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31 de julio de 2011

Jin Air OSL Ro16: Día 5

La última semana de la OSL venía a decidir muchas cosas, pero como ya ha pasado, hablar de tie breakers, los que clasificaron, los que no y sobre retorcidas sorpresas no le sabe bien a esta página que viene por atrasado. Pondré la tabla de resultados en la entrada sobre los desempates.



Día 5

[VOD] Sea VS Fantasy
[VOD] Flash VS Shine
[VOD] Killer VS Calm
[VOD] Jaedong VS hyvaa

Esto es como un omg, por quéeee.

25 de julio de 2011

Jin Air OSL Ro16: Día 3

Luego del desastre de Stork (y estoy seguro de que se viene más), la OSL continúa y el día tres tiene de todo menos a protoss players. Si las estadísticas no mienten, el juego entre Hydra y Shine es un MUST. Me aseguraré de no perderme nada de ese match y es que pese a ser un ZVZ, ya se ha visto que han habido unos bastante violentos los últimos días. Eso o es que yo vengo del futuro y ya sé los resultados y no recuerdo quién ganó pero sí que lo disfruté. Duh, pero gana un zerg. Por otro lado, hay Jaedong y Fantasy en esta fase de la liga, así que todos pueden ser felices.



Día 3

[VOD] Fantasy VS Hiya
[VOD] Shine VS Hydra
[VOD] Calm VS Baby
[VOD] Jaedong VS Hyuk

Ahora en serio, el Shine VS Hydra está genial.

18 de julio de 2011

Jin Air OSL Ro16: Día 2

Todo lo que esperaba de este día dos era el juego entre Stork y Shine. Quedan dos protoss en la OSL, Jangbi en modo on fire, y Stork en el grupo de la muerte. Me pregunto qué es lo que se tiene que hacer para que los resultados sean como uno quiere que sean y no como la historia o las estadísticas lo sugieren. Por otro lado, Jaedong está en el grupo Ziiii (lol, Nuke), y todo el mundo sabe lo cuestionables que son los juegos zerg versus zerg. Para ambos S Class Players, empezar con buen pie debería ser una prioridad.



Día 2

[VOD] Sea VS Hiya
[VOD] Stork VS Shine
[VOD] Killer VS Baby
[VOD] Jaedong VS Modesty

Quiero ver un juego en directo pronto. Y si es que no queda ni un protoss para las semifinales, a ver si Jaedong y Flash se las arreglan para terminar en la final, que o es uno o es lo otro. Maldición. Me duele el oído.

24 de junio de 2011

Dual Tournament OSL Ro24: Grupo A

Un grupo D de la MSL light, pero con el mismo aparente fin maligno. No, no me refiero al de la rápida eliminación de alguno de los dos progamer nivel S, sino a la baja probabilidad de que si se enfrentan Jaedong y Flash tan al inicio del torneo, el próximo encuentro vuelva a ocurrir antes de la final. Con los resultados de los últimos días (y esto ya se merece su entrada propia), no puedo estar con más ganas de un Bo5 entre estos dos jugadores, y habiendo perdido la oportunidad en la ABC Mart MSL ya finalizada, por qué no planteárnoslo desde ya en esta recién iniciada OSL.

Todo el hype en la entrada propia de TL. Vale la pena, for sure.

Grupo A

[VOD] Flash VS Hyun
[VOD] Jaedong VS Bogus
[VOD] Winners' Match
[VOD] Losers' Match
[VOD] Final Match

Creo que voy a tomar prestado un par de imágenes de Team Liquid para adornar la entrada. Este árido mes de junio, será parchado con una masiva actualización de Starcraft y anime este fin de semana. Lo prometo.

26 de mayo de 2011

ABC Mart MSL Semifinal 1: Jaedong VS Zero

El encuentro zerg vs zerg es el mirror match más random de todos, se presta para juegos repetitivos dado los low economy tech que están de moda con este metagame, por lo que los build order no presentan las suficientes variaciones entre unos u otros como para emocionar más allá de la décima vez que se vean estos sets. Sí, décima. Como sea, siempre existe la ilusión de alcanzar un hive tech o de dejarse llevar por los gritos de los comentaristas coreanos (como cuando muere un zerling y gritan WOOOO). Esto último no basta para ocultar las verdades detrás de estas partidas: cualquier error es crítico, el timing nunca es más importante y el efecto piedra papel o tijera es una constante. La primera semifinal de esta MSL patrocinada por una tienda de zapatos trae consigo un encuentro entre el genialosísimo Jaedong y el supAh cute Zero, dos zerg users bastante conocidos, el primer ya con varios títulos, y el segundo sin haber alcanzado nunca una final en una Starleague.



De verdad me agradaría que alguien se digne en uplodear la intro completa, pero mientras tanto, se me ha ocurrido agregarle más stuff a la semifinal. Ojalá que esta vez la final no se trate de un zerg vs zerg, no lo digo tanto por ser flash fanboy, sino que sinceramente no paga. De otra forma, sería curioso que Hydra pase nuevamente a la final y... omg, ganase. Me pregunto si eso provocaría otro grupo D de Death en la próxima MSL. No lo sé, no lo sé. ¡Jaedong peliteñido VS Zero cara de ratón A CONTINUACIÓN!

Jaedong VS Zero
10vZ: 60% VS 60%
Histórico: 11 - 4

Drones, zerlings, mutalisks, scourges, 9pool, 12hatch. Eso es.

21 de mayo de 2011

ABC Mart MSL: Ro8 (Fecha 2)

Omg, Jaedong VS Grape y Mind VS Hydra, debería adivinar a ojos cerrados quién ganará el primer encuentro, aunque la esperanza nunca se pierde (last protoss in the league), y sobre el otro match, pese a la victoria de Mind en el primer set, Hydra sigue siendo igual de consistente que siempre, eso es, lo suficiente, pero nunca demasiado). Los VOD ya están uplodeadas hace un par de días, y mientras que espero pacientemente los videos de los juegos de ayer (día 3), es hora de actualizar la info sobre la ABC MSL, la cual sigue prometiendo una final bastante cuestionable.



Ro8 (Fecha 2)

Jaedong VS Grape
Jaedong gana el primer set

Mind VS Hydra
Mind gana el primer set

Ha pasado cierto tiempo, se me antoja una final Jaedong VS Flash...

15 de mayo de 2011

ABC Mart MSL: Ro8 (Fecha 1)

Sí, empiezo nuevamente la entrada con un "sí". Y sí, sé que mencioné que agregaría los VOD de la RO8 apenas estuvieran disponibles, pero lo cierto es que es como si Blogger me odiara. En parte, porque se le ocurrió entrar en mantenimiento justo ese día y arruinarme todas las ganas que tenía de actualizar masivamente. Y luego, ya que una vez restablecido el servicio, le pareció gracioso trollearme haciéndome creer que la entrada final de la Ro16 había sido eliminada: ¡y es que no existía, no estaba por ningún lado, había desaparecido!

Como sea, los videos fueron subidos al canal de TeamLiquid el mismo día, los cuartos de final empezaban con todo el hype que un resurgente Jaedong podría ofrecer, con lo que un versus entre Leta y Flash implica, y (cómo no) con todo el apoyo de los zero fanboys en el mirror match contra Calm. Btw, los comentarios acerca del desempeño de Mind en esta MSL me han hecho repasar la historia y descubrir su victoria en la final del 2007 sobre Bisu. Hydra, campeón actual, no es que la tengo precisamente fácil. Oh, claro que no. Y sí, el joven Grape no me da "la esperanza".



Ro8 (Fecha 1)

[VOD] Jaedong VS Grape
[VOD] Zero VS Calm
[VOD] Mind VS Hydra
[VOD] Leta VS Flash

Este jueves y este viernes se juegan las rondas definitivas. Recordar que la modalidad de la ronda es eliminatoria y al mejor de cinco. Cuatro zerg, tres terran y un protoss, va a ser una semana larga, muy larga.

12 de mayo de 2011

ABC Mart MSL: Ro16 (Fecha 3 y 4)

Sí, semana de EC1, eso es evaluaciones. Y no, no tengo muchos cursos los cuales estudiar, pero es aquí cuando me invento una excusa para mi vagancia la cual me ayuda a completar magicamusicalmente este primer párrafo de introducción quién sabe a qué y al mismo tiempo me facilita una liberación de cargo de conciencia dado que, en parte cierto, en parte no, necesito algo con lo cual autoconvencerme de que vale la pena continuar con este proyecto de blog en este periodo tan saturado de mi existencia. En otro escenario continuaría sin dudar, pero considerando las diversas actividades a las que estoy sujeto y teniendo en cuenta que son estas mismas las que dan tema al site, el sacrificar una implica dañar el ritmo al mismo tiempo y, el no hacerlo, también. Curioso predicamento que me ha llevado a una conclusión: el redbull funciona bien.

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Atrasado estoy, como siempre, la primera fecha de la Ro8 se jugó esta madrugada y aún no he terminado de actualizar los últimos dos días de la Ro16. Por ello, en lugar de divagar sobre lo que fueron los matchs de entrada, me apoyaré en la causa principal casi perdida de "hacerlo a tiempo" y terminaré esta página YA (¡pero vean como mínimo el último juego de Jaedong VS Reality, es MUST!).



Fecha 3 y 4
Porque también perdí el orden de los juegos

Stork VS Hydra
Hydra gana el primer set

Light VS Mind
Light gana el primer set

Hyuk VS Calm
Calm gana el primer set

Jaedong VS Reality
Jaedong gana el primer set

Zero VS hero
Zero gana el primer set

Leta VS SoulKey
Leta gana el primer set

Horang2 VS Grape
Horang2 gana el primer set

Flash VS Really
Flash gana el primer set

Y eso es todo, estoy listo para recibir los VOD de la primera fecha de la Ro8 y actualizar nuevamente. Lo cierto es que no lo he podido ver en directo así que estoy que me devoro las uñas. Me interesan, siendo sincero, dos de las cuatro partidas. Y YA NO PUEDO CON MIS ANSIAS, JODER. Pues eso, a esperar.

1 de mayo de 2011

ABC Mart MSL: Ro16 (Fecha 1)

Sí, atrasado, MUY ATRASADO. Otra vez. Digamos que ha sido una semana de prueba de horarios. Después de todo, mis clases ya empezaron y dejando de lado la obvia razón de "querer hacerlo bien", estaba también el querer descubrir qué días y cuáles no dispondría de tiempo, cómo manejaría mis nuevas horas de sueño (cada vez más contadas) y dónde posicionaría mis comidas de tal manera de que sean más de dos y contengan menos cafeína y chatarra. En fin, ya lo tengo claro, de miércoles a sábado no voy a pensar en actualizar jamás el blog. Me va a ser imposible a no ser de que se trate de una entrada rápida sobre Transformice o alguna urgente mención a la MSL, pero para otras páginas más complejas la disponibilidad es CERO. Bendito sea el fin de semana.

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Siete zerg, seis terran y tres protoss son los supervivientes de la Ro32 y protagonistas de esta nueva etapa que empezó quién sabe cuándo con cuatro genialosas partidas. Recordar (que siempre es bueno) que la modalidad de la ronda de dieciséis es BO3 o "al mejor de tres". El set 1 de cada encuentro se lleva a cabo un día y los restantes en las fechas de cierre. Los mapas a usarse son Monte Cristo, Dante's Peak, Circuit Breaker y La Mancha, con la opción de vetar uno de ellos otorgada al progamer que clasificó 2-0. Cito, entonces, los emparejamientos previos y a continuación empiezo con los VOD respectivos.

Stork VS Hydra
Mind VS Light
Leta VS SoulKey
Calm VS Hyuk
Zero VS hero
Grape VS Horang2
Jaedong VS Reality
Really VS Flash



Ro16 (Fecha 1)
[VOD] Stork VS Hydra
[VOD] Light VS Mind
[VOD] Hyuk VS Calm
[VOD] Jaedong VS Reality

Lo único que tengo que decir luego de ver estas partidas es: STORMING, STORMING, STORMIIIIIIIIIIIIIING. Da hell *sad face*. Y ala, continúo con las actualizaciones rápidas.

22 de abril de 2011

ABC Mart MSL: Ro32 Día 5

La fecha cierre de la Ro32, con dos genialosos grupos, resaltando (con verde fosforescente) al DIAL D FOR DEATH (you know), catalogado con toda la razón del mundo como el agrupamiento más increíble y absurdo de toda la historia (clickear el artículo de TL para más detalles al respecto). Como sea, esperé con desesperación a que llegue el gran día, feriado laborable, milagrosamente con incidencia con la movilidad, lo que me dio la oportunidad de ver todo el streaming del grupo H (con la caída de la transmisión de... GTR(?) al final), pero no del D. Cuestionable, realmente, pero eso no aminoró el intenso disfrute que significaron los VOD que a continuación adjunto. GL, HF.

GG.



Grupo H
[VOD] Kal VS Really
[VOD] Reality VS Shine
[VOD] Winners' Match
[VOD] Losers' Match
[VOD] Final Match

Grupo D
[VOD] Jaedong VS Sea
[VOD] Flash VS Bisu
[VOD] Winners' Match
[VOD] Losers' Match
[VOD] Final Match

Con esto, se acabó la Ro32, los emparejamientos están listos, los highlights del grupo D fueron muchos y una partida en particular del grupo H fue entretenidísima. Crearé una entrada de cierre de esta ronda de grupos citando a los clasificados, agregando links a algunos artículos de TeamLiquid, exponiendo las siguientes rondas y añadiendo unos cuantas VOD que consiguieron (en sentido figurado) hacerme sangrar la nariz.

19 de abril de 2011

Shinhan Bank Proleague 2010 - 2011: All Stars Collection

Esto ha hecho mi semana. Se supone que Abril es mi mes favorito, pero es como si éste fuera el mejor en milenios. Sin exagerar. Con puntos clave como el cumpleaños de tres de los cuatro miembros de mi familia nuclear, los episodios finales de Madoka, el inicio de la ABC Mart MSL con su grupo D de la muerte el día 21 y, ahora, el cierre de la SPL 2010 - 2011 con su serie All Stars. Vamos, que si tan sólo tuviera un feriado este fin de semana sería universalmente perfecto.

Lo tengo.


La única partida que vi en directo.

[VOD] firebathero VS Stork
[VOD] Jaedong VS Fantasy
[VOD] Bisu VS Flash

Y sobre spoilers, la idea es que las razas son invertidas, hay castigos cuestionables para el perdedor y los mensajes de Flash del tipo "así es como se supone que usas los carriers, bisu", ésta es una colección perfecta.

7 de abril de 2011

ABC Mart MSL 2011: Ceremonia de Selección de Grupos

Hoy en la madrugada de Perú se ha llevado a cabo la Ceremonia de Selección de Grupos de esta MSL que está por empezar y de la cual todavía no me entero del sponsor. Mi ansiedad se aprecia ahora en mis impulso casi histérico de actualizar mi RSS Reader en busca de una actualización de parte del canal de TL. Porque sí, esta vez había jurado disfrutar de incluso esta parte del torneo (sobretodo porque ahora conozco más a los progamer, pero noo~, tenía que ir a trabajar en la madrugada, tenía que). Como sea, toda la información en texto (por ahora) sobre el desarrollo del evento se puede ver aquí, y si tengo que agregar un comentario sobre los grupos resultantes éste sería el obvio: HOLY SHIT, WHAT THE HELL WITH GROUP D!

Y eso.



Grupo A
Hydra VS Light
ggaemo VS Tyson

Grupo B
great VS Classic
Hyuk VS Leta

Grupo C
ZerO VS HyuN
RuBy VS Horang2

Grupo D
Jaedong VS Sea
Flash VS Bisu

Grupo E
Stork VS firebathero
Mind VS free

Grupo F
Calm VS RorO
Neo.G_Soulkey VS Fantasy

Grupo G
Snow VS by.hero
Grape VS Dear

Grupo H
Kal VS Really
Shine VS Reality

O bueno, si tuviera que meterle cizaña a Hydra y a su último movimiento (porque para que quede registrado, fue él quien dio el último toque al grupo D para transformarlo en el horrible grupo de la muerte que se ve ahora), pero eso lo voy a dejar para cuando sea eliminado por Flash, por Bisu o por Jaedong (que no Sea). O por los tres. A la vez. Y no precisamente en una partida.

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Agrego video apenas esté disponible.

12 de febrero de 2011

PDPop MSL Semifinal 2: Jaedong VS Hydra

Aún NADIE ha subido los VOD a YouTube. Apenas alguien lo haga, actualizo.



Jaedong VS Hydra
Partida 1: VOD
Partida 2: VOD
Partida 3: VOD
Partida 4: VOD
Partida 5: VOD

Y con eso ya está decidido quiénes van a la final. Va a ser... curioso.

27 de enero de 2011

PDPop MSL: Ro8 (Fecha 2) - Sin spoilers

Los cuartos de final de la MSL se van a llevar a cabo en tres fechas. La primera ya ha acontecido y se pueden ver los VOD aquí. El primer día sirvió de introducción al desarrollo de este Ro8 y se jugaron los cuatro distintos sets que lo conforman. Hoy veintisiete de enero acontece entonces la siguiente parte de esta etapa cada vez más cerca del final en la que se enfrentarán Jaedong VS Snow y Stork VS Zero.

Recordar que el formato usado es Bo5 y que tanto Jaedong como Zero llevan un punto a su favor. Todos los usuarios Terran han sido eliminados así que de estos enfrentamientos depende de si se verá un mirror match en la final o si algún protoss se impondrá en esta infestada de zerg MSL.

Escribo en futuro porque esta entrada la estoy creando antes de que empiece el streaming.



Jaedong VS Snow
Partida 1: Jaedong ganó.
Partida 2: VOD1, VOD2
Partida 3: VOD1, VOD2
Partida 4: VOD1, VOD2
Partida 5: VOD1, VOD2, VOD3

Zero VS Stork
Partida 1: Zero ganó.
Partida 2: VOD
Partida 3: VOD
Partida 4: VOD
Partida 5: VOD1, VOD2

Dejando de lado un poquito (sólo un poquito) la imparcialidad... GO STORK, GO SONG BYUNG GU! U CAN DO IT!

Ok, eso.

20 de enero de 2011

PDPop MSL: Ro8 (Fecha 1)

En los octavos de final sucumbió la última esperanza Terran (y tampoco tanta eh) Ssak, con lo que esta Ro8 estará conformada en su mayoría de Zerg (5) y el resto de Protoss (3). Como mi peor partida es la PvZ, suelo proyectarme y ver estos juegos con toda la inseguridad habida y por haber. Me devoraré las uñas hasta la cutícula si veo a un representante de Aiur estar en problemas. No puedo ser neutral aquí, está claro que deseo con toda mi alma ver a Stork ganar dual golds.



El intro no ha cambiado. Como sea, sería conveniente que ponga la presentación aquí (que también tiene sus videos), pero como no entiendo no jota de koreano, lo saltaré. Día uno, todos juegas el game 1 y luego tienen sus días semipersonales para decidir quien pasa a las semifinales tras el Bo5. ¿Complicado? Pongo las VOD.

Jaedong VS Snow
Partida 1: VOD

Calm VS Hydra
Partida 1: VOD

Zero VS Stork
Partida 1: VOD

great VS Kal
Partida 1: VOD

Song Byung Goo Fighting!

6 de enero de 2011

PDPop MSL: Ro16 (Fecha 1)

Un par de puntos antes de empezar, los curiosos pueden desplazarse por la página sin miedo a spoilers de los juegos; sin embargo, si he dejado contenedores con el sugerente título "RESULTADOS" es por una razón: si le dan clic, verán quién ha ganado. Mientras no le den clic allí no hay otra forma de saber quién es el ganador antes de ver los VOD. Pues ya, let's start!

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Parece que tengo una suerte cuestionable con los streaming de Starcraft. Esta vez no es que se haya cortado la transmisión, sino que ésta estuvo lo suficientemente lag como para que me obligue a decidir dejarla de lado y esperar los VOD hoy más tarde. Al menos pude ver los dos primeros juegos sin problemas, pero mientras más se acercaba al match esperado entre Bisu y Stork, más difícil era poder disfrutar el video en directo de manera apropiada.

Me fui a dormir.

De los dos juegos que llegué a ver, el de Classic VS Hydra; y el de Jaedong VS Midas, el que se lleva el premio al mejor de la madrugada es el segundo. Definitivamente es de esas partidas que se tienen que ver y es por lo que definitivamente siento no haber desperdiciado mi amanecida. Ahora ya más tarde, después de haber dormido mis horas, no he vuelto a ver el mirror ZVZ de great y Action, puesto que a pesar del lag, saber que no hay zerg late game me basta para darme una idea de cómo fue esa partida. Sí, todos los ZVZ son iguales.

Y sobre lo de Stork VS Bisu, pues eso, Stork VS Bisu.


PDPop MSL Intro

Hydra VS Classic
Zerg VS Terran
Hydra gana con Guardians.

Jaedong VS Midas
Zerg VS Terran
Omfg, Jaedong le gana con Drone Rush al 14CC de Midas!

great VS Action
Zerg VS Zerg
Great gana y no sé cómo porque no vi este juego.

Stork VS Bisu
Protoss VS Protoss
STOOOOOOOOOOOOOOOOORK!!!!!!!


El sábado se juega la segunda fecha de la MSL, mientras que el día dos de la Bacchus OSL será mañana en la madrugada (19:30 de Korea). Viendo mi suerte con las transmisiones es posible que esta vez no me quede a ver el juego en directo, aparte de que mi madre me ha amenazado con echarme llave a cierta hora para que no pueda usar la PC. Pero bueno, mientras moktira siga haciendo lo que hace TAN bien, mi felicidad está asegurada. Ya, a jugar Tetris.

25 de diciembre de 2010

Bacchus 2010 OSL: RO16 (Parte 1)

La RO16 de la Bacchus 2010 OSL ha acabado. O bueno, no tanto, porque hay unos tie breaker en camino. Si eso es un spoiler, entonces significa que o soy un genio malvado, o algo me sucederá esta navidad. Algo malo. Por ello, para evitar soltar información relevante evitaré hacer comentarios detallados sobre las partidas y, lo mejor, los resultados de las mismas los colocaré dentro de aquella maravillosa invención que acabo de aprender a usar en Blogger llamada "spoiler".

Esto es, entonces, una recopilación de los 6 días de enfrentamientos jugados hasta la fecha con comentarios en inglés, que no he podido encontrar los raw originales en koreano. ¡Ah! Y feliz navidad, btw.


Bacchus 2010 OSL - Intro

Grupos RO16

SPOILER
Grupo A
Flash
Kal
Paralyze
Hyuk

Grupo B
Calm
Hogil
Jaedong
Hiya

Grupo C
Stork
Mind
Sea
Shine

Grupo D
Fantasy
Modesty
free
Hydra

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RO16 - Día 1


Flash VS Kal


Calm VS Hogil


Stork VS Mind


Fantasy VS Modesty

Flash VS Kal
Calm VS Hogil
Stork VS Mind
fantasy VS Modesty

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RO16 - Día 2


Paralyze VS Hyuk


Jaedong VS Hiya


Sea VS Shine


free VS Hydra

Paralyze VS Hyuk
Jaedong VS Hiya
Sea VS Shine
free VS Hydra

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RO16 - Día 3


Flash VS Paralyze


Hiya VS Hogil


Stork VS Sea


Hydra VS Modesty


Flash VS Paralyze
Hiya VS Hogil
Stork VS Sea
Hydra VS Modesty

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EDIT: Al final he decidido hacer el resumen en dos entradas dadas las dimensiones de la misma. Se me ha antojado también introducir los videos dentro de los spoiler, pero me parece que es algo que haré cuando empiece la Ro8. En fin, esta entrada cubre los tres primeros días de enfrentamientos entre los clasificados a la Bacchus 2010 OSL, si se desea skipear algunos videos, pero aún así enterarse de los resultados de todas las partidas, los ganadores de cada set están señalados en negrita dentro de los spoilers.

Puede que esa OSL sea la más curiosa en mucho tiempo.

18 de noviembre de 2010

Shinhan Bank Proleague 2010 - 2011: Perdiendo la main

Jaedong es el mejor zerg player, sí; y, si no existiera Flash, sería el mejor de Brood War en general.

En el tiempo que llevo jugando Starcraft, las dos razas que más he visto utilizar entre mis allegados han sido tanto protoss como zerg. En principio, soy yo el que juega con la tribu de Zeratul, y es por mí que mis primos conocieron el juego, así que inevitablemente las partidas familiares han sido, en su mayoría, mirror matchs. Lo curioso, es que mis amigos usan casi todos a los zerg, así que, en conclusión, los encuentros en los que suelo proyectarme con mayor intensidad son precisamente esos: los pvz.


Perdiendo la main.

Además de los ocasionales mind games (como aquella partida entre Flash y Jaedong que tengo que rescatar), y de esas partidas en las que suceden esos curiosos pimpest plays, son los ataques cruzados los que consiguen frikearme mucho. A lot. Un ataque cruzado surge de una idea algo así como "hey, están atacando mi base y no puedo hacer nada para defenderla porque mis tropas están fuera de lugar...". Sin muchas opciones, en lugar de defender (que ya es tarde para hacerlo), se decide atacar.

Atacar bajo ataque.

7 de noviembre de 2010

Shinhan Bank Proleague 2010 - 2011: 4Gate!

En los encuentros entre Stork y Jaedong de la Air OSL Season 2, pude ver a un protoss siendo pateado bastante dolorosamente. Sobre todo esta partida fue la que me provocó taquicardia por unos minutos. Justo hace unos días, en la SPL llegó la oportunidad de una revancha.


Empieza 8:23

Nada de 2Gate o 3Gate contra Zergs, si quieres que el proxy build funcione, tiene que ser 4Gate. Y con ganas. Aunque todavía no comprendo por qué atacar las gateways y no el pylon. En fin, Stork FTW!

11 de septiembre de 2010

Trauma definitivo

Jaedong VS Flash - 11/09/2010

Flash volvió a ganar. Las partidas están descritas en Teamliquid, desde luego, en inglés. Me hubiese encantado ver estos juegos en directo, pero el trabajo me lo impidió. De todas formas, Jon747 siempre sabe darme lo que quiero, como lo quiero y cuando lo quiero. Esta vez no fue la excepción y todas las partidas fueron subidas a su canal pocas horas después de haber sido jugadas. Y sí, Flash volvió a ganar.

Sé que no he seguido la rivalidad Flash vs Jaedong desde sus inicios. De hecho, no he seguido el Starcraft como eSport desde el principio. Es más, no tenía idea de su existencia y, cuando un amigo en el colegio (Óscar) me habló de micro y, más específicamente, del micro de los coreanos, o de Boxer y otros old progamers que por esos años (yo salí del cole en el 2005 y conocí Starcraft en el 2003) se la pasaban bonito ganando dinero en estos torneos, yo sólo atiné a soltar un ignorante "sobrevaloras el micro". No con esas mismas palabras, pero algo así fue lo que le dije cuando me habló sobre el primer Micro Practice UMS que jugó.

Qué equivocado estaba. Por supuesto, ahora sé que el micro hace diferente el juego, que se presta para crear escenas increíbles en batallas inimaginables que, a su vez, están listas para definir guerras imposibles. Sé también lo que significa APM, es decir, que el Starcraft no es sólo estrategia, sino que también, por ser precisamente un RTS, incluye lo que es la habilidad de administrar múltiples tareas en el menor tiempo posible. Y, finalmente, conceptos como macro, BO, timing y otros se sumaron a mi lista de conocimientos acerca del tema.

El Starcraft ya no era un juego en el que yo ganaba sólo porque era más rápido que mis amigos sacando probes y, por lo tanto, tenía mejor economía y, ya en mid game, ellos estaban bastante atrás de mí. El Starcraft se convirtió en un juego en el que tenía que recordar un orden de construcción, realizar movimientos rápidos con el mouse para dar órdenes en el momento adecuado, vigilar todas las zonas del mapa para no ser sorprendido por un cheese, estar pendiente de todas mis unidades distribuidas en toda el área durante todo el tiempo. Administrar mi economía de manera apropiada. Detectar la estrategia del enemigo, hacer algo al respecto, prever un contraataque, dominar los distintos timing, asociar un movimiento de una unidad rival con todo un plan detrás de eso.

Y un largo etcétera.

Pero no descubrí todo eso lo suficientemente pronto. Yo dejé de jugar Starcraft durante varios años. El reencuentro fue hace bastante poco, hace un año. Y, entonces, sería recién en el 2009 cuando descubriría todo eso que he mencionado en los párrafos anteriores. Incluido el universo progamer y, con esto, la rivalidad entre Flash y Jaedong.

Jaedong VS Flash - 25/12/2009

De las mejores navidades que he tenido. Mi partida favorita. Y el inicio de mi trauma definitivo.