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14 de febrero de 2011

Super Meat Boy: The End (Walkthrough en español)

La parte final de Super Meat Boy es The End. grabada el día de ayer (¿lo fue?) junto con Lin, digamos que siempre es refrescante escuchar una voz nueva por ahí. Y mejor si es de una cabezota amiga casi tan geek como yo (sólo que a ella le gusta ver videos sobre tipos bailando por el mundo, tipos cantando con corbatitas por el mundo y tipos no tan tipos que buscan transtornarte con videos perturbadores en YouTube).



Rebatiendo los conflictos inb4, esto no será un hecho recurrente y sí, sí recorreré el universo rosa junto a Bandage Girl, lo cual, si no me equivoco, sí será lo último hasta que complete todo el Dark World y ofrezca una edición especial titulada TRUE END.

Feliz día de la amistad, por cierto, permítanme ser flechado por cupido, eso es, ¡déjenme jugar Transformice! (y su super evento rosa con corazoncitos y seres mitológicos lanza flechas).

13 de febrero de 2011

Super Meat Boy: Rapture (Walkthrough en español) - Parte 2/2

La última parte del recorrido de Rapture, a modo de lista de reproducción ya que son dos videos en total. Jugado con The Kid, el doble salto es mágico. La última parte del juego ya está grabada y próxima a ser subida, así que la felicidad se ha apoderado de mí por ello, mientras que el desconcierto aparece delante mío a modo de universo rosa. Ya se entenderá más adelante.



The Kid FTW, cucarachas blancas FTL.

4 de febrero de 2011

Super Meat Boy: The Guy! (Walkthrough en español)

En medio del recorrido del quinto capítulo de Super Meat Boy, Rapture, la liberación del warp The Guy! en el que se puede conseguir a un personaje nuevo llamado The Kid, el cual posee la capacidad de dar doble salto, me motivó a producir este paréntesis especial. Dos videos han sido necesarios para completar las tres fases que este portal ofrece, lo suficientemente difíciles como para hacer llorar sangre.


Lista de reproducción, 2 videos.

Así como no es la primera vez que paso todo lo de Super Meat Boy, tampoco es la primera oportunidad en la que juego este warp. Sólo para dar una idea, aquel día estuve dos horas y media sufriendo en la madrugada hasta que me rendí por el sueño, y luego dos horas más en la mañana cuando finalmente logré "ganarme" el derecho a usar a The Kid.

I'm proud of myself.

2 de febrero de 2011

Super Meat Boy: Rapture (Walkthrough en español) - Parte 1/2

La calidad del video no es mala, sino estándar. Sin embargo, comparado con el original, pierde mucho de la nitidez. Todo por culpa de mi ancho de banda que no me permite subir videos de 1 Gbyte en menos de una semana.

El siguiente chapter de Super Meat Boy se llama Rapture y está decidido que serán tres videos los que correspondan a su recorrido. El primero de ellos es éste. El segundo tendrá que ver con la liberación de The Kid (posiblemente un especial de 2 horas o un super collage multimedia de muertes y sangre como el correspondiente a Dracula en el walktrhough de I wanna be the Guy). Finalmente, la tercera parte servirá para completar los niveles de este mundo.



Tras dos grabaciones fallidas, es notable la diferencia entre superar ciertas fases sin haber practicado que luego de sí haberlo hecho. Igual y "practicar" sea una buena idea".

28 de enero de 2011

Super Meat Boy: Hell (Walkthrough en español)

Continuando el walkthrough de Super Meat Boy. Toca recorre el infierno en donde hay mucho fuego, portales y seres malignos que explotan y te hacen explotar.




Cada vez me demoro más en completar los capítulos. Cuestión de dificultad en aumento, pero vamos, que se puede.

30 de diciembre de 2010

Jugando —o sufriendo— I wanna be the guy (Final)

Lo prometido es... eso, pero hay ocasiones en las que no me gustaría que aplique así que no me lo voy a recordar. Como sea, ésta es la última parte del recorrido de I wanna be the guy, los agradecimientos respectivos se encuentran en la parte uno del video y, entonces, con ello siento que he cumplido con algo en lo que va de todo el año (al menos con lo que respecta al blog, claro). Uplodear a YouTube es lo más increíblemente doloroso que puede existir en la vida.



Sobre el inicio, es necesario que OBVIEN cada mención que hago sobre el número de partes que me ha tomado superar el recorrido porque ni yo mismo entiendo bien. No interesa cuántos videos he creído que han sido o he dicho que fueron, sino los que en realidad están subidos a YouTube, que son todos y no hay más (excepto por las escenas recortadas del enfrentamiento contra Drácula, que al final es algo que sólo yo poseeré). Además de eso, en los primeros dos intentos DEBÍ vencer al boss, es sólo que no recordaba la tercera fase de su segunda fase (¡sí, tercera de su segunda, sí!), así que realicé un montón de movimientos innecesarios y estúpidos y morí penosamente para luego caer en un periodo de "miedo de perder" y jugar a la segura (lo cual es malo en este juego), en lugar de "a lo suicida" que es lo que suele funcionar. Por ello, luego de las primeras oportunidades, empiezo a perder más seguido en situaciones cada vez más ridículas.



En ese punto es cuando surge esta segunda parte del video. Más minutos de más muertes lamentables. Lo resaltante de esto es que decido recortar las escenas para ahorrar tiempo (lo cierto es que me ha tomado mucho más de 36 minutos vencer al coso ese), con ingeniosas sugerencias del tipo "mejor despauso cuando el jefe me está lanzando su fuego y ya no tengo oportunidad de esquivarlo, de seguro que eso me hace ahorrar tiempo, jejeje". NO. Así que gracias a ideas de esa naturaleza, la grabación se extendió todavía más amenazando con frustrarme y descartar todo y volver a empezar otro día.



Pero eso no sucedió, ya que gracias a la magia de I wanna be the guy (gomen, Vardoc, tomo esa expresión prestada), terminé cada vez reaccionando con mayor velocidad a los ataques del enemigo, esquivando de forma casi sobrenatural y, aunque los dedos ya me sangraban, dejé de sentir dolor cuando recuperé la esperanza de vencer al boss en ese preciso momento. En serio, después de jugar tanto, llegas a notar los ataques en cámara lenta. Es genial.

Y, de esta manera, medetashi medetashi...

Agruparé los links a todos los videos en una página resumen y la adjuntaré a la barra lateral para el fácil acceso. También se cuenta siempre con la opción de suscripción a mi canal de YouTube. Y, desde luego, cualquier sugerencia de juego de plataformas difícil, pero no imposible, será bien recibida.

Felicidad absoluta y a seguir con Super Meat Boy.

29 de diciembre de 2010

Jugando —o sufriendo— I wanna be the guy (Parte 15)

Llevo atrasado dos días en lo que respecta a actualizaciones de entradas. La primera ocasión se debe a que me quedé sin internet por alguna extraña razón y a que, durante las más de 22 horas que decidí permanencer despierto, jamás regresó la conexión. La segunda vez fue por weba.

Superado ese par de incidentes, finalmente me he dado tiempo de subir los últimos trozos del recorrido por el universo I wanna be the guy, así que, aunque en youtube ya esté cargado hasta la mitad del último video, por ahora sólo estará disponible de forma pública la penúltima edición del walkthrough, en la que me encargaré de superar las últimas instalaciones de la fortaleza de The Guy.



Edito luego. The pressure!

24 de diciembre de 2010

Jugando —o sufriendo— I wanna be the guy (Parte 14)

La antepenúltima parte de I wanna be the guy, en la que continuaré recorriendo los distintos ambientes de la fortaleza de The Guy. El juego lo llevo terminado desde hace semanas, pero entre weba mía y justificaciones retorcidas no he podido terminar de subir la colección hasta estas fechas. Al ser mi retraso ciertamente inconcebible, me he jurado terminar de uplodear todo antes de año nuevo (no, la entrada por navidad es distinta). Por el momento, que esta entrega número 14 sirva como aperitivo a lo que tengo preparado para el blog por el 25 de diciembre (de hecho, no tengo nada, pero tengo que obligarme a mí mismo).



Press 'R' to try again.

22 de diciembre de 2010

Jugando —o sufriendo— I wanna be the guy (Parte 13)

¡Siguiente parte!



Enfrentando al dragón e ingresando al laberinto maligno de la malignidad. Nada es seguro a partir de ahora.

21 de diciembre de 2010

Suzumiya Haruhi no Shoushitsu: "¡Lamento la demora!"

¡Suzumiya Haruhi no Shoushitsu en 29 links! Para descargar en español, claro.



Y aunque esa primera línea es inmensamente innecesaria... ¡éste es uno de esos increíbles milagros que sólo ocurren en diciembre!

Si tuviese que rellenar la entrada con algo más, esto sería algo así como un "AHHHHHHHHHHHHHHHHHH" interminable, en negrita y, mientras resulte cuestionablemente estético, multicolor. La peli finalmente está aquí y yo estoy siendo consumido por mi ansiedad mientras escribo esta asdfeosa entrada sin pies ni cabeza (el truco está en leer este párrafo violentamente rápido).

What are you waiting for? HARUHIIIIIIIIIIIIIIIIII~

20 de diciembre de 2010

Super Meat Boy: The Hospital (Walkthrough en español)

Recorriendo CH2: The Hospital, el segundo mundo de Super Meat Boy.



Mencionar que la tercera parte me está dando problemas, el Camtasia Studio más el Super Meat Boy son más de lo que mi ordenador soporta sin empezar a dar problemas y jugar esto sin poder calcular los saltos me está resultando un dolor de cabeza. Como sea, es posible que el próximo video pierda algo de calidad de imagen, aunque el audio esté ya libre de soplidos. Es algo que se va a agradecer mucho, lo sé.

Entre otras cosas, falta como máximo una semana para el cierre de muchas series de anime de esta y de la anterior temporada. Así mismo, la ausencia de VOD de Starcraft me está matando. Ah, y la temperatura cada vez aumenta más (cofcofhemisferiosurcofcof).

18 de diciembre de 2010

Super Meat Boy: The Forest (Walkthrough en español)

Y sí, efectivamente con este video empiezo el nuevo proyecto después de haber acabado el de I wanna be the guy en la parte 16 (y sí, sé que todavía no he publicado lo restante, pero tengo que mencionarlo, "ya lo he finalizado"): Super Meat Boy.

Tal como dejé claro en la primera y la segunda entrada sobre Super Meat Boy, mi trauma con este título es grande. El bug del "Dr. Fetus no aparece" por llamarlo de alguna forma, se debe a una carpeta que no se agregó al momento de compilar el juego, por lo que todo queda solucionado si se descarga la versión 1.0u8 tal como yo mencioné que hice cuando, de hecho, no era lo que había realizado. En fin, si se descarga esa versión y se siguen los pasos citados en la primera página que hice sobre el juego, todo debe de correr sin inconvenientes.



Con este primer video declaro, entonces, iniciado el walkthrough a través del universo del coso de carne. A diferencia de las entregas de I wanna be the guy, esta vez haré los videos según supere cada uno de los mundos del juego, de tal manera que será, por ejemplo, una grabación bastante corta para el "CH1: The Forest" debido a su poco nivel de dificultad, y, me imagino, como cinco videos para el mundo cinco, "CH: Rapture", dado su sádico número de cuchillas y lanza misiles.

La segunda parte ya está subida en mi canal de YouTube, pero le dedicaré su propia página en los días que siguen.

17 de diciembre de 2010

Jugando —o sufriendo— I wanna be the guy (Parte 12 y 12.1)

A diferencia de las parte "punto cinco", que se generan cuando en todos los 10 ó 15 minutos que dura un video no consigo progresar en ningún sentido (no alcanzo un save), la parte "punto uno" es un caso raro provocado por mi descuido. La explicación es más o menos así: "Estos dos videos fueron grabados como una sola parte con duración de más de 20 minutos. Como sí hubo progresos en ambas mitades del total, no se le puede calificar como punto cinco, y como en la parte 16 de la colección hago mención de la cantidad de partes que me ha tomado llegar hasta allí, tampoco puedo correr un número más ya que generaría un error en cadena".

A ningún otro ser humano aparte de a mí le interesa esta explicación.





Para empeorar las cosas, al inicio de la grabación digo que es "la parte 11 del juego" cuando es la parte 12. Al final voy a dudar sobre mi capacidad para contar. Si antes creía que había algo malo en mi persona, ahora estoy seguro. Como sea, los logros conseguidos en este par de videos van desde el juego de bloques de memoria en lo que me quedé la última vez, hasta un primer enfrentamiento contra el dragón mecánico guardián de la entrada del castillo del último boss. ¿Confuso? Hay que ver el video.