se considera correcto, oportuno, conveniente y necesario. Luego, uno puede voltear la mirada hacia Sasaki-san y empezar a buscar una explicación a su proceder. ¿Qué es lo que ha considerado? ¿Es realmente la medida tomada un movimiento radical? ¿Por qué? Mientras que se buscan estas respuestas, entonces, tampoco se puede descuidar la posición del dúo Ashirogi; por lo que, ante una decisión así de severa, era indispensable una respuesta del mismo nivel. Entretanto los amigos y compañeros de los protagonistas dan inicio a una revuelta, sus intereses y los deseos de Mashiro y Takagi colisionarán contra la resolución del editor en jefe, todo esto suponiendo un atentado tanto a su autoridad como al bloque de razones por las que tal fallo fue dictaminado.

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Hiramaru estaba contento. Y Nizuma demostraba una vez más que no es humano.

Transformice: Yo también quiero uno así

Lo he decidido. Voy a hacer un video como éste. Ya nada de gameplays narrados. Lo mejor de Transformice es lo random que resulta —y los newbies y los ratones bailando—, así que procuraré capturar el momento. Además, algo de edición me dará unas horas de diversión. Here we go.


La verdad lo único que quiero es alejarme de las reseñas. Soy un irresponsable.

Starcraft Brood War: Proleague a las cuatro en punto

Proleague is back. Starcraft Brood War is back. El blablablá en coreano que no entiendo is back.¡Todo is back! O bueno, no. Pero pese a que ya sabía la fecha en la que los juegos se reanudarían, no podía dejar de mostrarme impaciente por lo mucho que tardaba en aparecer la programación de SC1 en la barra lateral de TeamLiquid. Finalmente ha sucedido. El primer juego es entre SKT1 y el nuevo Team 8 —con Jaedong, you know— dentro de menos de lo que se podría imaginar. Aún figura con el tag SPL, pero no estoy seguro si Shinhan Bank continuaría apoyando el torneo. En fin, la idea es que esta vez estoy propuesto a seguir toda la proleague y ser feliz. Toda.

yay

Siento amor.

Hidamari Sketch: Duda existencial

Esta es la única duda que me quedó sobre Hidamari Sketch. Aún cuando la mayoría de misterios que se presentaban como resultado de los saltos cronológicos entre escena y escena procuraban ser resueltos con algún flashback ilustrativo, no llegué a encontrar ninguna solución evidente al escenario que ilustro en el interior de la entrada. Se trata sobre el capítulo siete de Hidamari Sketch Hoshimittsu, el día en el que Chika-chan visita al recientemente renovado sexteto de habitantes de la residencia Hidamari. El punto de quiebre se produce cuando regresan a casa luego del abreviado paseo y se propone visitar las habitaciones de las chicas de primer año. Nori-chan interviene y sugiere ir a su dormitorio primero, pero que primero le den unos minutos para hacer unos arreglos. En ese momento, ¿por qué recorre las escaleras hacia el segundo piso? Si se supone que su cuarto es el ciento tres.

Hidamari Sketch

22 de noviembre de 2011

The Binding of Isaac: Magdalene devora corazones

The Binding of Isaac es un juego que llevaba ganas de jugar y grabar desde hace unas semanas. El problema era que debido a la característica más resaltante del juego —no hay save points—, terminar el recorrido de un tirón era un tanto complicado. Más allá de haberlo pasado en secreto, eso es que ya había terminado TBoI antes de comenzar a grabar, hay una mayor dificultad al intentar conseguir superar el final boss mientras se habla, se respira y se presionan las teclas. Parecido a lo que sucede con los juegos preparados únicamente para registrar récords, The Binding of Isaac no es un juego difícil, es sólo algo que se tiene que rushear con cuidado procurando llevar al mínimo la cantidad de errores que se puedan cometer. Un par de semanas más tarde de lo que había pensado, finalmente me he dado el chance de hacer el video para YouTube. No soy ni asiático, así que no lo pasaré sin ser golpeado, pero de todas maneras algo es claro, Madgalene es la mejor y nadie me convencerá de lo contrario.


Hay un detalle con la grabación. Antes de decidir registrar la toma número quinientos veintiocho de TBoI, me entretuve grabando Transformice, el cual, como es sabido, no requiere el audio del sistema. Como no quería que el sonido del MSN o del antivirus moleste al video, desactivé la opción "record system audio" del Camtasia Studio. No hay ningún problema con el video de Transformice, el cual de seguro subiré en los próximos días, pero The Binding of Isaac se vio afectado severamente. Para remediar la falta de música de fondo de los escenarios opté por descargar el soundtrack original del juego y editarlo de a pocos en el Movie Maker. Trabajo extra y que de alguna manera hace lucir al video como impecable, pero no. Dejo dicho todo esto tanto para adelantarme al comentario de algún inexistente visitante, como para que la anécdota no se olvide. 

21 de noviembre de 2011

Hidamari Sketch: Save Point!

Acabo de terminar las tres temporadas de Hidamari Sketch —Hidamari Sketch, Hidamari Sketch 365 y Hidamari Sketch Hoshimittsu—, así como todos sus especiales, todo esto en cuatro días de rush, lo que podría calificar como el más intenso que he tenido desde la maratón de Tengen Toppa Gurren Lagann y sinceramente me he quedado con ganas de más. Es como si ver un episodio tras otro se hubiese transformado en una necesidad compulsiva recordándome al efecto Transformice descrito como "una comestible e improductiva forma de invertir el tiempo". La cuarta temporada —Hidamari Sketch SP— es inminente y se supone que ya hay un par de especiales rondando por el mundo —pese a no estar aún disponibles ni en versión RAW, creo—, eso es que me pudro de la ansiedad.


Es increíble la facilidad que tiene el show para atraer mostrando a un montón de chicas conversando y comiendo sin parar. Aunque lo que más me impresiona es que las comidas nunca se repiten(?) o algo así. De todas maneras, Hidamari es de esas series que se ganan un lugar especial en el corazón de los seres humanos, así que me va a tocar buscar algunas escenas por allí e incluso dedicarle algunas cuentas entradas mientras espero a que la siguiente temporada sea liberada.

Boku wa Tomodachi ga Sukunai: Mi celular no tiene muchas llamadas

"El teléfono no suena" es el nombre de un episodio de Neon Genesis Evangelion, allí tratado con mayor seriedad. Actualmente el teléfono móvil es una herramienta que sirve para algo más que para hacer llamadas a casa o para reportar la integridad. Dejando de lado las facilidades que los teléfonos inteligentes ofrecen —como acceso a redes sociales, correo electrónico, juegos y videos online, etcétera—, el recibir y hacer llamadas continúa siendo su principal motivo de existencia. Sin embargo, el volumen de llamadas que las personas suelen tener está fuertemente ligado a la participación social del individuo. Esto es el lógico resultado tras la proposición "mientras más personas estén interesadas en llamar", entonces, "más llamadas se recibirán". De todas formas, y lo que le sucede —asumo— específicamente a Sena es el contraste con "las llamadas que se quieren recibir" y lo de "el acceso que se le da a los demás al número". Bajo todas estas normativas se rige el oscuro mundo de los celulares, por lo que, considerando el fracaso en las relaciones amistosas de los personajes de Bokutomo, es enteramente natural la algarabía mostrada ante la revelación de la utilidad de este medio de comunicación ya no tan nuevo.

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O eso creo.

Chihayafuru: Ahora florece dentro del noveno palacio

Posiblemente Chihaya ya había nacido con un par de atributos imprescindibles para ser buena en la karuta: un oído agudo y unos reflejos veloces. Y es un hecho que quien le llevo a descubrir la pasión por el juego no fue otro sino Arata tras aquella tarde lluviosa después de clases. Sin embargo, entre contar con un don por defecto y conseguir los resultados mostrados en el torneo por la clase A, la joven Ayase cumpliría con marcar la diferencia, eso es, por su determinación y su constancia. Esta victoria, clave por dos motivos, es, por un lado, una recompensa por su duro trabajo, y, por otro, la excusa ideal para retomar aquel contacto con su inspiración inicial. El detalle del desbarajuste se encuentra en que el tiempo presenta ciertos desafortunados eventos que suelen alterar el flujo lineal de los deseos y las intenciones de las personas. Chihaya se estrellaría contra una distante, fría y desconocida voz.

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Hay ciertas circunstancias, sí.

17 de noviembre de 2011

Nichijou - Spam: Día 5

Después de esto no puedo resistirme.


Es necesario un manual para estos establecimientos. Algo así como "Ordenando un café para dummies", you know.

[DD] Shakugan no Shana III - Opening: Light my Fire

Se liberó incluso una versión radio-rip —aunque no estoy seguro de si eso es redundante—, pero en HQ sólo estaba disponible la canción en TV size. Como sea, ya estaba anunciado que a mitad de noviembre finalmente estaría la versión completa del opening de Shakugan no Shana III, eso es, Light my Fire. Recordando que todo archivo que cuente con la opción de descarga dentro del blog es sólo "por la historia", desde hoy quedan adjuntados en un sólo .rar la intro mencionada y el ending, I'll Believe, el cual también es lo mejor del universo.


Me ha dado hambre, yay.

16 de noviembre de 2011

Bakuman 2: Vida o Muerte y Paro

Junto con el primer logro conseguido, eso es, la serialización de Detective Trap, Mashiro y Takagi afrontarían un nuevo reto. Aquel concepto tratado en "Quién se ha Llevado mi Queso", sobre los cambios, el cómo se suele actuar frente a ellos y lo importante de saber adaptarse en los tiempos correctos, les debería haber servido bastante en ese momento. No importa todo el entusiasmo y dedicación con el que se cuente si uno no se encuentra correctamente encaminado. Si todos los esfuerzos, pese a su consistencia, no pasan de ser tiros al aire, no se conseguirá nada más que frustración. El par de protagonistas lo saben bien y con aquel cambio de editor que les tomó por sorpresa, acostumbrados a la impecable dirección de Hattori-san, las dudas sobre lo mucho que podría alterarse su destino amenazaron con subirse a su cabeza. ¿Pensamientos ansiosos e infundados? Ojalá fuese sólo eso, ¿cierto?

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Y luego, más dificultades y complicaciones. Vamos, que hay que verlo.

Nichijou - Spam: Día 4

Y esto es por lo que me da miedo entrar a un Starbucks.


Oh, Dios.

Y "todo a su momento" suena mejor

Estas tienen que ser las vacaciones que más he esperado de toda mi existencia. He estado durmiendo tan pocas horas que a veces no estaba seguro de que si ese descanso era del día anterior o del mismo día en el que cerraba los ojos. Era confuso, sobre todo si le agrego mi horario invertido —trabajando de amanecida— y mis espacios destinados para las comidas —¿tres comidas al día? ¿En serio?—, un desastre total, así que no he tardado en enfermarme. Como sea, la semana de parciales es la siguiente y las vacaciones del trabajo fueron solicitadas en noviembre y no en diciembre —navidaaaad— sólo por este motivo. Tengo toda la intención del mundo de rushear en el blog hasta cierre de mes, después de todo, sólo con la esperanza de poder hacerlo es que frené la actividad con violencia y sin aviso al término del Saimoe.—cuatro de noviembre—. Entonces, con ello, tengo tres objetivos para esta temporada de ocio: estudiar para las evaluaciones, darle al weblog el pique que necesita, y devorar todo aquello que me gusta con el máximo entusiasmo planteable.

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Y no, la tira de Calvin y Hobbes no tiene nada que ver...

4 de noviembre de 2011

Saimoe 2011 - Final: Kyouko Sakura VS Mami Tomoe

¡Final! ¿Ganará Mami por orden natural, o Kyouko por un grupo que busca lo contrario?

KyoukoVsMami

Como sea, este año no tendré que ver la serie ganadora porque ya la vi, es retorcido. Let's see.

3 de noviembre de 2011

Nichijou - Spam: Día 3



*sigh* Bajo rebote de Burn justo ahora. Quiero un peso argentino. Y me pregunto si habrá yakisaba en el matsuri del doce. A ver si se lo doy a alguien por error. Nanchatte.

Saimoe 2011 - Semifinal 2: Madoka Kaname VS Mami Tomoe

Y sí, Kyouko ganó sin mayores problemas. Con esa victoria, Puella Magi Madoka Magica ya se aseguró el primer lugar del Saimoe 2011, pero eso era obvio desde la caída de Ika Musume —en serio, se puede decir incluso que antes, pero no, ése fue el pico—; no obstante, aún no se puede saber cuál de todas las restantes mahou shoujo será quien gane el torneo. Antes de saltar a los comentarios sobre la final, la semifinal número dos se presenta como la semifinal impredecible en comparación al encuentro de ayer: Mami vs Madoka. La chica que da el nombre a la serie versus la más popular de las puella magi. Personalmente prefiero a Madoka, claro que las estadísticas indican lo contrario y lo más natural sería que Mami pasase por ser la más querida de todas y fin. Sin embargo, por esta vez, vamos a dejarlo en un gran signo de interrogación.

MadokaVsMami

Ala, que estoy desde la PC del trabajo y no puedo entrar a Flickr ni por Ninja Proxy. Ni usar tildes. Luego corrijo. [EDIT] Okei, pero a estas horas y con los resultados ya definidos, menudo split, ¿neh?

2 de noviembre de 2011

Kaiji - Hakairoku Hen: El futuro está en nuestras...

Kaiji se estrellaría contra la última defensa del Lodazal: una barrera invisible y razonablemente impenetrable que rechazaría cualquier bola que se atreviera a aproximarse al agujero ganador. ¿Es el uso de una pared de aire algo injusto? El enfrentamiento contra Ichijou ya trasciende la idea de un duelo legal o que respete cualquier regla, lo único que se puede tener en consideración es todo aquello que suceda y que no sea detectado por las personas allí presentes, o que, de hecho, no se pueda demostrar. Con esto, Kaiji vería agotarse una a una sus esperanzas de vida —y con esperanzas me refiero a las esferas plateadas—, incapaces de hacer más que rebotar inútilmente en la última plataforma de la máquina devora hombres. El desafortunado protagonista vería su vida acabarse junto con el lanzamiento de su última ficha, sin más dinero, sin más opciones y con el peor destino pensado para cualquier hombre. Era eso, le esperaba una muerte lenta, dolorosa y sin aspiraciones.

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Y en serio, sucedió. Perdió.

1 de noviembre de 2011

Saimoe 2011 - Semifinal 1: Erica Hartmann VS Kyouko Sakura

Primera semifinal del Saimoe 2011, NO existe oposición, la facción Madoka domina el torneo de forma ABSOLUTA, ¡no hay chance! ¡Esto está cerrado! ¡Es el fin! Lo retorcido es que ni siquiera soy fan de Strike Witches y me encanta PMMM. En serio, Erica está condenada. La única razón por la cual se encuentra todavía participando es porque, como todas las otras, todavía no se había encontrado con ninguna Puella Magi. Pero eso se ha acabado. Kyouko irá a la final, yo lo sé, todos lo saben.

EricaVsKyouko

Pero claro, cualquier cosa puede pasar, ¿cierto? Pues NO.

Boku wa Tomodachi ga Sukunai: La razón

Chan chan chan.


Alguien tiene que subir el inicio del episodio tres. Y el parloteo de Rika cuando narra el manga de mechas. Oh, sí.

Shakugan no Shana III: Reuniones y Encuentros

La muerte es aterradora por diversos motivos. Con ello, no deja de ser el final que genera el concepto de descanso eterno. En la realidad, todos los seres vivos mueren, esto es por naturaleza —ying yang, eso—; pero en un universo en el que la aparición de seres inmortales es factible, se puede resaltar los papeles que juegan sus existencias y la comparación con el corto periodo de vida de un ser humano promedio. ¿La inmortalidad es dolorosa por el ver a los seres queridos morir uno tras otro? ¿Lo es por la condena al trabajo sin fin? ¿Es en todo caso realmente la juventud eterna algo de lo cual aquejarse? Lo cierto es que por sobre lo retorcidos que son esos dos primeros puntos, lo crítico del sistema establecido en Shakugan no Shana es el permanente conflicto entre Tomogaras y Flame Hazes. No importa qué tan larga sea la vida mientras ésta se pueda disfrutar. Se asume, por supuesto, desde el punto de vista de un mortal.

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Será Yuuji quien salve a Shana, pues.

Chihayafuru: Ahora, la flor se abre

Esa tarde llovía fuerte. Y no es que la lluvia sea tan mala, es sólo que a nadie le gustaría pescar un resfriado. Aquel día, una vez que se encontró refugio en la casa del callado compañero de escuela, en lugar de la recurrente escena de galletitas con leche y la sesión de videojuegos, una intensa discusión acerca del sueño de cada quién tomaría lugar en aquella habitación. —¡Mi sueño es ver a mi hermana convertirse en la mejor modelo de Japón! —dijo Chihaya. —No puedes llamarle a eso un sueño. Tu sueño debe ser sobre ti misma —replicó seriamente Arata. —Y tú, ¿tienes un sueño propio?— se defendió la chica. La respuesta que el chico de lentes transmitiría sería mucho más impactante de lo que hubiese siquiera imaginado. Para Chihaya vendría a ser una lección de vida, un descubrimiento, una nueva forma de ver la vida. —¿Sí sabes cómo jugar karuta?— preguntó Wataya. Y, entonces, le enseñaría.

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