Con esto estoy listo. Pueden ver la traducción en inglés aquí. En realidad, hay muchos detalles que puedo agregar con referencia a esta final, a la OSL, a Jangbi y a Fantasy; sin embargo, creo que es comprensible mi deseo de reservar mis pensamientos y sentires para más tarde, eso es, para la página resumen que por supuesto publicaré entre el domingo y el lunes una vez que todo esté consumado. Sea que el resultado sea como yo quiero —protoss ftw—, o como no, realmente lo único que le pido a la circunstancialidad, y lo que asumo que muy en el fondo cada fanático de la proscene hace también—, es que nos dé una excelente noche, un perfecto clima y unos inolvidables sets. Confío plenamente en que no puede ser de otra forma.
Las encuestas en TeamLiquid lo dicen todo. La mayoría quiere que Jangbi cierre la historia de Brood War como último campeón de la OSL, pero, al mismo tiempo, menos gente confía en que pueda lograrlo. El desempeño de Fantasy ha sido extraordinario. En este punto no me sorprendería un 3-0. Sin embargo, joder, Dios sabe que nadie desea eso. Con todo mi esperanza puesta sobre el protoss de turno —último turno—, la probabilidad no hace sino presagiar un cierre rompecorazones. Que si estoy listo para eso o no, no es importante. La final es en tres días y ya no hay marcha atrás. Jung Myung Hoon versus Heo Yeong Moo, terran contra protoss, última OSL de Brood War, cinco sets por favor. Jangbi, Fantasy, POR FAVOR. Brood War for life.
Toda partida que no incluya a un protoss supone un problema para mí a la hora de reseñarla, la única excepción contemplada son los proxys, pero cuando nos centramos en el TVT de hace unos días, aquel que también se puede abreviar como FVF, eso es, Flash VS Fantasy, podemos sentenciar que proxys no ha habido. Simplemente no me tengo la confianza como para lanzarme a realizar un análisis de un complejo set terran versus terran. Una vez justificada mi desatención en comparación a la entrada de Jangbi VS Zero, a la fecha, la verdad es ya indiscutible: Jun Myung Hoon destruyó a Lee Young Ho 3-0. Si tuviera que enfatizar uno de los encuentros, diría que el primero fue el que alcanzó el pico decisivo, aquel choque de estrategias tan marcadas en donde, uno se expandía por todos lados mientras realizaba ataques suaves pero suficientemente efectivos a las bases rivales, y el otro defendía y se hacía con el control del mapa mientras el tiempo transcurría. Flash se había sobreexpandido a costa del control del campo, se suponía que su economía debía ser lo suficientemente sólida, pero el sostener todas sus líneas de mineral lucía más que complicado. El rebote no tardó en llegar, Fantasy quebró las defensas poco a poco, y el golpe final fue el juego aéreo presentado con una masa de wraiths que destruyeron una y otra vez, no una dropship, no un par, sino flotas enteras de éstas, inhabilitando el poder de ataque —drops—, y la movilidad requerida en el late game. Fantasy ganaba el primer juego demostrando una clara superioridad. El segundo set fue similar, Flash con su 14CC, sólo que esta vez el control de Fantasy se presentó más pronto. Y, finalmente, en la partida que decidiría el 3-0, el mirror match que los espectadores estábamos viendo resultó gracioso hasta que Lee Young optó por avanzar sus tropas antes de contar con detección y, lo más significativo, antes de que si algo salía mal hubiera una opción. Fantasy está invicto en toda la OSL, tomen nota.
La VOD está en inglés porque el canal de eSportsTV ha desactivado la opción de compartir. Con este resultado, Fantasy es el abrumador favorito para la final. Con toda mi esperanza puesta en Jangbi, debo confesar que estoy preparado para llorar, tal vez porque al final no gane quien yo quiero que gane —el miedo es enorme—, pero, lo más importante, porque ésta es la última OSL. Ya vieron a Kim Carrier, yo... si me dan un final tan emotivo como el cuarto set del Jangbi VS Zero, voy a terminar destruido.
"I'm confident I won't lose to Protoss. I want to capture this championship and maintain the SKT Terran legacy."
Mi favorito es Flash; quién quiero que gane teniendo en cuenta que en la final le espera Jangbi, Flash; quién creo que va a ganar, no tengo la menor idea. Y no sólo por lo vanas o imprecisas que pueden ser las predicciones, sino porque, señores, esto es Flash VS Fantasy, ambos son progamers del más alto nivel, sino los dos mejores al cierre de las últimas temporadas —échenle un ojo al Power Rank actual—. Pese a que no cuenta como final adelantada, puesto que el desempeño de Jangbi se ha ganado el respeto de todos la mayoría, nadie puede negar que este encuentro tiene un peso, más allá del hype de la final, similar. Sus últimos resultados muestran un igualado 6/10, o un 5/8 sólo en el 2012 contra terrans; sin embargo, la historia entre ambos inclina la balanza a favor de Lee Young Ho. Gane quien gane de seguro no habrá una entrada review tan extendida como la semifinal anterior, culpa de mis pobres conocimientos en cualquier round que no incluya a los protoss, pero, por sobre eso, podría apostar que los juegos de esta noche van a ser legendarios.
Oooookay, son ya varios días —ni muchos tampoco, pero vaya que parece— desde la violentísima victoria de JangBi en la OSL en una de las finales más impresionantes de toda la historia de Starcraft —y no lo digo sólo yo, eh—. Vamos, que esto lo ha tenido todo, absolutamente todo, no sólo juegos increíbles en los que se llevó la habilidad de los rivales al extremo, ni se limitó a un final ajustado con el contraataque más cuestionable del universo, sino que ha contado con todos aquellos otros elementos que hacían falta en las muchas últimas finales de las starleagues: hype a la millonésima potencia; esperanzas del público, de determinadas facciones, de compañeros que se atrevían a depositar toda la confianza en los participantes; sueños, sea por atravesar la kong line, sea por continuar haciendo historia, sea porque sencillamente es lo más natural del mundo ansiar la victoria; y drama, joder con el drama, el pánico de ver al ídolo caer, el terror del ídolo de verse caer, el incontrolable miedo de ver a un compañero caer, otra vez. Sinceramente, el resultado de mezclar los deseos de los protagonistas y sus seguidores, las fabulosas partidas ejecutadas y el emotivo desenlace, han superado cualquier expectativa, cualquiera, por mucho y, repito, han convertido a esta temporada en lo más memorable que he visto. Love you, Heo Yeong Moo.
Y las horas son contadas. Una nueva final entre un protoss y un terran para esta cuestionable OSL que tiene, por un lado, a Fantasy, actual campeón dispuesto a defender el retorcido título luego de la apabullante victoria sobre Stork —de quien no se ha sabido mucho desde entonces, btw—, y, por el otro, a Jangbi, sorpresa de la temporada y quien tiene el mayor apoyo —me incluyo— entre los fanáticos. ¡Vulture harass versus Storming spam! Si bien Jung Myung Hoon consiguió romper la maldición y hacerse con el oro en la anterior ocasión, Heo Yeong Moo, no lo ha conseguido aún; con ello, ¿conseguirá Fantasy alcanzar el segundo título consecutivo?, o Jangbi se las arreglará para, luego de quién sabe cuántos años sin llegar a una final, finalmente ganar. Sólo hay una cosa que es más que clara: es necesario que alguien vengue a Song Byung Goo. Y no hay mejor oportunidad que ésta. No, no la hay.
A poco menos de dos días de la final de la Jin Air OSL, la discusión sobre el tema en Team Liquid ya se encuentra llena con el hype requerido. Es increíble que me vaya a perder otra vez de la transmisión en directo, pero así es la retorcida vida. Por el momento, sólo a frikearse lo máximo posible antes del encuentro.
El encuentro entre el campeón de la ABC Mart MSL, Hydra, y el actual ganador de la última OSL, Fantasy, sería la primera semifinal de esta OSL patrocinada por una compañía aérea y que de alguna manera u otra se las ha ingeniado para llenarme de ilusiones con el desempeño de Jangbi. La pregunta era, entonces, ahora que no está Flash como obstáculo mayúsculo y al igual que en la temporada anterior de la anterior, el que se aproveche de la situación al igual que la última vez, ¿será Hydra o será Fantasy? Y, como quiera, de vencer Jangbi a Soo —nótese que aquí no puedo ser imparcial—, ¿qué adversario le conviene enfrentar en la final?
La final de la SPL fue el viernes. Pese a que estuvo programada hace 2 semanas en China, un tifón o algo similar decidió empujar a los progamers de regreso a casa y darles así dos semanas más para que decidan su estrategia, practiquen algo extra y se tomen alguna que otra bebida fría antes de empezar. Soy fan de Flash y Bisu casi por igual, desde luego me termino inclinando por Kim Taek Yong porque es protoss, pero al final son "casi" lo mismo. Si me preguntaran qué equipo prefiero entre SKT1 y KT Rolster diría rápidamente que SKT1. ¿Razones? Conozco a más gamers de ese team que de cualquier otro, además, así como me apegué a Lee Young Ho por su imbatibilidad, SKT1 es un grupo ganador, es apostar seguro. En esta final, la cual era prácticamente una revancha dados los resultados de la Winners League, decidí ser neutral, pero presentes mis actuales sentimientos frente a el score final, tengo que decir que quizá no fue tan así.
Okay, estoy seguro de que este no es el OP correcto, pero es lo que hay.
Vi todos los juegos excepto el de Sun VS Action, aunque por ahí leí que está algo wtf, así que imagino que me daré un tiempito para cargarlo más adelante. Las partidas estuvieron todas decentes, SKT1 partió a toda máquina como tenía que ser, enviando a Fantasy y a Bisu al inicio y ganándose dos puntos sin muchas complicaciones. Porque en serio, Bisu tenía el juego ganado desde hace un buen, pero por alguna extraña razón no podía salir de su base. Luego vinieron los juegos de s2 contra Hoejja, un ZVZ bastante normal, y el de Sun vs Action que lo tengo en deuda. El score continuaba con SKT1 a la cabeza y a punto de ganar, eso es 3 - 1. Desde luego que, sea para no terminar tan mal, el coach de KT enviaría a Flash, así que Best fue liberado como sniper. No bastó, para nada. El timing del contain fue devastador, y esos dt no se alcanzaban para nada. Flash lució indestructible. Creo yo que el juego entre soO y Stats fue el decisivo. La razón por la que mencioné en el inicio del párrafo "como tenía que ser" al señalar el inicio fuerte de SKT1 fue porque el peor escenario se presentaría si permitían que Lee Young Ho sea enviado dos veces a la arena. La derrota de soO de forma tan lamentable (¡por el amor de dios, cuántos ovys murieron allí!), provocó el desenlace final entre Flash y, nuevamente, Best. Timing de level up destruyó al retorcido retraso de la producción de high templars. Best hacía gg bastante tarde, ya todo el mundo celebraba.
Análisis bastante general porque no le he hecho mucho seguimiento a la SPL, y tampoco pienso hacerlo, esto por la gran cantidad de partidas. Me hubiese gustado verlo en directo, pero joder que se les ocurrió que sea viernes en lugar de sábado. En fin, KT Rolster tuvo su revancha, aunque todos concordarán en que hubiese sido más satisfactorio con un final entre Bisu y Flash, pero una victoria es una victoria y hay que saborearla. Felicidades.
Primer día de los cuartos de final, hace más de una semana, no me queda claro qué pasaba por mi cabeza al creer que Jangbi tenía siquiera alguna opción de llegar a la final. Luego de superar los tie breaker sin muchas complicaciones se ha topado con el muro infranqueable llamado Lee Young Ho. Fantasy o Hydra, cualquiera de los dos harían de la final algo interesante.
Puede sonar a spoiler, pero ésta ha sido una ronda "sin sorpresas". Además, he decidido cambiar el ancho de los videos a 500 px para que vayan de la mano con el ancho de las imágenes que arroja Flickr. Sólo por decir algo.
La última semana de la OSL venía a decidir muchas cosas, pero como ya ha pasado, hablar de tie breakers, los que clasificaron, los que no y sobre retorcidas sorpresas no le sabe bien a esta página que viene por atrasado. Pondré la tabla de resultados en la entrada sobre los desempates.
Lo que tanto estaba esperando: el grupo de Kim Taek Yong. Y no es por nada, pero, Bisu r00x y punto. Y sí, yo soy un fanboy y punto también. No tengo idea de quién rayos sea SongDuri, pero me resulta menos comestible que Food5. Asumo que Fantasy tendrá que hacer lo suyo, pero bueno, dada la terrible ausencia de protoss en la OSL, esta MST cumple con facilitarme todos esos PVX que tanto feeling me provocan.
Luego del desastre de Stork (y estoy seguro de que se viene más), la OSL continúa y el día tres tiene de todo menos a protoss players. Si las estadísticas no mienten, el juego entre Hydra y Shine es un MUST. Me aseguraré de no perderme nada de ese match y es que pese a ser un ZVZ, ya se ha visto que han habido unos bastante violentos los últimos días. Eso o es que yo vengo del futuro y ya sé los resultados y no recuerdo quién ganó pero sí que lo disfruté. Duh, pero gana un zerg. Por otro lado, hay Jaedong y Fantasy en esta fase de la liga, así que todos pueden ser felices.
Cuatro terran, siete zerg y un protoss (síiii, unooooo) consiguieron pasar a la siguiente etapa, son doce y a estos se les sumarán los semifinalistas de la OSL pasada: Stork, Calm, Modesty y Fantasy, dando como resultado una combinación de "omfg, cuántos zerg otra veeeez", una buena porción de usuarios terran y un par de sobrevivientes protoss que son como "oh, Jangbi, good to see you!" y "Stork, I know you love silver, but... please". Como sea, una final Jaedong VS Flash es mi segunda opción, sobre todo luego de los resultados de sus últimos juegos.
Recordar que esta ronda de dieciséis es una fase de grupos y no de eliminación ni inmediata ni de winners/losers matchs. Los grupos ya fueron decididos quién sabe si tras alguna ceremonia que me perdí también (¿o eso es sólo en la MSL?). Son cuatro grupos, me pregunto qué probabilidad hay de entrar en un bucle de tie breaker en el grupo D y, ¡AJAJAJÁ, por qué demonios tienen que existir grupos como el B!
A partir de este punto no más spoilers, el día 2 fue hoy por la madrugada y, como ay es norma de vida, por motivos de trabajo me es imposible ver los juegos en directo, aunque no me negaría la posibilidad de faltar para ver una interesante final. Pero ya, eso es aún distante, se ha llevado a cabo un encuentro entre Shine y Stork y conociendo la habilidad de Song Byung Goo para inventarse nuevas formas de morir contra zerg, no quisiera saber de una desgracia o de un milagro antes de tiempo. Mi corazón no podría soportarlo. Bueno, es eso, a partir de ahora empieza mi ansiedad infinita y mi seguimiento continuo. Felicidad plena.
Esto ha hecho mi semana. Se supone que Abril es mi mes favorito, pero es como si éste fuera el mejor en milenios. Sin exagerar. Con puntos clave como el cumpleaños de tres de los cuatro miembros de mi familia nuclear, los episodios finales de Madoka, el inicio de la ABC Mart MSL con su grupo D de la muerte el día 21 y, ahora, el cierre de la SPL 2010 - 2011 con su serie All Stars. Vamos, que si tan sólo tuviera un feriado este fin de semana sería universalmente perfecto.
Y sobre spoilers, la idea es que las razas son invertidas, hay castigos cuestionables para el perdedor y los mensajes de Flash del tipo "así es como se supone que usas los carriers, bisu", ésta es una colección perfecta.
Tras un "tijera que le gana a piedra", Leta obtuvo su clasificación a la siguiente ronda. Por otro lado, mi otro favorito del grupo G, Snow, perdió de forma lamentable tras un violento push del cual no lo salvó ningún hero reaver existente. La tercera fecha de la MSL se llevó a cabo ayer en la madrugada, protagonista tan sólo el grupo F, con Fantasy como favorito al 2-0. No he visto las partidas ni los resultados, después de todo estamos entre semana, hay trabajo y muchos estrenos de anime, joder, pero los VOD ya están disponibles y aquí los adjunto.
Fantasy y su primer puesto en el ranking de Kespa, hwaiting.
Tengo que modificar algunas entradas pasadas de la ABC MSL porque unbeee es rápido, pero mi rss me dice que sube los juegos incompletos y hay como "huecos" en los VOD que he agregado. En fin, nevake ha dado una de sus fuertes actualizaciones, las cuales incluyen el All Stars de la SPL con matchs de razas invertidas (oro puro), y Battle.net Attack stuff. Lo de la SPL se merece su entrada propia.
Ya lo he mencionado antes, la Winners League es el formato de la SPL que más me gusta. Y siempre será una lástima que haya tan poco de esta liga en el año. Aún así, no he pensado en cubrir ninguna de las secciones de la Proleague, sea por su gran cantidad de partidas, mi incapacidad para ver la mayoría de los juegos, o mi desconocimiento acerca de más de la mitad de los pro. Hay que ver lo horrible que me fue cuando decidí participar en la Fantasy Proleague, huh. Sin embargo, toda final merece que se le dé su importancia, sobre todo cuando ésta cuenta con el todopoderoso Flash, el actual OSL champion, Fantasy y el revolucionista, Bisu.
Aún no hay videos colgados por internet, apenas mi Reader me advierta de su aparición, los agrego en los sets.
Siendo esto lo que esperaba, la final de la Bacchus 2010 - 2011 OSL es perfecta como tema a tratar en esta review sobre Brood War. Siendo los contrincantes Fantasy, Jung Myung Hoon, y Stork, Song Byung Goo, terran y protoss player respectivamente, el evento se llevó a cabo el 29 de este mes a las 6 de la tarde en Korea y, si recuerdo bien, a las 4 de la mañana de aquí, Perú (y sí, vi el streaming). Con los resultados de la tercera fecha de la MSL que se jugó horas antes el mismo día dejando sólo a zergs en las semifinales, este Bo5 sería la última oportunidad para que cualquiera de las otras dos razas restantes se llevase un premio en esta temporada.
2. Progamers
2.1. Fantasy
Sobre Fantasy sólo sé lo de la final que jugó contra Jaedong en el 2009, la cual encontré por aquellos días en los que buscaba VOD con desesperación y sin saber nada sobre ligas y players; que NO es un turtle terran, lo cual SE AGRADECE MUCHO, y que viene sin mucha consistencia de la Proleague, eliminado hace mucho de la MSL, y conocido por sus creativos builds, los cuales, si bien es cierto no siempre dan resultados, siguen siendo eso, creativos.
En función a sus últimas diez partidas, 50% de victorias en general, con 60% contra protoss, tercero en el ranking de Kespa. Jung Myung Hoon apodado terrorist no sé qué (necesito descargar Counter Strike), cuenta ya con 2 derrotas en las finales de la OSL. La primera de ellas fue en la Incruit OSL, y justamente su adversario fue Stork, quien le venció 3 -2. La segunda tuvo lugar en el 2009 contra Jaedong, quien le hizo un comeback increíble luego de estar perdiendo 2 - 0.
Fantasy no figuró siquiera en el Power Rank de TL el mes pasado, el cual además tuvo tres protoss en el top (weird, I know), por sobre ello posee un super vulture micro y el apoyo de Oov. Oh, si se tiene que recordar quién es iloveoov, pues a recordar se ha dicho.
2.2. Stork
Soy un Stork fan. A pesar de que cuando empecé a prestarle atención (y más atención) a la pro scene de StarcraftBisu todavía ruleaba, el juego de Stork me pareció mágico desde que lo vi por primera vez. Sufrí mucho con su eliminación de la MSL, sobre todo por la forma en la que sucedió, y de verdad deseaba (sí, pasado, porque ya no hay nada que ocultar, right?) que se hiciese con el primer lugar en esta ocasión dado que desde que empecé a ver streaming desdeTeamLiquid nunca he visto a un protoss ganar e incluso me he tenido que contentar con disfrutar de las victorias del hasta la última temporada imbatible Flash al no encontrar un personaje que me motive. Sí, Movie y Kal, en su momento, no me dieron "la esperanza".
Su ratio de victorias antes de jugar la final ascendía al 60% tomando como muestra sus últimas diez partidas. Lo impresionante, desde luego, era el haber ganado 9 de sus últimos 10 juegos contra terran. Sobre el ranking de Kespa, si bien es cierto Fantasy se encontraba en tercer lugar, Song Byung Goo ocupaba la sexta posición luego de haber escalado cinco puestos desde diciembre del año pasado.
Este rápido ascenso se debe al desenvolvimiento de Stork en ambas ligas: OSL y MSL; y prueba de su excelente momento, TeamLiquid y su Power Rank lo posicionaron en primer lugar en aquel top que hace tanto tiempo
3. Mapas
Tan sólo recordar que los stats de victorias señaladas son de antes de sucederse la final.
Los mapas a usarse serían, en el mismo orden que los voy a señalar a continuación, Gladiator,Aztec, Pathfinder, Icarus y, nuevamente, Gladiator. Tanto Gladiator como Aztec son mapas que OBVIAMENTE favorecen a los Protoss. Para inclinar aún más la balanza, estaba planeado hacer uso de Gladiator dos veces. Por otro lado, Icarus y Pathfinder son los más balanceados en función a las dos razas.
3.1. Gladiator
Protoss VS Terran
5 - 2
3.2. Aztec
Protoss VS Terran
28 - 13
3.3. Pathfinder
Protoss VS Terran
4 - 3
4. Predicciones
Cuando leo "predicciones" debo entender que no tengo que sugerir los resultados que yo quiero que sean, sino que, basado en las estadísticas de ambos jugadores, de los mapas y de lo que la historia del juego advierte, intente anticipar cuáles serán los resultados.
A estas alturas, hacer un análisis ya conociendo los resultados carece de sentido, pero teniendo en cuenta lo expuesto previamente sobre los mapas y los participantes, estaba claro que "predecir" un 3 - 1 a favor de Stork no era ser fanboy. Mapas que favorecen a protoss, Stork en buena racha, excelente porcentaje contra terran. Ciertamente no había nada en contra, ¿cierto?
¿Cierto?
5. Partidas
Luego de cerca de una hora de espera (teniendo en cuenta que el streaming empezó a las 4 de la mañana), en la que me vi tentado a consumir pastillas para calmar mi ansiedad, aparentemente el programa del torneo indicaba que los juegos podían finalmente empezar. No es que el stuff previo haya estado malo, de hecho, no escuchaba cantar a Rainbow desde que Hyun Joon les visitó con Shark en su programa, lol. Pero ya era hora de empezar, urgía que lo hicieran, era ciertamente imprescindible, ¡alguien se suicidaría si no comenzaba de una buena vez!
5.1. Bacchus 2010 - 2011 OSL Final - Stork VS Fantasy (Set 1)
Hay que notar el VOLUMEN inicial.
Para crear contexto, el mapa, tal como indiqué anteriormente, es Gladiator, Stork empieza a la una en punto, mientras que Fantasy se ubica a las cinco. Ésta es, en mi opinión, la partida que estuvo más pareja hasta que el protoss empieza a producir carriers. Pero hay que revisar los apuntes, para algo los tomé, ¿neh?
Fantasy hace fast expa, mientras que Stork empieza de manera estándar con Pylon y Gateway. Tras enviar un Zealot que no puede ingresar a investigar dado una curiosa contención de SCV más Marines, el Protoss se adapta al juego oponente iniciando el warp de su respectiva Nexus en su natural. Como es "natural", las condiciones de la partida se prestan para que Stork pueda avanzar con sus Dragoon y atacar el Bunker mientras Fantasy se preocupa por repararlos. La primera baja del juego le corresponde a Fantasy, luego de perder un Tanksnipeado. Huh, en serio cometen esos errores allí. Pero eso sólo sería el inicio.
En este punto, es cuando queda claro que Fantasy había estudiado la estrategia de Stork y diseñado un Build Order orientado a bloquear el arma principal del mid game que el Protosshabía usado en sus últimos juegos contra Terran, eso es, su supAh genial Reaverdrop. Para ello, el habilitar el aumento de rango del ataque de los Goliaths para targetear a una Shuttle que finalmente hizo cero de daño, fue letal.
Como sea, el del nick de cigüeña alcanzó a producir su third, entretanto Fantasy avanzaba con un posible drop de Vultures detectado a duras penas por un Probe que caminaba por allí (se le escapo a la primera oportunidad, pero casi mágicamente a la segunda sí lo vio), el resultado, una pequeña batalla entre Dragoons y Vultures, minas en rampas que le cuestan la vida a algunas unidades protoss. Pese a todo, Fantasy consigue realizar el desembarque en la third de Stork, quien previamente había construido un pylon wall, por lo que se ve obligado a destruir su propio pylon para detener el ataque. Más ice cream por allí.
Acontecido esto, Stork quien ya tenía en mente la producción de carriers (el ir con un plan en mente a la final es un must, ya lo mostró Fantasy), toma su cuarta base mientras que el terran alcanza su tercera. En ese punto, el protoss da inicio a una masiva producción de carriers (triple stargate, TRIPLE, ¡y de golpe!). Detectado casi inmediatamente por Fantasy, quien empieza su respectiva creación de Goliaths.
Este párrafo lo quiero resaltar como el que, según yo, fue el momento que sepultó cualquier atisbo de siquiera idea de ventaja de Stork sobre Fantasy o de juego parejo. Tras esta batalla en el centro entre Tanks y Dragoons en su mayoría, la expresión en mi rostro tuvo que cambiar de emocionado a preocupado. Muy preocupado. En serio me pareció que Stork estaba conteniendo bien las tropas de Fantasy en el camino hacia su base, pero esto no resultó ser así, en cuanto el responsable de enfocar las partes del mapa apuntó a otro lado y luego regresó al terreno del combate, toda la army de Stork había desaparecido bajo el fuego enemigo.
Lo que yo tengo claro en cada juego Protoss VS Terran es que a los tanques hay que tenerles respeto, mucho respeto.
Para acabar, Fantasy da inicio al push final, destruye una a una las bases de Stork, quien no parece tener listo los interceptores de sus transportes sino hasta que es demasiado tarde, además, la cantidad de antiaéreos era demasiado, DEMASIADO. El terran llega incluso a expandirse en la natural del protoss y, minutos después, el gg era un hecho.
5.2. Bacchus 2010 - 2011 OSL Final - Stork VS Fantasy (Set 2)
Mapa de turno, Aztec, con su súper protoss advantage. Esta vez, el juego me recordó aquellos juegos en los que, siendo yo protoss, terminaba arrinconado por el terran intentando siempre liberarme de la contención, a veces con éxito gracias a los zealots y sus speedlegs, pero la mayoría de veces cayendo en el fracaso por culpa de todos esas minas y tanques. Oh, jodidos tanques.
Stork inicia con 1gate robotic. Fantasy se repite y va con su fast expa. El escenario es similar hasta este punto, dragoons atacando el búnker, sólo que ahora no hay tanque snipeado, sino que Fantasy decide esperar a que el siege esté terminado. Stork responde expandiéndose.
La idea de hacer el 1gaterobo es hacer un drop, sobre todo cuando el oponente ha hecho fast expa, ya que, de no ser así, la desventaja económica pronto no compensaría el adelanto tecnológico. Fantasy, sea mediante scans o porque simplemente había estudiado la estrategia de Stork, nuevamente repele la shuttle dada su rápida producción de aquel wraith. En ese punto, dado que el drop no funcionó y considerando nuevamente lo del tema económico, Stork se expande una vez más.
No siguiéndolo el juego, o sea, no convirtiendo el juego en una carrera de expansiones, Fantasy levanta cinco Factory y se prepara para dar inicio al push. Stork defiende con todo lo que tiene, un hero reaver hace su aparición, pero éste no se basta para evitar la inminente contención. Fantasy acorrala a Song Byung Goo, le destruye la third y, a pesar de intentar de todo, el protoss player nunca se libera del ataque.
5.3. Bacchus 2010 - 2011 OSL Final - Stork VS Fantasy (Set 3)
¿Qué significa elevator en Starcraft? I gonna rape you.
El último set se llevaría a cabo en Pathfinder, el mapa que, por su forma, más curiosidad me ha dado. Las estadísticas del mapa ya no le daban a Stork ninguna ventaja, en ese punto, sin querer negar su parte humana, es decir, sus inseguridades y su reacción ante la presión, quiero creer que, ya que él es un profesional, más que estar ansioso, deprimido o preocupado, debió haber estado pensando en cómo ganarle a Fantasy y hacerle el reverse all-kill que tanto estaba yo esperando. Pero, ¿en qué podría apoyarse? Su shuttle había sido paralizada dos veces y justo éste era el mapa en el que, considerando la cercanía de las bases, aquel build debería haberle servido más. Por otro lado, Fantasy estaba jugando muy bien, con sus dos victorias tenía toda la tranquilidad del mundo, desde luego, nuevamente sin querer dejar de lado su parte humana, o sea, siempre pensando en la ansiedad previa al oro que cargaba a cuestas. Sin embargo, él también es un pro. Y no podía permitirse perder contra Stork dos veces en una final, ¿cierto?
Voy a ser menos detallista con este juego porque, siendo sincero, no tomé apuntes. Me encontraba nervioso y no quise perderme de nada por estar atento al chat, al foro de TL y a la ventana de bloc de notas a la vez. Fantasy no hace fast expo en esta oportunidad, en lugar de eso, construye su respectiva wall negando el scout de Stork. Lo próximo de lo que me enteré fue que el terran estaba incomodando con vultures la entrada de la natural del protoss, esto mientras preparaba un elevator a la main de Stork.
El terror previo a la condena se vivió en el chat. Stork tenía todos sus dragoons en su natural, Fantasy había empezado el drop y no había nada que lo detuviera. Su micro management fue espectacular, no unidades perdidas, probes muertos, ataque en simultáneo a la natural con los vultures del inicio, minas, retirada en la dropship, dragoon muerto, hits gratis.
El gran desenvolvimiento de Fantasy, no obstante, no terminó allí, tras plantar tanques a las ocho en punto de la main oponente destruyéndole el observatorio, entretanto Stork había construido un pylon wall en el camino posterior de su main hacia su natural, en pleno escape del terran, otra vez (recordando lo sucedido en el primer game) la army del protoss queda atrapada por su propia barrera. Fantasy retrasa la third del protoss y, entonces, sucede lo definitivo.
No tengo idea de si Fantasy lo planeó desde hace rato, si se le ocurrió en ese preciso instante o si sólo todo se le acomodó como un milagro, pero el resultado de los próximos movimientos de ambos jugadores determinó todo el curso de la partida. Sin observatorio, Stork vio retrasada su producción de observers, con lo que el terran llenó todo el camino de la salida de la natural con minas. En la persecución de la dropship, Stork separa sus tropas y Fantasy se apresura en movilizar sus vultures a las 7 en punto de la main protoss. Finalmente, Song Byung Goo logra golpear la dropship, pero sin éxito en su intento de destruirla... ¿en qué punto del mapa? A las ocho en punto de la main, no pudiendo evitar así, el desembarque de dos tanques, luego cuatro vultures más y luego cuatro más. Todo eso, mientras, recordando, su ejército estaba a la vuelta de su base sin medio de transporte aéreo más que una olvidada shuttle recién salida.
El daño ocasionado por este ataque fue brutal. Ya no había vuelta atrás.
Justo en ese momento, la third de Fantasy iniciaba su trabajo, Stork para el ataque, intenta atacar la third, su pequeño ejército es destruido por vultures y minas y luego de eso todo fue sufrimiento. Fantasy aumenta la cantidad de Factorys, Stork produce Arbiters que no terminan haciendo mucho, ya que, como dije, la diferencia de tropas y economía era notable.
Suceden algunos ataques más, pero sólo porque Song Byung Goo nos quería hacer sufrir.
6. Conclusiones
Jung Myung Hoon jugó excelente. En la última partida presentó un micro increíble y tanto el primer elevator como el último drop fueron movimientos determinantes, planeado y rápidamente pensado respectivamente. Él se lleva la victoria merecidamente. Por otro lado, Stork (oh, Stork), lo hizo mal. Ciertamente me decepcionó mucho su par de iniciales super greedy into carriers y el cómo estuvo todo el tiempo bajo el control de Fantasy en el último set.
Y repetir nuevamente lo que ya he leído por ahí, Fantasy jugó bien, Stork pudo hacerlo mejor; Fantasy lucía preparado, Stork aparentemente se confió demasiado; Fantasy entendió que el juego empieza mucho antes de que las partidas den inicio, Stork, no.
==========
Con esto, mis esperanzas de que un protoss gane una OSL o una MSL en el tiempo en el que llevo siguiendo la pro scene se han acabado por ahora. El vencedor de la MSL será un zerg y dudo mucho que Flash permita que le arrebaten la clasificación en la próxima oportunidad. la final me ha dejado triste, pero vamos, que se puede.
Apenas encuentre la intro usada en la final la pondré aquí, siempre y cuando ciertamente alguien se digne a hacerlo. En su defecto, es casi un hecho que el canal de TeamLiquid uplodee el show previo (que esta vez ha tomado cerca de una hora) con todo este stuff incluido. De ser así, también lo añadiré más tarde. Por ahora, empezaré con el video de HYPE colgado en el topic de la final en la página de TL, el cual me tentó a crearle una entrada propia antes del encuentro, pero entonces solté un "bah, para qué" y me contuve.
Tanto Fantasy como Stork tienen porcentualmente hablando una gran carga de "segundos puestos" en sus respectivas trayectorias. Con todas las estadísticas a favor de Stork (los cinco mapas favorecen a los Protoss, el PVT de Stork es superior, sus últimas victorias y derrotas se inclinan hacia Stork, blablabla), y con los resultados de la última final que disputaron allá en el 2008 cuando yo todavía jugaba GunBound (creo), parecería que lo único a favor de Fantasy es la mala experiencia de Song Byung Goo de haber perdido 3 - 0 contra Flash en la misma arena, así como haber roto recientemente con su novia.
O sea, superfluosidades.
[EDIT]
Al final resulta que moktira ha subido también el preview show, así que le haré embed a la primera parte hasta que esté disponible la versión completa en un sólo pedazo. Son un total de 3 videos.
[/EDIT]
Omg, esa intro, en esos momentos la emoción ya estaba al límite, ¡al límite!
Y no voy a subir la entrevista final porque eso sería un spoiler, huh, pero tal vez la adjunte la próxima semana, cuando esto ya no sea una novedad. Más detalles de las partidas (con comentarios sobre las mismas y spoilers incluidos) en la Review sobre la final de la OSL.
Se jugó hoy en la madrugada de aquí (5:30 AM) y las VOD llevan unas horas uplodeadas a YouTube gracias a moktira. Hace unos minutos el canal de TeamLiquid también las ha cargado y ya para estos momentos yo he terminado de ver todos los juegos. La primera semifinal de la Bacchus OSL iniciada en el 2010 y que ahora no sé si decirle Bacchus 2010 OSL o Bacchus 2011 OSL está llegando a su final y los dos progamers que han llegado hasta este punto en esta Starleague son el usuario Terran, Fantasy, y el Zerg, Calm.
Esta entrada la actualizaré en unos días debido a que los spoiler no han resultado lo suficientemente efectivos al no funcionar con los gestores de RSS. Añadiré al ganador del BO5 más adelante. La próxima semifinal es entre Stork (Protoss) y Modesty (Zerg) se dará a cabo el 21/01.