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20 de septiembre de 2011

Jin Air OSL Final - Review (Spoiler): Fantasy VS Jangbi

Oooookay, son ya varios días —ni muchos tampoco, pero vaya que parece— desde la violentísima victoria de JangBi en la OSL en una de las finales más impresionantes de toda la historia de Starcraft —y no lo digo sólo yo, eh—. Vamos, que esto lo ha tenido todo, absolutamente todo, no sólo juegos increíbles en los que se llevó la habilidad de los rivales al extremo, ni se limitó a un final ajustado con el contraataque más cuestionable del universo, sino que ha contado con todos aquellos otros elementos que hacían falta en las muchas últimas finales de las starleagueshype a la millonésima potencia; esperanzas del público, de determinadas facciones, de compañeros que se atrevían a depositar toda la confianza en los participantes; sueños, sea por atravesar la kong line, sea por continuar haciendo historia, sea porque sencillamente es lo más natural del mundo ansiar la victoria; y drama, joder con el drama, el pánico de ver al ídolo caer, el terror del ídolo de verse caer, el incontrolable miedo de ver a un compañero caer, otra vez. Sinceramente, el resultado de mezclar los deseos de los protagonistas y sus seguidores, las fabulosas partidas ejecutadas y el emotivo desenlace, han superado cualquier expectativa, cualquiera, por mucho y, repito, han convertido a esta temporada en lo más memorable que he visto. Love you, Heo Yeong Moo.

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16 de septiembre de 2011

Jin Air OSL Final: Fantasy VS Jangbi

Y las horas son contadas. Una nueva final entre un protoss y un terran para esta cuestionable OSL que tiene, por un lado, a Fantasy, actual campeón dispuesto a defender el retorcido título luego de la apabullante victoria sobre Stork —de quien no se ha sabido mucho desde entonces, btw—, y, por el otro, a Jangbi, sorpresa de la temporada y quien tiene el mayor apoyo —me incluyo— entre los fanáticos. ¡Vulture harass versus Storming spam! Si bien Jung Myung Hoon consiguió romper la maldición y hacerse con el oro en la anterior ocasión, Heo Yeong Moo, no lo ha conseguido aún; con ello, ¿conseguirá Fantasy alcanzar el segundo título consecutivo?, o Jangbi se las arreglará para, luego de quién sabe cuántos años sin llegar a una final, finalmente ganar. Sólo hay una cosa que es más que clara: es necesario que alguien vengue a Song Byung Goo. Y no hay mejor oportunidad que ésta. No, no la hay.


Hype, hype, hype~

15 de septiembre de 2011

Jin Air OSL Final - Hype: Fantasy VS Jangbi

A poco menos de dos días de la final de la Jin Air OSL, la discusión sobre el tema en Team Liquid ya se encuentra llena con el hype requerido. Es increíble que me vaya a perder otra vez de la transmisión en directo, pero así es la retorcida vida. Por el momento, sólo a frikearse lo máximo posible antes del encuentro.


Para más hype, clic aquí.

14 de abril de 2011

ABC Mart MSL: Ro32 Día 1

Lol, el auspiciador es ABC Mart, el cual es una tienda que comercializa zapatos, y mientras que revisaba videos con relación a esto, decidí que era mejor esperar a que la intro de la MSL esté terminada. Hoy en la madrugada se llevaron a cabo las primeras partidas del Round of 32, dos grupos que incluyen al consistente campeón de la MSL, Hydra; a un cuestionable rompecorazones Stork; y al peculiar firebathero. La modalidad de la ronda es "el que alcanza dos victorias pasa a la siguiente" y dicho esto, sólo queda cruzar dedos.

Grupo A
[VOD] Hydra VS Light
[VOD1, VOD2] Tyson VS ggaemo
[VOD] Winners' Match
[VOD] Losers' Match
[VOD] Final Match

Grupo E
[VOD] Stork VS firebathero
[VOD] Mind VS free
[VOD] Winners' Match
[VOD] Losers' Match
[VOD1, VOD2] Final Match

Los mapas a usarse son el balanceadísimo Circuit Breaker y los (dependiendo de las razas que jueguen) Dante's Peak SE y La Mancha. Hay un mapa nuevo, Monte Cristo, tengo que revisarlo y agregar lo de "cada vez sacan mapas con nombres más raros". Pero a ver a qué hora suben los VOD y los agrego a la entrada. Song Byung Goo hwaiting(?).

9 de abril de 2011

Winners League Finals: KT Rolster VS SK Telecom T1

Ya lo he mencionado antes, la Winners League es el formato de la SPL que más me gusta. Y siempre será una lástima que haya tan poco de esta liga en el año. Aún así, no he pensado en cubrir ninguna de las secciones de la Proleague, sea por su gran cantidad de partidas, mi incapacidad para ver la mayoría de los juegos, o mi desconocimiento acerca de más de la mitad de los pro. Hay que ver lo horrible que me fue cuando decidí participar en la Fantasy Proleague, huh. Sin embargo, toda final merece que se le dé su importancia, sobre todo cuando ésta cuenta con el todopoderoso Flash, el actual OSL champion, Fantasy y el revolucionista, Bisu.



Aún no hay videos colgados por internet, apenas mi Reader me advierta de su aparición, los agrego en los sets.

KT Rolster VS SK Telecom T1

Yo lo vi en directo, yay.

23 de marzo de 2011

Starcraft Pro Scene - No Random Match: Imba Flash (Tercera Entrega)

Los TVT suelen ser más largos que el resto de mirror matchs. Esto debido a su complejidad, al metagame actual y probablemente también a la naturaleza defensiva de la raza humana en el juego. No soy un experto en el tema, de hecho, cada vez que he pensado en empezar a jugar con los Terran, me he arrepentido antes de empezar al tan sólo imaginarme cómo me comportaría en estas partidas. Como resultado de todo lo mencionado, los sets tvt pueden tornarse aburridos para el espectador. Desde luego, siempre existen las excepciones.



Flash es conocido por su juego defensivo, así como también por su habilidad sobrehumana para detectar cheese a tiempo, capacidad muy probablemente aprendida luego de tantos intentos de parte de sus adversarios por ganarle mediante una infinidad de retorcida tácticas dado que en un normal game las opciones de éxito siempre serán menos. Éste es el caso de un cheese en acción, así como también una de las partidas terran vs terran más entretenidas de los últimos días.

9 de marzo de 2011

Starcraft Pro Scene - No Random Match: Imba Flash (Primera Entrega)

No soy un Flash hater, para nada. Y pese a que en el pasado he experimentado tanto el sentimiento de empatía contra "el que va perdiendo" y el curioso odio sobre "el que siempre gana", ha sido imposible verme abrumado por la imbatibilidad del último Terran bonjwa. Aún así, es decir, no llevado precisamente por alguno de los dos sentimientos antes mencionados, siempre me ha llamado la atención las partidas en las que Lee Young Ho es derrotado. La causa mayor posible: la incredulidad.



Ésta es una partida jugada en la madrugada de hoy, justo antes de que tenga que salir porque la movilidad llamaba al teléfono, Tyson libraba un intenso juego contra Flash. Más allá del enfrentamiento entre carriers y goliaths, lo que decidió el match fue la carrera económica que rindieron cada uno. No se puede ser tan ciego como para no ver que, en un punto en el que ya todo parecía perdido, el micro del terran user fue impresionante. Eso es, como siempre. Y aunque el protoss no tuvo mucho por lo cual lucirse (digo, no mucho más aparte del hecho de derrotar al Ultimate Weapon), lo más resaltante fue su resistencia mental al no rendirse ante los nervios y la presión de la inminente victoria. Y es que Flash intimida como nadie, por más que hable de progamers.

Must see del día, yo lo sé.

2 de febrero de 2011

Starcraft Pro Scene Review: Stork VS Fantasy (Bacchus 2010 - 2011 OSL Final)



1. Introducción

Siendo esto lo que esperaba, la final de la Bacchus 2010 - 2011 OSL es perfecta como tema a tratar en esta review sobre Brood War. Siendo los contrincantes Fantasy, Jung Myung Hoon, y Stork, Song Byung Goo, terran y protoss player respectivamente, el evento se llevó a cabo el 29 de este mes a las 6 de la tarde en Korea y, si recuerdo bien, a las 4 de la mañana de aquí, Perú (y sí, vi el streaming). Con los resultados de la tercera fecha de la MSL que se jugó horas antes el mismo día dejando sólo a zergs en las semifinales, este Bo5 sería la última oportunidad para que cualquiera de las otras dos razas restantes se llevase un premio en esta temporada.

2. Progamers

2.1. Fantasy

Sobre Fantasy sólo sé lo de la final que jugó contra Jaedong en el 2009, la cual encontré por aquellos días en los que buscaba VOD con desesperación y sin saber nada sobre ligas y players; que NO es un turtle terran, lo cual SE AGRADECE MUCHO, y que viene sin mucha consistencia de la Proleague, eliminado hace mucho de la MSL, y conocido por sus creativos builds, los cuales, si bien es cierto no siempre dan resultados, siguen siendo eso, creativos.

En función a sus últimas diez partidas, 50% de victorias en general, con 60% contra protoss, tercero en el ranking de Kespa. Jung Myung Hoon apodado terrorist no sé qué (necesito descargar Counter Strike), cuenta ya con 2 derrotas en las finales de la OSL. La primera de ellas fue en la Incruit OSL, y justamente su adversario fue Stork, quien le venció 3 -2. La segunda tuvo lugar en el 2009 contra Jaedong, quien le hizo un comeback increíble luego de estar perdiendo 2 - 0.

Fantasy no figuró siquiera en el Power Rank de TL el mes pasado, el cual además tuvo tres protoss en el top (weird, I know), por sobre ello posee un super vulture micro y el apoyo de Oov. Oh, si se tiene que recordar quién es iloveoov, pues a recordar se ha dicho.

2.2. Stork

Soy un Stork fan. A pesar de que cuando empecé a prestarle atención (y más atención) a la pro scene de Starcraft Bisu todavía ruleaba, el juego de Stork me pareció mágico desde que lo vi por primera vez. Sufrí mucho con su eliminación de la MSL, sobre todo por la forma en la que sucedió, y de verdad deseaba (sí, pasado, porque ya no hay nada que ocultar, right?) que se hiciese con el primer lugar en esta ocasión dado que desde que empecé a ver streaming desdeTeamLiquid nunca he visto a un protoss ganar e incluso me he tenido que contentar con disfrutar de las victorias del hasta la última temporada imbatible Flash al no encontrar un personaje que me motive. Sí, Movie y Kal, en su momento, no me dieron "la esperanza".

Su ratio de victorias antes de jugar la final ascendía al 60% tomando como muestra sus últimas diez partidas. Lo impresionante, desde luego, era el haber ganado 9 de sus últimos 10 juegos contra terran. Sobre el ranking de Kespa, si bien es cierto Fantasy se encontraba en tercer lugar, Song Byung Goo ocupaba la sexta posición luego de haber escalado cinco puestos desde diciembre del año pasado.

Este rápido ascenso se debe al desenvolvimiento de Stork en ambas ligas: OSL y MSL; y prueba de su excelente momento, TeamLiquid y su Power Rank lo posicionaron en primer lugar en aquel top que hace tanto tiempo

3. Mapas

Tan sólo recordar que los stats de victorias señaladas son de antes de sucederse la final.

Los mapas a usarse serían, en el mismo orden que los voy a señalar a continuación, Gladiator,Aztec, Pathfinder, Icarus y, nuevamente, Gladiator. Tanto Gladiator como Aztec son mapas que OBVIAMENTE favorecen a los Protoss. Para inclinar aún más la balanza, estaba planeado hacer uso de Gladiator dos veces. Por otro lado, Icarus y Pathfinder son los más balanceados en función a las dos razas.

3.1. Gladiator

Protoss VS Terran
5 - 2

3.2. Aztec

Protoss VS Terran
28 - 13

3.3. Pathfinder

Protoss VS Terran
4 - 3

4. Predicciones

Cuando leo "predicciones" debo entender que no tengo que sugerir los resultados que yo quiero que sean, sino que, basado en las estadísticas de ambos jugadores, de los mapas y de lo que la historia del juego advierte, intente anticipar cuáles serán los resultados.

A estas alturas, hacer un análisis ya conociendo los resultados carece de sentido, pero teniendo en cuenta lo expuesto previamente sobre los mapas y los participantes, estaba claro que "predecir" un 3 - 1 a favor de Stork no era ser fanboy. Mapas que favorecen a protoss, Stork en buena racha, excelente porcentaje contra terran. Ciertamente no había nada en contra, ¿cierto?

¿Cierto?

5. Partidas

Luego de cerca de una hora de espera (teniendo en cuenta que el streaming empezó a las 4 de la mañana), en la que me vi tentado a consumir pastillas para calmar mi ansiedad, aparentemente el programa del torneo indicaba que los juegos podían finalmente empezar. No es que el stuff previo haya estado malo, de hecho, no escuchaba cantar a Rainbow desde que Hyun Joon les visitó con Shark en su programa, lol. Pero ya era hora de empezar, urgía que lo hicieran, era ciertamente imprescindible, ¡alguien se suicidaría si no comenzaba de una buena vez!

5.1. Bacchus 2010 - 2011 OSL Final - Stork VS Fantasy (Set 1)


Hay que notar el VOLUMEN inicial.

Para crear contexto, el mapa, tal como indiqué anteriormente, es Gladiator, Stork empieza a la una en punto, mientras que Fantasy se ubica a las cinco. Ésta es, en mi opinión, la partida que estuvo más pareja hasta que el protoss empieza a producir carriers. Pero hay que revisar los apuntes, para algo los tomé, ¿neh?

Fantasy hace fast expa, mientras que Stork empieza de manera estándar con Pylon y Gateway. Tras enviar un Zealot que no puede ingresar a investigar dado una curiosa contención de SCV más Marines, el Protoss se adapta al juego oponente iniciando el warp de su respectiva Nexus en su natural. Como es "natural", las condiciones de la partida se prestan para que Stork pueda avanzar con sus Dragoon y atacar el Bunker mientras Fantasy se preocupa por repararlos. La primera baja del juego le corresponde a Fantasy, luego de perder un Tank snipeado. Huh, en serio cometen esos errores allí. Pero eso sólo sería el inicio.

En este punto, es cuando queda claro que Fantasy había estudiado la estrategia de Stork y diseñado un Build Order orientado a bloquear el arma principal del mid game que el Protosshabía usado en sus últimos juegos contra Terran, eso es, su supAh genial Reaver drop. Para ello, el habilitar el aumento de rango del ataque de los Goliaths para targetear a una Shuttle que finalmente hizo cero de daño, fue letal.

Como sea, el del nick de cigüeña alcanzó a producir su third, entretanto Fantasy avanzaba con un posible drop de Vultures detectado a duras penas por un Probe que caminaba por allí (se le escapo a la primera oportunidad, pero casi mágicamente a la segunda sí lo vio), el resultado, una pequeña batalla entre Dragoons y Vultures, minas en rampas que le cuestan la vida a algunas unidades protoss. Pese a todo, Fantasy consigue realizar el desembarque en la third de Stork, quien previamente había construido un pylon wall, por lo que se ve obligado a destruir su propio pylon para detener el ataque. Más ice cream por allí.

Acontecido esto, Stork quien ya tenía en mente la producción de carriers (el ir con un plan en mente a la final es un must, ya lo mostró Fantasy), toma su cuarta base mientras que el terran alcanza su tercera. En ese punto, el protoss da inicio a una masiva producción de carriers (triple stargate, TRIPLE, ¡y de golpe!). Detectado casi inmediatamente por Fantasy, quien empieza su respectiva creación de Goliaths.

Este párrafo lo quiero resaltar como el que, según yo, fue el momento que sepultó cualquier atisbo de siquiera idea de ventaja de Stork sobre Fantasy o de juego parejo. Tras esta batalla en el centro entre Tanks y Dragoons en su mayoría, la expresión en mi rostro tuvo que cambiar de emocionado a preocupado. Muy preocupado. En serio me pareció que Stork estaba conteniendo bien las tropas de Fantasy en el camino hacia su base, pero esto no resultó ser así, en cuanto el responsable de enfocar las partes del mapa apuntó a otro lado y luego regresó al terreno del combate, toda la army de Stork había desaparecido bajo el fuego enemigo.

Lo que yo tengo claro en cada juego Protoss VS Terran es que a los tanques hay que tenerles respeto, mucho respeto.

Para acabar, Fantasy da inicio al push final, destruye una a una las bases de Stork, quien no parece tener listo los interceptores de sus transportes sino hasta que es demasiado tarde, además, la cantidad de antiaéreos era demasiado, DEMASIADO. El terran llega incluso a expandirse en la natural del protoss y, minutos después, el gg era un hecho.

5.2. Bacchus 2010 - 2011 OSL Final - Stork VS Fantasy (Set 2)



Mapa de turno, Aztec, con su súper protoss advantage. Esta vez, el juego me recordó aquellos juegos en los que, siendo yo protoss, terminaba arrinconado por el terran intentando siempre liberarme de la contención, a veces con éxito gracias a los zealots y sus speedlegs, pero la mayoría de veces cayendo en el fracaso por culpa de todos esas minas y tanques. Oh, jodidos tanques.

Stork inicia con 1gate robotic. Fantasy se repite y va con su fast expa. El escenario es similar hasta este punto, dragoons atacando el búnker, sólo que ahora no hay tanque snipeado, sino que Fantasy decide esperar a que el siege esté terminado. Stork responde expandiéndose.

La idea de hacer el 1gaterobo es hacer un drop, sobre todo cuando el oponente ha hecho fast expa, ya que, de no ser así, la desventaja económica pronto no compensaría el adelanto tecnológico. Fantasy, sea mediante scans o porque simplemente había estudiado la estrategia de Stork, nuevamente repele la shuttle dada su rápida producción de aquel wraith. En ese punto, dado que el drop no funcionó y considerando nuevamente lo del tema económico, Stork se expande una vez más.

No siguiéndolo el juego, o sea, no convirtiendo el juego en una carrera de expansiones, Fantasy levanta cinco Factory y se prepara para dar inicio al push. Stork defiende con todo lo que tiene, un hero reaver hace su aparición, pero éste no se basta para evitar la inminente contención. Fantasy acorrala a Song Byung Goo, le destruye la third y, a pesar de intentar de todo, el protoss player nunca se libera del ataque.

5.3. Bacchus 2010 - 2011 OSL Final - Stork VS Fantasy (Set 3)



¿Qué significa elevator en Starcraft? I gonna rape you.

El último set se llevaría a cabo en Pathfinder, el mapa que, por su forma, más curiosidad me ha dado. Las estadísticas del mapa ya no le daban a Stork ninguna ventaja, en ese punto, sin querer negar su parte humana, es decir, sus inseguridades y su reacción ante la presión, quiero creer que, ya que él es un profesional, más que estar ansioso, deprimido o preocupado, debió haber estado pensando en cómo ganarle a Fantasy y hacerle el reverse all-kill que tanto estaba yo esperando. Pero, ¿en qué podría apoyarse? Su shuttle había sido paralizada dos veces y justo éste era el mapa en el que, considerando la cercanía de las bases, aquel build debería haberle servido más. Por otro lado, Fantasy estaba jugando muy bien, con sus dos victorias tenía toda la tranquilidad del mundo, desde luego, nuevamente sin querer dejar de lado su parte humana, o sea, siempre pensando en la ansiedad previa al oro que cargaba a cuestas. Sin embargo, él también es un pro. Y no podía permitirse perder contra Stork dos veces en una final, ¿cierto?

Voy a ser menos detallista con este juego porque, siendo sincero, no tomé apuntes. Me encontraba nervioso y no quise perderme de nada por estar atento al chat, al foro de TL y a la ventana de bloc de notas a la vez. Fantasy no hace fast expo en esta oportunidad, en lugar de eso, construye su respectiva wall negando el scout de Stork. Lo próximo de lo que me enteré fue que el terran estaba incomodando con vultures la entrada de la natural del protoss, esto mientras preparaba un elevator a la main de Stork.

El terror previo a la condena se vivió en el chat. Stork tenía todos sus dragoons en su natural, Fantasy había empezado el drop y no había nada que lo detuviera. Su micro management fue espectacular, no unidades perdidas, probes muertos, ataque en simultáneo a la natural con los vultures del inicio, minas, retirada en la dropship, dragoon muerto, hits gratis.

El gran desenvolvimiento de Fantasy, no obstante, no terminó allí, tras plantar tanques a las ocho en punto de la main oponente destruyéndole el observatorio, entretanto Stork había construido un pylon wall en el camino posterior de su main hacia su natural, en pleno escape del terran, otra vez (recordando lo sucedido en el primer game) la army del protoss queda atrapada por su propia barrera. Fantasy retrasa la third del protoss y, entonces, sucede lo definitivo.

No tengo idea de si Fantasy lo planeó desde hace rato, si se le ocurrió en ese preciso instante o si sólo todo se le acomodó como un milagro, pero el resultado de los próximos movimientos de ambos jugadores determinó todo el curso de la partida. Sin observatorio, Stork vio retrasada su producción de observers, con lo que el terran llenó todo el camino de la salida de la natural con minas. En la persecución de la dropship, Stork separa sus tropas y Fantasy se apresura en movilizar sus vultures a las 7 en punto de la main protoss. Finalmente, Song Byung Goo logra golpear la dropship, pero sin éxito en su intento de destruirla... ¿en qué punto del mapa? A las ocho en punto de la main, no pudiendo evitar así, el desembarque de dos tanques, luego cuatro vultures más y luego cuatro más. Todo eso, mientras, recordando, su ejército estaba a la vuelta de su base sin medio de transporte aéreo más que una olvidada shuttle recién salida.

El daño ocasionado por este ataque fue brutal. Ya no había vuelta atrás.

Justo en ese momento, la third de Fantasy iniciaba su trabajo, Stork para el ataque, intenta atacar la third, su pequeño ejército es destruido por vultures y minas y luego de eso todo fue sufrimiento. Fantasy aumenta la cantidad de Factorys, Stork produce Arbiters que no terminan haciendo mucho, ya que, como dije, la diferencia de tropas y economía era notable.

Suceden algunos ataques más, pero sólo porque Song Byung Goo nos quería hacer sufrir.

6. Conclusiones

Jung Myung Hoon jugó excelente. En la última partida presentó un micro increíble y tanto el primer elevator como el último drop fueron movimientos determinantes, planeado y rápidamente pensado respectivamente. Él se lleva la victoria merecidamente. Por otro lado, Stork (oh, Stork), lo hizo mal. Ciertamente me decepcionó mucho su par de iniciales super greedy into carriers y el cómo estuvo todo el tiempo bajo el control de Fantasy en el último set.

Y repetir nuevamente lo que ya he leído por ahí, Fantasy jugó bien, Stork pudo hacerlo mejor; Fantasy lucía preparado, Stork aparentemente se confió demasiado; Fantasy entendió que el juego empieza mucho antes de que las partidas den inicio, Stork, no.

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Con esto, mis esperanzas de que un protoss gane una OSL o una MSL en el tiempo en el que llevo siguiendo la pro scene se han acabado por ahora. El vencedor de la MSL será un zerg y dudo mucho que Flash permita que le arrebaten la clasificación en la próxima oportunidad. la final me ha dejado triste, pero vamos, que se puede.

31 de enero de 2011

Bacchus OSL Final: Stork VS Fantasy

Apenas encuentre la intro usada en la final la pondré aquí, siempre y cuando ciertamente alguien se digne a hacerlo. En su defecto, es casi un hecho que el canal de TeamLiquid uplodee el show previo (que esta vez ha tomado cerca de una hora) con todo este stuff incluido. De ser así, también lo añadiré más tarde. Por ahora, empezaré con el video de HYPE colgado en el topic de la final en la página de TL, el cual me tentó a crearle una entrada propia antes del encuentro, pero entonces solté un "bah, para qué" y me contuve.



Tanto Fantasy como Stork tienen porcentualmente hablando una gran carga de "segundos puestos" en sus respectivas trayectorias. Con todas las estadísticas a favor de Stork (los cinco mapas favorecen a los Protoss, el PVT de Stork es superior, sus últimas victorias y derrotas se inclinan hacia Stork, blablabla), y con los resultados de la última final que disputaron allá en el 2008 cuando yo todavía jugaba GunBound (creo), parecería que lo único a favor de Fantasy es la mala experiencia de Song Byung Goo de haber perdido 3 - 0 contra Flash en la misma arena, así como haber roto recientemente con su novia.

O sea, superfluosidades.

[EDIT]
Al final resulta que moktira ha subido también el preview show, así que le haré embed a la primera parte hasta que esté disponible la versión completa en un sólo pedazo. Son un total de 3 videos.
[/EDIT]


Omg, esa intro, en esos momentos la emoción ya estaba al límite, ¡al límite!

Fantasy VS Stork
Partida 1: VOD1, VOD2
Partida 2: VOD1
Partida 3: VOD1, VOD2
Partida 4: VOD1
Partida 5: VOD1

Y no voy a subir la entrevista final porque eso sería un spoiler, huh, pero tal vez la adjunte la próxima semana, cuando esto ya no sea una novedad. Más detalles de las partidas (con comentarios sobre las mismas y spoilers incluidos) en la Review sobre la final de la OSL.

14 de enero de 2011

Bacchus OSL Semifinal 1: Fantasy VS Calm

Se jugó hoy en la madrugada de aquí (5:30 AM) y las VOD llevan unas horas uplodeadas a YouTube gracias a moktira. Hace unos minutos el canal de TeamLiquid también las ha cargado y ya para estos momentos yo he terminado de ver todos los juegos. La primera semifinal de la Bacchus OSL iniciada en el 2010 y que ahora no sé si decirle Bacchus 2010 OSL o Bacchus 2011 OSL está llegando a su final y los dos progamers que han llegado hasta este punto en esta Starleague son el usuario Terran, Fantasy, y el Zerg, Calm.



Bacchus 2010 OSL Semifinal
Modalidad: BO5
Fantasy VS Calm
Partida 1: VOD
Partida 2: VOD
Partida 3: VOD
Partida 4: VOD
Partida 5: VOD

Esta entrada la actualizaré en unos días debido a que los spoiler no han resultado lo suficientemente efectivos al no funcionar con los gestores de RSS. Añadiré al ganador del BO5 más adelante. La próxima semifinal es entre Stork (Protoss) y Modesty (Zerg) se dará a cabo el 21/01.

6 de enero de 2011

PDPop MSL: Ro16 (Fecha 1)

Un par de puntos antes de empezar, los curiosos pueden desplazarse por la página sin miedo a spoilers de los juegos; sin embargo, si he dejado contenedores con el sugerente título "RESULTADOS" es por una razón: si le dan clic, verán quién ha ganado. Mientras no le den clic allí no hay otra forma de saber quién es el ganador antes de ver los VOD. Pues ya, let's start!

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Parece que tengo una suerte cuestionable con los streaming de Starcraft. Esta vez no es que se haya cortado la transmisión, sino que ésta estuvo lo suficientemente lag como para que me obligue a decidir dejarla de lado y esperar los VOD hoy más tarde. Al menos pude ver los dos primeros juegos sin problemas, pero mientras más se acercaba al match esperado entre Bisu y Stork, más difícil era poder disfrutar el video en directo de manera apropiada.

Me fui a dormir.

De los dos juegos que llegué a ver, el de Classic VS Hydra; y el de Jaedong VS Midas, el que se lleva el premio al mejor de la madrugada es el segundo. Definitivamente es de esas partidas que se tienen que ver y es por lo que definitivamente siento no haber desperdiciado mi amanecida. Ahora ya más tarde, después de haber dormido mis horas, no he vuelto a ver el mirror ZVZ de great y Action, puesto que a pesar del lag, saber que no hay zerg late game me basta para darme una idea de cómo fue esa partida. Sí, todos los ZVZ son iguales.

Y sobre lo de Stork VS Bisu, pues eso, Stork VS Bisu.


PDPop MSL Intro

Hydra VS Classic
Zerg VS Terran
Hydra gana con Guardians.

Jaedong VS Midas
Zerg VS Terran
Omfg, Jaedong le gana con Drone Rush al 14CC de Midas!

great VS Action
Zerg VS Zerg
Great gana y no sé cómo porque no vi este juego.

Stork VS Bisu
Protoss VS Protoss
STOOOOOOOOOOOOOOOOORK!!!!!!!


El sábado se juega la segunda fecha de la MSL, mientras que el día dos de la Bacchus OSL será mañana en la madrugada (19:30 de Korea). Viendo mi suerte con las transmisiones es posible que esta vez no me quede a ver el juego en directo, aparte de que mi madre me ha amenazado con echarme llave a cierta hora para que no pueda usar la PC. Pero bueno, mientras moktira siga haciendo lo que hace TAN bien, mi felicidad está asegurada. Ya, a jugar Tetris.

10 de diciembre de 2010

Bacchus 2010 OSL: Protoss VS Terran 08/12

Dos videos de la Bacchus OSL 2010, sólo por trauma fanboy.


Flash VS Kal (Empieza 10:33)


Flash VS Kal (Empieza 10:10)

Ambos son PVT y cada uno tiene su algo especial, en serio.