31 de mayo de 2011

Nyanicorn: It's like Nyan Cat + Robot Unicorn Attack, but better

Hace tiempo que no subía un video al canal de YouTube. Al menos uno de un juego que no sea Transformice. Pero más que por falta de tiempo ha sido porque no he encontrado juego alguno que me motive a palabrear mientras recorro sus mundos. Desde el momento en el que descubrí que era mejor no decir nada me vino un bloqueo repentino. En fin, Nyanicorn no es el juego épico o súper difícil o el "omfg esto es genialosamente jugable y entretenido", sino más bien es como un "Nyan Cat + Robot Unicorn Attack = Win". Así que, luego de sufrir durante horas para grabar un video que valga la pena, éste vendría a ser el mejor resultado.



Porque joder que sí es difícil conseguir un récord decente mientras se graba.

30 de mayo de 2011

Transformice - Cool Maps: Nyan Cat likes Souris

Nyancat es un trauma que trauma. ¿Cuánto tiempo puedo estar escuchándolo? No idea. ¿Y cuánto tiempo mientras juego Transformice? No idea tampoco, lol. La cosa se complica un poquito cuando mapas como el siguiente aparecen, casi de la nada. Lo único frustrante ha sido que yo acababa de entrar a la sala 17 (amo esa sala por motivos cuestionables) cuando el nivel ya estaba empezado, por lo que no me tocó jugarlo, pero por coincidencia felina, me las arreglé para tomarle el print genialoso que se convertiría en el primer post de mi nuevo Tumblr (y no, el de explosm fue un reblogging).

Nyan cat
TRANSFORNYAN

Huh, Transformice tiene sus limitaciones, sobre todo en lo que respecta a colores, pero claramente se nota el intento (aunque a primera impresión me resultó más conejo que gato, pero no). Es Nyan Cat y yo soy feliz.

[DD] AnoHana - Ending: Secret Base ~Kimi ga Kureta Mono~ (10 Years After)

¿Alguien adora el ending de AnoHana tanto como yo? Porque podría retarlo a que no. Ya se sabe, un caso similar al de los noodles de Cyanide and Happiness. Aunque me aseguraría de que no sea tan ácido. No, nunca tanto. Pero el punto es que adoro su canción de cierre. El opening también es genial, pero gendou aún no lo libera y la versión TV size no me llena. Por ello, la entrada de descarga del mes se la otorgo a este anime, con dos versiones de su "Secret Base ~Kimi ga Kureta Mono~ (10 Years After)" para bajar. La primera, claramente la versión del anime; mientras que la segunda, interpretada por Scandal, a quien recuerdo sólo por Fullmetal Alchemist Brotherhood.

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Al igual que el OST anticipado de Madoka, he agregado las dos canciones al reproductor de la barra lateral. Cualquier duda antes de descargar la despejan picándole allí. Las canciones están disponibles desde el 30/05/2011 hasta que se me antoje borrarlas o cambiarlas. Btw, necesito hacer el review de Ano Hi Mita Hana no Namae o Bokutachi wa Mada Shiranai pronto.

Transformice: My password is Gecko

Omg, quiero que me toquen mapas así. Esto es genial porque el Gecko Spin pwnea a todos. Además, la música recuerda a este otro video, el cual es violentísimo por estar cargado de lemmings (sí, lemmings), shamans trolls, anvil gods enojados y más. Como sea, ojalá hubiesen más mapas así.



Y no, la razón por la cual he actualizado ahora no es por el video. Es más bien para dejar establecida la fecha en la que por fin puedo considerar a Transformice un sitio más seguro. En serio, eso de registrarse en el juego sin pedir confirmación de e-mail siempre me pareció cuestionable. Además, hasta hace poco mi contraseña era 123456 y nunca pude cambiarla. ¿Cómo se supone que iba a predecir que esto me viciaría tanto? ¡Pero no! Ahora ya se puede asociar la cuenta a un correo electrónico (a la espera de que también se pueda con Facebook), así que finalmente he podido cambiar mi pass al 654321 que tanto amo.

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E iba en serio, cambié mi clave a 654321. Pero no, ya no.

29 de mayo de 2011

Transformice - Cool Maps: Pseudo Godzilla

Sí, Transformice ha cambiado y yo tengo que hacer un video sobre ello, pero, por mientras y para demostrar que todavía no me he desligado del juego, voy a empezar mostrando este mapa, el cual a su vez se encarga de demostrar cómo todavía los diseños pueden lucir geniales incluso con el cambio de colores. Este pseudo Godzilla (que si no es, qué se yo será) luce genial y aunque morí de forma ridícula cuando debí llegar primero, me deja un buen recuerdo.

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Por otro lado, nyanicorn rlz so much.

27 de mayo de 2011

Steins;Gate: D Mail y Reading Steiner, Herramientas Definitivas

/*Terminado: Sólo falta agregar imágenes*/

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Las consecuencias de alterar el pasado son desconocidas. Esto, hablando a nivel práctico. Sin embargo, a nivel teórico, concluir en distintas paradojas es inevitable, la mayoría apoyadas en un esquema de la realidad con una línea de tiempo única. Abandonada esta idea, es decir, sólo cuando se concibe la posibilidad de la existencia de bifurcaciones de rectas temporales que signifiquen o no la destrucción del futuro inicial sin necesidad de sugerir la eliminación del agente de la divergencia; se puede iniciar un relato sobre time machines.

Apoyados en esta teoría de múltiples líneas de tiempo, Steins;Gate plantea el desarrollo de una nueva tecnología denominada por el protagonista como D Mail. Representado por un horno microondas capaz de enviar mensajes al pasado (y de convertir plátanos en gelatina verde también), esta máquina presenta un primer inconveniente. Mientras que en otras historias son los mismos personajes con el poder de intervenir en el pasado quienes realizan el viaje, aquí tan sólo es posible hacerlo de manera indirecta. Se pierde con ello la opción de asegurarse de que las modificaciones se realicen como uno espera que sean, así como también se extravía cualquier alternativa de control, eso es, no hay confirmación de que algo haya sucedido, lo que retira la oportunidad de "insistir hasta que se consiga". Estas desventajas no son poca cosa cuando se tiene en consideración conceptos como la teoría del caos y el riesgo de afectar al futuro de tal manera que nunca habría sucedido la implementación de la herramienta ejecutora.

Reading Steiner, otro nombre retorcido elegido por el científico loco, Okabe, para la habilidad de conservar los recuerdos aún luego de que el futuro sea cambiado. Ésta vendría a ser la clave definitiva para que la historia pueda progresar y no encontrara un dramático inmediato final por una consecuencia de la aleatoriedad del efecto mariposa o por el abandono dada la incapacidad de comprobar si efectivamente el D Mail tiene alguna utilidad. Sobre todo esto último (ex: modifico pasado, afecta todo el futuro, cambian mis recuerdos, entonces no recuerdo haber realizado una intervención y todo aparenta ser como si nada hubiese cambiado ya que los nuevos recuerdos indican que la variación es en realidad lo que ha sucedido, no puedo verificar cambio, descarto proyecto). La explicación de por qué Rintarou tiene capacidad no se ha dado aún, pero, para mí, pueden reservársela, no es necesario que me detallen la razón por la cual sucede esto, diría que es una verdad que asumo para que la historia prospere, un parámetro más en el universo de Steins:Gate.

La facultad especial de Okabe parcha las desventajas de las limitaciones del D Mail. También es desconocido (y aparentemente incomprobable) si lo que sucede es que se modifica toda la línea de tiempo o si en realidad ocurre una bifurcación. Pero como la tendencia de lo primero es a caer en paradojas, es mejor asociar las ideas a lo segundo mencionado. Por otra parte, el hecho de que el científico conserve los recuerdos del universo anterior y no los del renovado es perturbadora. Si un Rintarou exitía en esa constante (pero renovada) línea de tiempo, entonces el superponer las previas remembranzas es un atropello que llega al asesinato de la conciencia del yo anterior. Esto sucedería literalmente si se tiene en mente que las líneas de tiempo existen desde siempre. La única forma de salvar este detalle es asumiendo que una intervención en el pasado genera desde el punto de contacto toda una nueva línea hasta la fecha del presente anterior (o más) y que, por lo tanto, antes de la modificación no existía. Aún si es así, o lo antecedente, encaja perfectamente, pero puede ser éticamente cuestionado de manera distinta.

Por otra parte, cada vez se conoce menos del pasado. Si el shock del momento no es el responsable del no recuerdo de los eventos ocurridos luego de la modificación hasta el presente, entonces se sentencia que Okabe desconoce todo lo sucedido desde el punto más antiguo que se haya pretendido alterar. Sino, no, y esto es blablablá ignorable. Pero si sí llega a ser así, será una desventaja más a considerar. Además, la última limitación descubierta es las funcionalidades requeridas en el pasado para poder hacer uso del D Mail, quiero decir, la existencia de teléfonos móviles. Con todo ello, el Reading Steiner continúa siendo abusivo si es usado de la manera adecuada. Hasta el momento sólo ha sido usado para probar si funciona, con peticiones bastante simples, pero su verdadero alcance no ha sido demostrado aún, de la misma manera que tampoco ha sido revelado el objetivo final del protagonista (aparte de combatir a CERN), o, mejor dicho, el cómo pretenderá alcanzarlo.

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Fuera de temas espacio-temporales, lo que más me preocupa es el destino de Mayuri. La chica tuturú es notablemente la persona más apreciada por el personaje principal y es harto conocida la manía que tienen los guionistas de poner a prueba a sus protas provocándole desde males menores hasta irreparables a estos seres importantes.

Primeras Impresiones Anime Spring 2011: Astarotte no Omocha!

Lo de "primeras impresiones" es inapropiado por dos razones: a) al estar ya en mitad de temporada, ¿se puede todavía hablar de "primeras"?; y b) el primer efecto (se tiene que agradecer a cierto diccionario de sinónimos y antónimos) es de hecho el que te causa la sinopsis. Con Astarotte no Omocha ocurre algo siniestro, y esta sensación tiene su origen en el contraste entre las ideas que uno se crea tras leer esto, para luego estrellarse con una serie que trata sobre la amistad, la familia y Rie en otro papel intrascendente. No es malo, es sólo distinto a lo que estoy acostumbrado a ver y, sobre todo, muy diferente a lo que esperaba.



El anime de Lotte va de una niña que es una princesa y que dadas las características de su civilización, raza o especie (estoy confundido), debe aprender a reproducirse (aunque no exactamente así) desde los aparentes diez años (edad humana, ya que ella indica que tiene más, ¿cuestionable?, sí). La clave aquí está en lo de "va de una niña que es una princesa", el resto sólo cumple como attention whore stuff. Entonces, con unos escenarios increíblemente coloridos, mágicos y cargados del clásico "yo sé que tú quieres vivir aquí", la pequeña Ygvar buscará hacerme sonreír usando los siempre eficaces encantos tsunderezcos que me abruman. Nuevamente, parece que eso no va a ser suficiente.

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En fin, princesa protagonista con traumas infantiles conoce a humano súper amable quien tuvo una hija a los doce años cuya madre es la reina-madre de la princesa protagonista con traumas infantiles. No deja de ser una comedia infantil kawaii bien ambientada. Lo que sí es extraño es la impresión que Asuha me provoca, es como si la encontrase siempre muy feliz, animada, con los ojos abiertotes y con reacciones demasiado maduras para su edad, me recuerda un poco a la niña zombie de Alien Abduction.

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Aunque igual es linda. Y bueh, eso es todo.

26 de mayo de 2011

ABC Mart MSL Semifinal 1: Jaedong VS Zero

El encuentro zerg vs zerg es el mirror match más random de todos, se presta para juegos repetitivos dado los low economy tech que están de moda con este metagame, por lo que los build order no presentan las suficientes variaciones entre unos u otros como para emocionar más allá de la décima vez que se vean estos sets. Sí, décima. Como sea, siempre existe la ilusión de alcanzar un hive tech o de dejarse llevar por los gritos de los comentaristas coreanos (como cuando muere un zerling y gritan WOOOO). Esto último no basta para ocultar las verdades detrás de estas partidas: cualquier error es crítico, el timing nunca es más importante y el efecto piedra papel o tijera es una constante. La primera semifinal de esta MSL patrocinada por una tienda de zapatos trae consigo un encuentro entre el genialosísimo Jaedong y el supAh cute Zero, dos zerg users bastante conocidos, el primer ya con varios títulos, y el segundo sin haber alcanzado nunca una final en una Starleague.



De verdad me agradaría que alguien se digne en uplodear la intro completa, pero mientras tanto, se me ha ocurrido agregarle más stuff a la semifinal. Ojalá que esta vez la final no se trate de un zerg vs zerg, no lo digo tanto por ser flash fanboy, sino que sinceramente no paga. De otra forma, sería curioso que Hydra pase nuevamente a la final y... omg, ganase. Me pregunto si eso provocaría otro grupo D de Death en la próxima MSL. No lo sé, no lo sé. ¡Jaedong peliteñido VS Zero cara de ratón A CONTINUACIÓN!

Jaedong VS Zero
10vZ: 60% VS 60%
Histórico: 11 - 4

Drones, zerlings, mutalisks, scourges, 9pool, 12hatch. Eso es.

24 de mayo de 2011

Primeras Impresiones Anime Spring 2011: Hidan no Aria

Es difícil tolerar para mí unos parámetros de escenario como los que Hidan no Aria propone. Intenté ser lo más openmind que pude, pero conforme avanzaron los episodios, mientras apreciaba más y más inconsistencias, algunas más burdas que otras, empecé tomándome menos en serio a la serie, eso es, disfrutando aún de la comedia por sobre la ficción, hasta cuando ya ni siquiera eso era posible. Las tramas absurdas me agradan, pero aunque lo ilógico es enteramente disfrutable, me es imposible aceptar un anime que no respeta ni a sus propios irregularidades. Hidan no Aria pasó de ser prometedora a llevarse el título de troll de temporada (nunca al nivel de Dragon Crisis, claro). En fin, la acción y la comedia pueden caminar juntas de las manos y hacerlo bien, pero también lo contrario.



El inicio de la historia de la pelirrosa con coletas ya establece un universo intolerable. Es como si el autor no se hubiera detenido siquiera un segundo a pensar en si semejante propuesta podría ser o no sostenible, no sólo en la realidad, ya que entiendo perfectamente las diferencias, sino que en cualquier mundo en el que se pelee por las razones que mencionan se hace. La existencia de los butei, quienes vendrían a ser personas entrenadas para el uso de distintas armas, con permiso para matar y que están por sobre las reglas que se supone cuidan a civiles como yo, es inaceptable. En principio, no se trata de simples "vigilantes", sino que estos, en contraste con los policías, en principio (y todo esto es explícito) trabajan por dinero, y después, su modus operandi, luego de ver unos capítulos más, es más del tipo militar. Lo pondré simple, ¿se puede tolerar un despliegue militar privado (porque si es a coste no está cubierto por el Estado) entretanto se les facilita leyes que les defiende en su agravio contra los derechos humanos apoyados sólo en un discurso ético (como el del juramento médico, pero aquí toman vidas) incrementando así los índices de violencia que se supone combaten y, todo esto, mientras se agregan escuelas que educan a adolescentes para que se desempeñen como asesinos a sueldo cuando sean grandes? En serio, ¿cuál es el plan para reducir los índices de agresiones? ¿Formar asesinos con criterio?

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Se podría empezar a hablar sobre por qué existe inseguridad en las calles del país en donde se desarrollan los hechos, pero no hay ni pista de la razón. Como sea, partiendo de la idea "los movimientos antisociales no existen porque no haya quien los prohíba, sino como resultado de un descontento por un x motivo", lo que se consigue al refrenar estas expresiones (pese a que no son correctas) es todavía más violencia. Hablamos de un ambiente en el que ha sido necesario diseñar un nuevo sistema de contención armada como resultado de la ineficiencia de los sistemas tradicionales (léase, seguridad civil, policías, militares, etcétera), y cuya promoción es autorizada desde arriba. Si un golpe de contención contra un grupo radical no fue efectivo, eso quiere decir que los niveles de terrorismo continúan vigentes, por lo que se crean incluso escuelas para aumentar la producción del capital humano capacitado. Capacitan niños para que sean mercenarios. La ciudad brilla, está toda bonita e iluminada y, sin embargo, los intentos de moderación del país continúan violando no sé qué infinidad de leyes de sentido común a pesar de haber demostrado ser un fail total, siendo la mejor prueba el hecho de que aún después de que un sistema como el butei haya terminado de establecerse y volverse común, esto continúe siendo imprescindible.

Lo que me lleva a toda este razonamiento complejo y aburrido es a lo que uno espera cuando se trata de un anime sobre disparos. Desde Noir hasta Full Metal Panic!, y desde éste hasta Black Lagoon. Vamos, que los disparos son significado de acción más parametrados y que deberían ser tratados con mayor seriedad. No se puede pretender esquivar disparos sin una explicación. No se puede simplemente disparar sin una razón. Y no se puede inventar las razones, sino que éstas deben responder a la seriedad que uno espera. Una seriedad mínima, pero necesaria en la fórmula. No es un anime de ninjas, shinigamis o espers en donde eso es irrelevante y las peleas con katanas y bolas de energía diversas son factibles mientras que los motivos pocas veces son cuestionados. Joder, que esto atenta contra la maldita fórmula. Pero estoy seguro que incluso estas referencias implícitas cuentan con unas bases mucho mejor trabajadas que este anime de chicas y disparos.

Superado este punto, sólo me hizo falta ver el primer combate cuerpo a cuerpo del episodio cuatro para darme cuenta de que esto no iba a ser lo mío. No de la manera como pretendía disfrutarlo. No es que no esté preparado para aceptar un shounen con moe y disparos, es sólo que no es la forma. Por otro lado, la actuación de Rie cumple, comparado con el horrible personaje que Rose le significó y lo irrelevante en lo que se está convirtiendo Lotte no Omoccha! (donde está mi comedia ecchi de temporada, dónde), adoro esto, sí. Lo demás es genérico, seriamente, sólo rescatado por las escenas de acción que, para un público el cual esperase algo distinto a mí, puede que satisfaga.

22 de mayo de 2011

Primeras Impresiones Anime Spring 2011: A Channel

Éste vendría a ser el tercer intento de transmitir mi opinión sobre A Channel en este blog, si tuviera que ser menos específico, podría señalar que también he faileado un par de veces con otro par de series de la temporada, sin que esto tenga nada que ver con que no sean menos interesantes, o con un aparente bloqueo mental de mi parte, o por falta de tiempo, o por holgazanería (quizá tantito), sino que, a pesar de que los slice of life se han convertido en uno de los géneros infaltables en cualquiera de mis últimas listas de turno del último año, se me sigue complicando el descubrir por dónde empezar a escribir acerca de ellas. Como sea, a pesar de las dificultades que ello implique, y sea por el diseño de personajes que a más de uno debe haberle parecido familiar, o por el variado OST que la serie está desplegando hasta la fecha, o, lo más importante, por los no todos pero sí muchos gags con los que A Channel está llenando aquellos veinte minutos de mis fines de semana, que no puedo dejar pasar más el tiempo sin dejar en claro lo tanto que me está agradando esta producción.

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En primer lugar, profundizar en aquellos puntos en los que me fijo en cada slice of life me parece adecuado. Lo que la traducción literal al español de este género, recuentos de la vida, indica, es todo lo que se necesita saber para darse una idea general sobre lo que tratará el anime. Eso es normal, sí, después de todo el nombre de una clasificación está diseñada para justamente eso, pero la idea es que percatarse de que ello implica tan sólo a un grupo de personajes actuando en su entorno como normalmente lo harían y sin ningún otro agente externo que les perturbe o los haga reaccionar de tal manera que parezca que la trama surja en algún punto, resulta cuestionable. No existe nudo, no hay historia, entonces, ¿qué se espera ver cuando se decide ver un slice of lice? Si bien es cierto que la comedia es algo que no puede faltar como acompañante, qué hace esta categoría, aparte de agregar variedad, para competir directamente con lo que es gracioso y tiene historia.

Un slice of life gana todos los puntos que necesita por sobre cualquier otra comedia cuando se le establece el timing ideal a las bromas. Libre de una historia que desarrollar, la animación se reduce a una serie de situaciones y escenarios variados con personajes recurrentes que se limitan a compartir sus experiencias diarias arrancando al espectador una sonrisa e incluso más de una simple carcajada al final de cada escena desarrollada. La mafia de este género es su simpleza, el timing, la combinación de personajes y la originalidad.




Nacido de un 4koma, A Channel aparece esta temporada con un diseño de personajes que explota lo mejor que puede la moda del moe. Son cuatro las protagonistas, el cual parece haberse convertido en el número mágico, cada una recoge en su personalidad, los tipos más repetidos de los últimos meses, citando a MAL: "the flighty Run, the reckless Tooru, the timid Yuuko, and the level-headed Nagi", aunque yo calificaría a Run como despistada-despreocupada, y a Tooru como curiosamente abrazable (lo que no tiene nada que ver, pero sí que es pegajosa). El timing de sus bromas recuerda muchísimo al de la primera temporada de K-On!, recordando que este slice of life musical tomó otro camino a mitad de la second season, mientras que durante la inicial se llevó una serie de críticas bastante retorcidas. Diría que para los que disfrutaron de ello, A Channel les parecerá genial. Inclusive tendrán más música que con Yui y compañía, lol.

A Channel no se complica. Es simple, tiene sus bromas buenas, otras que sólo te hacen sonreír y también las que te dejan preguntándote si en realidad eso que acabas de ver tenía que hacerte gracia. Peca de no aportar nada nuevo, eso es, poniéndolo frente a su hermano de género de temporada, Nichijou, pierde, in my opinion, por goleada. Sin embargo, perdonándole eso mientras se le excusa repitiendo mentalmente la expresión "4koma", A Channel no significa pérdida para nadie que busque pasar un buen rato durante aquel momento de relajo de la semana. Además, el OST es bueno, hay que echarle una ojeada nomás. Y sí, sin poder evitar caer en la ambigüedad y la subjetividad, hay algo en esta serie que da felicidad.

/*Sólo falta agregar imágenes*/

ABC Mart MSL: Ro8 (Fecha 3)

Casi me he arrancado los pelos de la mitad de mi cabeza (creí que con sólo la mitad restante no me vería tan raro, huh), cuando descubrí que Google Reader tuvo un retardo en notificarme la actualización del canal de nevake en YouTube. Odio cuando eso pasa, sobre todo porque llevo esperando toda la madrugada a que suban los juegos del tercer día de la Ro8 de la MSL. En fin, la espera tuvo su recompensa, una colección de cuestionables mirrors matchs y sólo queda una cosa por hacer: disfrutar. O quizá dos: resetear el róuter para dejar sin conexión a todos los vecinos de red y así aumentar el ancho de banda, y disfrutar.

Bueno, eso. Have fun.



ABC Mart MSL Ro8 (Fecha 3)

Zero VS Calm
Calm gana el primer set

Flash VS Leta
Flash gana el primer set

Me he visto todos los juegos de Flash y Leta, aún me falta la colección de Zero y Calm, y por lo que he visto en TeamLiquid, pese a ser un ZVZ, han habido un par de partidas bastante intensas (espero que las encuestas no me traicionen otra vez). Por otro lado, el uso de wraiths ha sido interesante. Y con esto, semifinales YA.

21 de mayo de 2011

Steins;Gate: Dr. Pepper VS KOGEME (lolwtfbbq)

Lol, esto puede ser increíblemente lamentable. Al menos ésa es la lección que me dejó explosm en esta tira. Pero vamos, que es gracioso, eso y la parte en la que hablan sobre tsunderes. Tuturú~

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No obstante, hay gente que todavía prefiere a Dr. Pepper. Sobre todo porque les recuerda a HOTTO PEPPA. Lo curioso es que por alguna extraña razón esa canción se me vino a la cabeza hace unas horas. No tengo idea de por qué demonios ya que la última vez que vi el video fue hace más de tres meses. Un verdadero misterio.

Y no, no hay nada más sobre Steins;Gate que vaya a mencionar aquí. Nada.

ABC Mart MSL: Ro8 (Fecha 2)

Omg, Jaedong VS Grape y Mind VS Hydra, debería adivinar a ojos cerrados quién ganará el primer encuentro, aunque la esperanza nunca se pierde (last protoss in the league), y sobre el otro match, pese a la victoria de Mind en el primer set, Hydra sigue siendo igual de consistente que siempre, eso es, lo suficiente, pero nunca demasiado). Los VOD ya están uplodeadas hace un par de días, y mientras que espero pacientemente los videos de los juegos de ayer (día 3), es hora de actualizar la info sobre la ABC MSL, la cual sigue prometiendo una final bastante cuestionable.



Ro8 (Fecha 2)

Jaedong VS Grape
Jaedong gana el primer set

Mind VS Hydra
Mind gana el primer set

Ha pasado cierto tiempo, se me antoja una final Jaedong VS Flash...

15 de mayo de 2011

Kaiji - Hakairoku Hen: HYPE HYPE HYPE!

Todos los episodios de Kaiji han cumplido a la perfección. Desde la convenientemente rápida introducción a la acción, para nada forzada; como con la transición tan mágica-increíble de "sí, esto es lo que recordaba de Kaiji" a lo de "FUCK YEAH, ESTO ES LO QUE RECORDABA DE KAIJI!". Porque definitivamente: "esto es lo que recordaba de Kaiji". Puro HYPE.


Desde 1:37 epicness

La escena del capítulo seis, sin desmerecer a los cinco capítulos anteriores, tiene toda la ansiedad y el hype acumulados de los 1000 minutos aproximadamente que va de la serie hasta el momento. Es como si la tensión hubiese alcanzado su máximo pico. Citando al genialosísimo narrador: maxu, maxu, MAAAAXUUUU. Sí.

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Imágenes para recordar la acción. Me recuerda al último movimiento de Saki antes de ganar ese torneo. En fin, lo que se viene es la destrucción masiva del gordo de nariz redonditA, asumo serán dos vueltas en las que o le dan de madres sin ninguna complicación, o le dan de madres con alguna complicación. ¡Porque le tienen que dar de madres, he dicho!

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Converso demasiado con alguien de México, fact.

Anime Spring 2011: Lista Definitiva

A inicios de la temporada de anime primavera 2011, di inicio a una entrada con la lista de títulos que, a primera vista, me parecieron interesantes, sean por sus cuestionables sinopsis, por comparaciones con series de características similares, porque sus tráilers me sacaron una sonrisa o simplemente porque me dejé llevar por alguna suposición irrazonable. No tengo mucho en lo cual apoyarme al principio, después de todo no sigo otro medio escrito más allá que el de un cómic de marvel y los comentarios en foros me aterran por el riesgo de spoiler. En fin, en este punto del mes de mayo, ya la mayoría de los animes han pasado el capítulo seis y, tarde o no tanto, mejor que nunca, me preguntaba si sería conveniente citar mis impresiones sobre lo que han sido cada uno de los títulos que empecé: un total de diez con una sola baja en relación a la lista que presenté ese pintoresco seis de abril.

A Channel
Ano Hi Mita Hana no Namae wo Bokutachi wa Mada Shiranai
Astarotte no Omoccha!
Denpa Onna to Seishun Otoko
Hanasaku Iroha
Hidan no Aria
Kaiji: Hakairoku Hen
Kami Nomi zo Shiru Sekai II
Nichijou
Steins;Gate

Como introducción, dado que el detalle de cada serie tendrá su propia entrada, indicar que la única baja que comentaba se trata de 30-sai no Hoken Taiiku, la cual no fue droppeada por tener un contenido de mi desagrado, sino que aparentemente no fue del interés de ningún fansub que, imo, sea bueno. Lo cuestionable de descargar series de subs que recién están empezando o que, en el peor de los casos, no cuentan con un buen equipo de traducción es que tienden a lo insoportable. No es por elitismo, pero hay errores que no se pueden cometer y que, sin embargo, sí se hacen. Antes de agarrarle odio a una serie por una razón tan poco justa, es mejor "dejarla para después", teniendo en mente lo que ello significa.

Las series que se agregaron en el transcurso de la temporada fueron Ano Hi Mita Hana no Namae wo Bokutachi wa Mada Shiranai (AnoHana desde ahora), Kaiji: Hakairoku Hen (un must para alguien que, como yo, ADORÓ la primera temporada) y Steins;Gate (nuevamente, un MUST si se ama todo lo que tenga que ver con viajes en el tiempo, agujeros negros y colisionadores de hadrones). Como adelanto, decir que todas estas se han convertido en excelentes elecciones. Son estupendas.

ABC Mart MSL: Ro8 (Fecha 1)

Sí, empiezo nuevamente la entrada con un "sí". Y sí, sé que mencioné que agregaría los VOD de la RO8 apenas estuvieran disponibles, pero lo cierto es que es como si Blogger me odiara. En parte, porque se le ocurrió entrar en mantenimiento justo ese día y arruinarme todas las ganas que tenía de actualizar masivamente. Y luego, ya que una vez restablecido el servicio, le pareció gracioso trollearme haciéndome creer que la entrada final de la Ro16 había sido eliminada: ¡y es que no existía, no estaba por ningún lado, había desaparecido!

Como sea, los videos fueron subidos al canal de TeamLiquid el mismo día, los cuartos de final empezaban con todo el hype que un resurgente Jaedong podría ofrecer, con lo que un versus entre Leta y Flash implica, y (cómo no) con todo el apoyo de los zero fanboys en el mirror match contra Calm. Btw, los comentarios acerca del desempeño de Mind en esta MSL me han hecho repasar la historia y descubrir su victoria en la final del 2007 sobre Bisu. Hydra, campeón actual, no es que la tengo precisamente fácil. Oh, claro que no. Y sí, el joven Grape no me da "la esperanza".



Ro8 (Fecha 1)

[VOD] Jaedong VS Grape
[VOD] Zero VS Calm
[VOD] Mind VS Hydra
[VOD] Leta VS Flash

Este jueves y este viernes se juegan las rondas definitivas. Recordar que la modalidad de la ronda es eliminatoria y al mejor de cinco. Cuatro zerg, tres terran y un protoss, va a ser una semana larga, muy larga.

12 de mayo de 2011

ABC Mart MSL: Ro16 (Fecha 3 y 4)

Sí, semana de EC1, eso es evaluaciones. Y no, no tengo muchos cursos los cuales estudiar, pero es aquí cuando me invento una excusa para mi vagancia la cual me ayuda a completar magicamusicalmente este primer párrafo de introducción quién sabe a qué y al mismo tiempo me facilita una liberación de cargo de conciencia dado que, en parte cierto, en parte no, necesito algo con lo cual autoconvencerme de que vale la pena continuar con este proyecto de blog en este periodo tan saturado de mi existencia. En otro escenario continuaría sin dudar, pero considerando las diversas actividades a las que estoy sujeto y teniendo en cuenta que son estas mismas las que dan tema al site, el sacrificar una implica dañar el ritmo al mismo tiempo y, el no hacerlo, también. Curioso predicamento que me ha llevado a una conclusión: el redbull funciona bien.

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Atrasado estoy, como siempre, la primera fecha de la Ro8 se jugó esta madrugada y aún no he terminado de actualizar los últimos dos días de la Ro16. Por ello, en lugar de divagar sobre lo que fueron los matchs de entrada, me apoyaré en la causa principal casi perdida de "hacerlo a tiempo" y terminaré esta página YA (¡pero vean como mínimo el último juego de Jaedong VS Reality, es MUST!).



Fecha 3 y 4
Porque también perdí el orden de los juegos

Stork VS Hydra
Hydra gana el primer set

Light VS Mind
Light gana el primer set

Hyuk VS Calm
Calm gana el primer set

Jaedong VS Reality
Jaedong gana el primer set

Zero VS hero
Zero gana el primer set

Leta VS SoulKey
Leta gana el primer set

Horang2 VS Grape
Horang2 gana el primer set

Flash VS Really
Flash gana el primer set

Y eso es todo, estoy listo para recibir los VOD de la primera fecha de la Ro8 y actualizar nuevamente. Lo cierto es que no lo he podido ver en directo así que estoy que me devoro las uñas. Me interesan, siendo sincero, dos de las cuatro partidas. Y YA NO PUEDO CON MIS ANSIAS, JODER. Pues eso, a esperar.

4 de mayo de 2011

Transformice: Lol, Friday

Okei, esto ha hecho mi día. Bueno, en el canal de WasmachineTFM (quién sabe lo que signifique) hay más canciones y todo, pero ésta la ubiqué en la barra lateral de la lista de servers de la versión standalone de Transformice. Y eso, que desde ésta hasta la canción about trolls, me he reído y bien.



Necesito más.

3 de mayo de 2011

Primeras Impresiones Anime Spring 2011: Nichijou

Se han cumplido ya cinco capítulos de Nichijou y no puedo evitar lamentar el no haber expresado lo maravillado que estoy con cada una de sus escenas (aunque probablemente esto sea caer en un grave —muy grave— error) con anterioridad. Desde bromas del tipo "ploooooop" (ridículos momentos hay muchos), pasando por escenas increíblemente "WTF" (y en serio, tiene nivel en este aspecto), sin olvidar los "omg, lol" (la mayoría otorgados a Sakamoto y compañía) y llegando hasta los genialosamente absurdos EPIC INCIDENTS de los cuales podría quedarme pegado viéndolos durante horas. Y sí, sé que puesto así no se llega a entender lo genial que es este slice of life, y mucho menos a comprender la magia resultante de esta perfecta combinación de gags, personajes y animación; por lo que, para ser justos con uno de mis favoritos de la temporada, me pondré a citar uno que otro acontecimiento memorable para ejemplificar. Y ya se verá que vale la pena.



/*babea sobre el teclado*/

1 de mayo de 2011

Y de alguna manera lo recordó

El último banner de Madoka duró dos meses. Todo porque la serie se lo merecía (y porque debido al terremoto su final tardó más de lo normal y, bueno, tuve que retenerlo un rato extra). Sin embargo, con la nueva temporada iniciada y la vieja costumbre de cambiar el header de forma mensual, no vi personaje más apropiado para figurar ahí arriba que la brillante (y demente) prima pseudo alienígena, Erio. Porque ella brilla. Y no, la abducción extraterrestre no es cosa seria, no.

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Aprovechar para mencionar que mañana será día de actualización también masiva, pero sobre anime, que ya es turno de esa parte de mi vida como netizen para figurar en el blog y de la buena manera. La única razón por la que no ha sido este fin de semana es porque hubo un problema con el módem y recién hasta esta mañana pude llamar a Movistar para que lo solucione. Estúpidas desconfiguraciones. Oh, y no me puedo olvidar de lo mucho que me vi tentando al ponerme al día con Gosick de dedicarle el banner a Victorique. Joder, el capítulo doce es lo más moe que he visto en semanas.

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Y ya, es eso por ahora, pero con seguridad será más para mañana. A dormir, que luego me toca trabajar. Entre cosas moe y cosas que brillan.

Transformice - Eventos: Transformice, o ratones que se transforman, nunca más literalmente

Sobre el nuevo evento de Transformice luego de la actualización del día sábado (sí, nuevamente estuve presente en la cuenta regresiva), tengo que decir que es lo más raro que he visto en toda mi estadía dentro del juego. Lo de cupido y sus flechas que pintaban de rosa a los ratones y distorsionaban el objetivo del juego me pareció incómodo y todo, lo del mapa 777 fue como que "wow, qué mapa más lindo" al inicio, luego pasó por la etapa de "por cierto, a qué viene esto de pescar" y finalmente rozó lo límites del hartazgo. Pero nada supera al nuevo concepto que se ha presentado este fin de Abril. Nada.

lagedit
Esto fue lag. Todo congelado. Y gané porque nada se movía, sí.

Con motivo del PRIMER AÑO DE TRANSFORMICE según la nueva imagen de inicio del juego y corroborado con el wiki, el cual pone "Fish was online for a few months before closing pending the release of Transformice at May 1, 2010", siendo Fish un intento previo, extraño y amorfo anterior al de los ratones; el nuevo evento consiste en que tú, como ratón, puedes transformarte en algunos de los ítems de los cuáles normalmente el shaman haría uso. No existe la posibilidad de usar anchors y esto lo reduce todo a una partida netamente colaborativa (o donde ganan los oportunistas) y bastante letal en caso de lag.

No son todos los mapas los que cuentan con este modo de juego (por suerte) y esto implica la despedida del mapa 777. Desde luego, lo de los huevos continúa operativo por quién sabe cuánto tiempo más. Tengo que aprovechar para, como transformice player, agradecer a este platform game por los momentos divertidos que me ha hecho pasar desde creo que noviembre del año pasado, sucesos aleatorios, caos, lags, glitchs, trolls y ocio puro es lo que Transformice significa para mí. Pero eso sí, un acontecimiento como éste debió celebrarse no sólo con ratones que se transforman, sino con una guerra masiva de shamanes. En fin, cuando se topen por primera vez con esta nueva modalidad de juego, estoy seguro que soltaran el WTF que yo solté, sea en el idioma que sea.

ABC Mart MSL: Ro16 (Fecha 2)

Jaedong jugó genialosamente. Aquel ataque de mutalisk mass into zerg queen stuff fue lo más resaltante que he visto (en términos de jugada) desde el ataque de Shine a Reality. Por otro lado, Stork faileó tan n00bmente que no estoy seguro de qué esperar en la próxima ronda. Es decir, considerando su nivel contra zergs y el hecho de que Hydra es como el nuevo effort o algo así. Además, (joder) ¿quiénes son los otros dos protoss clasificados? No, en serio, sé que son Horang2 y Grape, pero... quiénes son esos, lol. Supongo que si en la MSL pasada los terran se extinguieron rápidamente, esta temporada es el turno de la raza de Aiur.



Ro16 (Fecha 2)
[VOD] Zero VS hero
[VOD] Leta VS SoulKey
[VOD] Horang2 VS Grape
[VOD] Flash VS Really

Atención al duelo entre Horang2 y Grape para ver si se puede depositar alguna esperanza en el ganador. Y joder, la partida de Flash es MUST.

Harry Potter and the Deathly Hallows: *Hype, hype, hype*

Sí, también soy un Harry Potter fan. O como mínimo, me he leído seis de los siete libros. Y no, no me leí el último porque me haya dejado de gustar, sino que quise probar a disfrutar de la película por una vez en mi vida. He evitado todos los jodidos spoilers que hay en internet durante todo este tiempo, así que si me voy a arriesgar a hacerle mención en este blog público, en verdad espero que, dada la súper consideración que sé que todos los random users tendrán al pasarse misteriosamente por aquí, a nadie se le ocurrirá contarme algo que no haya sucedido hasta la primera parte de la última película. Digo, tal acto sería suficiente motivo para hacer una severa investigación acerca de la ubicación del responsable, de su familia hasta el tercer grado y de cada uno de los amigos que ha tenido alguna vez en su existencia. Y si no los tiene, me los invento. Y no pregunten para qué.



FUCK YEAH.

ABC Mart MSL: Ro16 (Fecha 1)

Sí, atrasado, MUY ATRASADO. Otra vez. Digamos que ha sido una semana de prueba de horarios. Después de todo, mis clases ya empezaron y dejando de lado la obvia razón de "querer hacerlo bien", estaba también el querer descubrir qué días y cuáles no dispondría de tiempo, cómo manejaría mis nuevas horas de sueño (cada vez más contadas) y dónde posicionaría mis comidas de tal manera de que sean más de dos y contengan menos cafeína y chatarra. En fin, ya lo tengo claro, de miércoles a sábado no voy a pensar en actualizar jamás el blog. Me va a ser imposible a no ser de que se trate de una entrada rápida sobre Transformice o alguna urgente mención a la MSL, pero para otras páginas más complejas la disponibilidad es CERO. Bendito sea el fin de semana.

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Siete zerg, seis terran y tres protoss son los supervivientes de la Ro32 y protagonistas de esta nueva etapa que empezó quién sabe cuándo con cuatro genialosas partidas. Recordar (que siempre es bueno) que la modalidad de la ronda de dieciséis es BO3 o "al mejor de tres". El set 1 de cada encuentro se lleva a cabo un día y los restantes en las fechas de cierre. Los mapas a usarse son Monte Cristo, Dante's Peak, Circuit Breaker y La Mancha, con la opción de vetar uno de ellos otorgada al progamer que clasificó 2-0. Cito, entonces, los emparejamientos previos y a continuación empiezo con los VOD respectivos.

Stork VS Hydra
Mind VS Light
Leta VS SoulKey
Calm VS Hyuk
Zero VS hero
Grape VS Horang2
Jaedong VS Reality
Really VS Flash



Ro16 (Fecha 1)
[VOD] Stork VS Hydra
[VOD] Light VS Mind
[VOD] Hyuk VS Calm
[VOD] Jaedong VS Reality

Lo único que tengo que decir luego de ver estas partidas es: STORMING, STORMING, STORMIIIIIIIIIIIIIING. Da hell *sad face*. Y ala, continúo con las actualizaciones rápidas.