15 de marzo de 2011

Starcraft Pro Scene - No Random Match: Imba Flash (Segunda Entrega)

El mejor juego que he visto luego del "LOL, Bisu, you BLIND". Éste no es por broma, sino por el increíble shuttle game que maneja Stork, así como el jodido contain que le aplica Flash a inicio del juego. Además, deja claro (ahora sí), por qué considero que, uno, Lee Young Ho es imba (aunque nunca tanto como en su última partida contra Jaedong); y, dos, por qué siento que los protoss no van a salir del hoyo en el que están por un muy bueeeen rato. Eso sí, el juego es amazing en múltiples sentidos, y no dudo que Nuke la comente en su segmento Selections que tanto adoro. Atento a eso.



La única otra opción planteable habría sido expandirse en alguna esquina escondida, pero todos saben que a Flash no se le puede hacer eso. Así que, Stork jugó bien, pero Flash rules.

To Aru Majutsu no Index II: Espers into Angels

Luego de ver el desenlace del arco "Hyouka into Angel" de To Aru Majutsu no Index, muy aparte de lo genial que ha sido ver cruzadas a la magia y a la ciencia por primera vez (que ya mencioné que esto ha sido grandioso como mil millones de veces), lo más preciado que rescato es la cantidad de información relevante que, para seguidores del anime pero no de la novela como yo, ha significado. Lo mejor es que entre intenciones ocultas reveladas, planes misteriosos expuestos, nuevos enemigos supAh poderosos y eventos incomprensibles; la cantidad de conjeturas planteables tiende al infinito.

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El episodio lo vi con una amiga vía Skype. Amiga que no tenía idea de nada al respecto, y que dada la complejidad del arco, apenas tuve oportunidad de aclararle algunas minucias. En serio, es difícil explicar algo que tú apenas estás entendiendo. Sobre todo cuando tan pronto le había terminado de aclarar lo del dispositivo que tenía Accelerator en el cuello, inmediatamente éste empezó a moverse sin dar razones al respecto (omg, modo zombie). Y luego, detallarle sobre el por qué de la existencia de Hyouka, qué tipo de entidad representaba, por qué se había convertido en un ángel y cuál era su modo de operar, fue tan complicado que lo abrevié todo con un quejido. El rol de Last Order y la red Misaka fue más fácil de transmitir, pero no menos cuestionable que el método de Index para salvar el día. Cuando a Accelerator le emergieron alas en faceta torbellino decidí no soltar comentario alguno.

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He aquí las conjeturas, citando a Kihara, "no me digas que la verdadera forma de su poder es un ángel o algo así", eso es que, o la reacción del manipulador de vectores se dio debido a Index o al factor Hyouka, o el alcanzar ese nuevo estado es parte de la normal evolución de un level five. Si la finalidad de Academy City es desarrollar ángeles en base a espers de alto nivel, eso explicaría por qué todo lo que hacen es siempre un secreto. Sin embargo, la implementación de la red Misaka para que, saltándome varios steps, Kazakiri pueda finalmente existir, presenta una inconsistencia bastante curiosa que parte del punto en el que ponemos frente a frente la razón de la presencia de Last Order y la búsqueda del primer level six, Accelerator, quien asesinaba a a los clones terminales. Si ambos eran materiales potenciales, por qué producir un schedule que podría acabar con ambos proyectos. A su vez, mientras que antes pensaba que solamente la iglesia atacaba sin que la gente de Aleister se enterase de nada, ahora todo parece indicar lo contrario, son las personas del bando de la ciencia los que han estado un paso por delante, conociendo las intenciones del equipo enemigo y produciendo programas de contraataque, defensa e inteligencia con los cuales sorprender, y esto, sin que los católicos se enteren de nada.

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Este bloque de episodios ha dado vuelta a todo, abriendo múltiples caminos para el desarrollo de la trama. Lástima que la temporada ya esté por acabar, es un hecho que la espera de la tercera va a ser mucho más dolorosa que ésta, y todo por culpa de la conmoción provocada por los últimos acontecimientos. Más adelante se verán más ángeles, más santos, más proyectos ocultos y más diálogos. Y no es que To Aru haya acabado ya, pero en vista de que mi mente ha volado tantísimo en el futuro, no puedo evitar proyectarme hasta así de adelante. Con mucha ventaja, el mejor hen de todos hasta el momento.

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Y sí, el debate entre Touma y Vento estuvo más infantil de lo normal, eso es, estaba claro que los fundamentos de la tipa eran débiles, repetidos y vanos. Digo, próximo episodio, YA.

Puella Magi Madoka Magica: La determinación de Homura (Parte 1)

La mirada de las personas cambia. Conforme uno va creciendo, los vivaces y abiertos ojos con los que se contaba de pequeño van perdiendo ingenuidad y ganando cautela (o lo contrario). Mientras que para algunos la expresión de preocupación amenaza con plasmarse de por vida en su rostro, otros dejan de poder evitar fruncir el ceño. E, incluso aquellos que todavía consiguen ocultar sus inquietudes, no pueden eludir a la experiencia que se refleja en su semblante. Si bien es cierto que cada suceso deja su marca de alguna u otra forma, siempre están los que "te cambian". hechos, conclusiones, descubrimientos, intensos como ninguno.

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Y Homura sabe muy bien lo que eso significa.

Desde que se reveló la habilidad de la misteriosa mahou shoujo sobre manipular el tiempo, mi pasión por los temas espacio-tiempo hizo que me enamorara del personaje todavía más de lo que ya lo hacía (sí, en lo que va de PMMM, ella ha sido mi personaje favorito). Cuando solo conocía el poder de paralizar el flujo de los eventos ya creía que Akemi era overpowered, pero una vez expuesto que era capaz de retrocederlo, ciertamente concluí que era invencible. No tengo idea de qué tan intenso sea el ataque en la noche de Walpurgis, pero si tengo que imaginarme una entidad con una fuerza tan vasta como para que Homura no pueda hacerlo sola, es sinceramente aterrador.

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La time-traveler del grupo, mas no equipo, viene del pasado. Y eso explica por qué siempre sonaba como si supiese más que los demás: porque en realidad sabía más que los demás. Pero la Homura del pasado es muy distinta a la del presente, de hecho el punto de comparación se perdió en algún momento y ahora ya no hay manera de siquiera estar seguro de si se habla de la misma persona. Acorde al transcurso del episodio, se aprecia la evolución del personaje desde su tímida y torpe fase uno, hasta la siniestra y fría fase de la actualidad. Y queda clara la expresión "la mirada es el reflejo del alma".

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Ver morir a una persona es algo que deja huella. Tengo la suerte de no haber visto fallecer a nadie, pero es algo que sé, bien por cuentos, bien por cuestionables escenas de cine, bien por instinto (sí, instinto), y es una certeza que, si la pérdida es de un familiar, o de la pareja de turno, o de un amigo cercano, el golpe será todavía más duro. Sólo es cuestión de imaginarlo. Y es posible que hasta eso ya sea mucho. Por ello, luego de meditar al respecto (sólo después de hacerlo), queda en evidencia que lo vivido por Homura no es juego de niños, que la cantidad de muertes que ha presenciado le ha afectado mal, que la frustración acumulada por sus infructuosos intentos por corregir el pasado ocasión tras ocasión han incrementado el peso de su dolor, y que, por sobre ello, su determinación por salvar a su única amiga es grande. Muy grande.

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Sin embargo, me pregunto qué tan sanos son los sentimientos de Akemi luego de experimentar escenas tan perturbadoras. Siempre queda como opción una obsesión poco saludable, con eso de que me recuerda a Nina (apariencia, yuristuff y timidez inicial), me altera el imaginarme un desquicio de esa naturaleza. Pero sé que no es el caso, Homura sí fue afectada por los eventos como cualquier otro en su lugar, pero su respuesta fue más firme y centrada. Ella asimiló de la mejor manera los sucesos, se deprimió quizá, pero se supo recuperar y nunca dejó de pelear, muy en contraste con Rika Furude y su loop obligatorio, eso es, no opcional. La pregunta es entonces, por cuánto más.

Lo que también me llamó la atención fue escuchar a Madoka arrepentirse del contrato con Kyuubey. Entiendo que dadas las cláusulas conocidas éste de por sí ya es un muy mal trato, y que tras ver las reacciones y destinos de todas las elegidas que han aceptado el pacto con Incubator, la pequeña Kaname tenga toda la razón de su lado al momento de retractarse sobre su voluntad inicial; aún así, oírlo directamente no ha dejado de sorprenderme. Es como si eliminara cualquier posibilidad de happy end en el caso de que la pelirrosa aceptase convertirse en mahou shoujo, eso es, nada de finales en las que milagrosamente se acaba con el enemigo en un contraataque milagroso, sólo tragedia y punto.

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Voy a tratar los temas tiempo-espacio en la siguiente parte de la entrada. Desde las comparaciones random sobre el flujo de eventos con Higurashi no naku Koro Ni, el Endless Eight de Suzumiya Haruhi, quizá hasta con el stuff de The Butterfly Effect, pero sobre todo el por qué el poder de Homura me parece tan imba, aunque crea firmemente que los motivos son tan evidentes que la duda avergüenza. En adición detallaré ciertos aspectos que ahora se me escapan (sea por el sueño, sea por el hambre) y que estoy seguro más tarde recordaré.

13 de marzo de 2011

Warcraft III - Dota: Bitácora de progresos (Página 2)

En el capítulo anterior de Dota: Bitácora de Progresos, tuve mi primer juego en años y el segundo de toda mi vida. Cristian me dio instrucciones vía Skype sobre qué comprar y cómo ir atacando, pero dado el retraso que ello significa termine siendo destruido pese a ventajas que se me otorgaron. Aparte de eso, mi primo José tuvo un juego con él y consiguió una victoria gracias a mi súper estrategia de "escuchemos música mientras juegas" lo que le lageo la partida a su oponente. Pero ése es un secreto. Objetivos planteados: Practicar el fin de semana y leer la guía de como mínimo un héroe.

Esta página corresponde a los avances del día de ayer, ya que es difícil pasar rato jugando y viendo anime mientras se escribe en paralelo. Pues no, tengo que hacer primero una cosa y luego la otra. Entonces, como por ahora todavía me encuentro interesado en aprender algo más de Dota y aprovechando que mi primo rondaba por ahí, me aventuré a probar un par de duelos contra la CPU en nivel fácil. El héroe de la CPU es random y no recuerdo sus nombres, quizá Jedko se acuerde, pero yo no, y luego mi primer intento fue con Rikimaru, ya que me moría de ganas por probarlo.

Mi enemigo fue un árbol. No sé de qué rayos se trata, pero mi enemigo fue un árbol. En principio, entendí que la mejor forma de subir de nivel es matando creeps, para ello debía posicionarme entre torre y torre enemiga, de tal manera que mis tropas atacaran a las estructuras defensivas y yo leveleara matando bichitos. Sobre la compra de ítemes, continúe yendo a ciegas, siguiendo instrucciones de parte de mi primo, comprando objetos que eleven la inteligencia de mi personaje e interpretando instrucciones con respecto al cómo usar sus ataques. Pero al rato la CPU tenía más nivel que yo, nunca comprendí el verdadero punto del backstab y mis torres caían una tras otras. Mi primo soltó un "ya fuiste" y ése me pareció buen momento para salir del juego.

Perder contra una CPU easy fue frustrante, por ello le pedí a mi primo que me indicara un héroe que se adaptara más a lo que yo consideraba mejor para mí. Primero me hizo elegir a una chica que ya no recuerdo cómo se llama, pero que lanzaba flechas a una distancia bárbara. Su HP dejaba mucho que desear y pronto le mencioné que quería cambiar. Después de esto, finalmente Huskar fue el elegido, el héroe que me daría mi primera jodida victoria en este jodido y retorcido juego. A diferencia de otras veces, ahora sí que pude enfrentarme cara a cara contra el enemigo al inicio (sobre todo después de escuchar que la CPU sube más rápido, aunque puede que eso sea otro mito como en el SC, o quizá no), y después crepeé efectivamente por los costados. Era yo quien tenía más nivel, fui yo quien sacó el first blood, y no fue otra sino mi persona quien le bajó una a una sus torres, les metió esteroides a sus tropas y destruyó por fin al rival.

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Ciertamente las flechas de fuego que se maneja Huskar son geniales, muy aparte de haberme dado la victoria inicial, tengo que admitir que es con quien más cómodo me he sentido en la partida. Sé que aún he probado pocas opciones, pero por lo pronto, éste me ha gustado y haber hasta qué punto mejoro en su control y hasta qué otro un personaje distinto me atrae más.

12 de marzo de 2011

Kimi ni Todoke Second Season: Confesión (Final)

Cuando no se habla surgen los malentendidos. Y cuando el no poder expresarte es tu mayor característica, es natural que estas malinterpretaciones te persigan a todos lados. Desde luego, esta verdad no es algo que le agrade a nadie, por lo que las personas tienden a esforzarse por evitar que vuelva a suceder alguna de estas equivocaciones. A algunos les toma más tiempo que a otros. Gente se rinde, otros persisten. Sin embargo, cuando se trata de amor, eso es, cuando estas incidencias perjudican al mundo rosa personal, el problema se vuelve serio. Lo cual no quita que haya fracasos en los diversos casos que se puedan presentar. El punto es que, si uno quiere salir airoso de este laberinto de equívocos, se tiene que actuar. Y si se desea aumentar las probabilidades de éxito, hay que hacerlo pronto.

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Con su forma de ser, Sawako llegó a crear una barrera entre Kazehaya y ella. Esto ya está dicho así que no pienso gastarme mucho en explicarlo: todo lo que hizo el muchacho para acercarse a ella (incluso para crear una relación entre los dos), fue opacado por la incapacidad de la protagonista para dominar sus emociones y comportarse delante de su crush. En muchos casos esto no se limita a provocar un alejamiento temporal e incómodo, sino que resulta ser irreversible y un algo más de lo que sentirse frustrados más adelante. No siempre se supera el esquema planteado en Kimi ni Todoke con tal conveniente efectividad, porque a pesar de sí haberles hecho pasar un duro rato a los personajes principales, es algo que en la vida real, por muy increíble que suene, puede resultar más cruel.

Cuando una persona no sabe comportarse frente a otra, empezará a sacarla de su vida sistemáticamente, sin querer, pero haciendo todo lo posible porque así sea. Una de esas tantas contradicciones que se explican aquí y que tienen que ver más con el desarrollo de personalidades y experiencias que con los obvios conceptos. Esto es, no importa qué tanto te advierta tu abuelito sobre algo, o las muchas historias que te relate y que terminen en "para que tú no cometas el mismo error", uno siempre se las ingeniará para ser lo suficientemente necio, imprudente o ingenuo como para caer en el "ensayo y error" vez tras vez. Porque terceros te pueden transmitir todas las vivencias que quieran, pero sólo se capta el cuento y difícilmente se asimila la moraleja sin experimentar el caso antes.

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En este cuadro, lo único que podría ayudar a la pareja habría sido una rápida evolución de parte de Sawako, y que Kazehaya sea un poco más despierto. Lo segundo es opcional, pero joder con el tipo. Por otro lado, la aparición de Kent surge como una alternativa deliciosa. Muy aparte de los celos que podría provocar, hecho que está bastante gastado, lo menciono por la facilidad con la que consiguió crear un estado de emergencia, escenario ideal para ver una reacción en los aletargados y distanciados miembros de este turtle love. Las intenciones del pelirrubio nunca fueron virtuosas, pero, al igual que en el arco de Kurumi, éstas terminaron por unir a los protas en contra de cualquier lógica. La expresión mágica ya la escribí: estado de emergencia.

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El primer elemento a subrayar para concluir en lo ocurrido en este capítulo está en el párrafo anterior: Kent. Pero incluso sus violentas acciones poco habrían significado si el amor que sentían Sawako y Shouta se hubiese enfriado de alguna manera durante su distanciamiento. Muy propio de relaciones más grises, pero menos usual en fantasías adolescentes, las separaciones sumadas a respuestas negativas de parte de la otra persona pueden interpretarse como un buen momento para abandonar cualquier intención. Sin embargo, dado que las burbujas mágicas emitidas en la serie implican un coste significativo en la animación, y viendo que eso está directamente relacionado con los sentimientos del "uno por el otro" de los principales, el enfriamiento no estaba permitido. Eso es, su cariño persistió ante las adversidades e inclusive el sobreponerse a otra de éstas será añadido a sus logros.

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Pico de determinación.

Éste sería un espacio para mencionar a todos los agentes externos que han influido de una u otra forma en el desarrollo de los eventos, alterando la dirección de la línea dimensional (como le llamo yo al fuckin' destino) en cada intervención, apoyando e incomodando, etcétera, me refiero a las amigas, no tan amigas, rivales y a Pin; pero estoy harto de todo eso. Muy al final de esto, quien se lleva todo el crédito es la mismísima Kuronuma. No me interesa toda la ayuda que le hayan prestado todas las personas del elenco, del no elenco y, si es posible, las que no son ni del elenco ni del no elenco también; ha sido su determinación, aquella que tanto echaba en falta (yo) la que ha dado el empujón definitivo al happy end que todos esperaban.

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Sawako se ha confesado, y dado el festival que se avecina y el historial de declaraciones cumplimentadas que tiene esta actividad en el mundo del anime, no puedo esperar para ver el desenlace sin malentendidos que se avecina. Emotividad a niveles increíbles en este episodio y un pedido de "DON'T KILL JOE, PLZ". Eso es todo, estoy feliz. Ah, y sí, los suki y agregados de Kuronuma fueron geniales, sería un cretino si los desmereciera de alguna manera, aún así, la intensidad de esto es tan notorio, que considero más oportuno recalcar la magnífica fuerza de voluntad de la chica, que entrar en detalles sobre las expresiones que usó para exponer sus sentimientos. Nuevamente, su declaración ha sido impresionante.